论名臣梯度排行(杂谈)
大唐初版本羽神强度排行下面的都是三国初版本的了,过时了前几天看到雨神他们搞的挑战梯度排行,今天回顾了一下,顺便写(shui)篇帖子。强度排行我比较少说,因为我喜欢阵容搭配,而且这玩意儿真的容易被冲,毕竟强度只是游戏的一小部分。梯度:t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差
隋唐战役新剧本
河西归唐战役,不带名臣打三策之限金框真不容易
可以帮忙点个赞嘛#无悔华夏 #无悔华夏手游 I
无悔华夏 谢道韫 手机
摸的新表情图。谢道韫 手机.JPG我分享了模板,自己快来试试吧#无悔华夏 #同人二创
骆驼快点出武周
我要玩神龙政变#无悔华夏
这这个到底是谁呀?
三国治所问题
我玩三国,为什么我攻某个敌人的某个治所这个治所控制着很多要地,但是我打完之后这个治所之后,其这些要地就变成白板了,不是我的。
为了圈钱就改改改
调整对决的东西能不能不要带着剧本属性改?从赵公明家仆开始一直改改改削削削,想钱想疯了,你游pvp就是一坨不平衡的垃圾,剧情也是文青病愈发严重,老剧本不优化就一直把产能浪费在这些上
为啥没有五官?
有很多有很多刚入坑的新手,很想问为什么没有五官这款游戏?个人角度来看,可能是因为“历史本无相”也有中国特有的留白的艺术让我们让我们不局限只观察他们的建模,更好的专注于人物的政策、军事、外交等宏观行为游戏让你直接触摸到了历史人物的“精神面相”和“功业面相”,而这恰恰是历史中最有价值的部分。我们现代人通过影视剧、游戏,习惯了为历史人物赋予一张张具体、鲜活的“脸”。然而,真实的历史记录本身是 “
永徵之治版本前瞻!
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处