:
设计很有趣,不过是玩家视角,若是真考虑采纳,得加个氪金点或者肝的点,比如政策升级需要种“材料”
最好是名臣碎片,可以把多的利用起来
最好是名臣碎片,可以把多的利用起来:
点了兄弟一点没说错 我是从开服就开始玩了 我玩的时候秦楚汉都没出 这策划当时出了韩信真的在游戏圈有不少的反响 强的离谱了大家都知道夏商周和秦楚汉的行军是有多久了吧 韩信当时的明修栈道不需要两匹马而且没有冷却时间 而且当时的城池不能累战 可想而知 。之后策划开始不当人了 直接把韩信急行军政策加一匹马 之后陆陆续续削弱到现在两匹马还有冷却时间的三政策导致韩信直接冷门。他们给的理由尽然是发现玩家基本上都带韩信 别的军事位基本上没有出场率….这种理由也是无敌了。给玩家好体验的改掉 本来就是半个养成游戏 有时间上号玩两把 收收资源 这游戏现在越来越难绷了 君主游历真的也是臭送李世民碎片就送一半 自己肝一个月10多个![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
:
王上放心,我们后续会在进行调整的。之前的调整是因为我们修复了之前兵器在自动战斗中存在的异常问题。在手动操作时,每把兵器原本只会对一个军团产生增益效果,但受之前bug影响,自动战斗中错误地将单一兵器增益计算为了全体军团增益。因此导致了携带兵器的情况下,自动战斗的结算异常。很抱歉给到了王上不好的体验,施工队们也看到了大家的讨论,我们后续会进行调整的。在不触发bug的情况下,给予自动战斗更细致的梯度,来保证王上们的体验。王上可以关注一下后续的公告哦[嗒啦啦4_比心]~






![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)








![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)

![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)






,算了,这么强的大佬退了,我也留下我最后一言,离开这鬼地方吧。把我心中的建议想法说完,是于过非也不是我能说的算了。