悠久之树

悠久之树

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.96318个评价
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嘴替发言1 带图124 长评247 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀603 剧情跌宕386 福利丰富287 有趣好玩273 物超所值142 轻松护肝89 音效动听57 运行稳定性1230 玩法设计294 氪金付费157 资源获取141 日常肝度110 游戏福利104 画面视觉83 UI设计82
千帆
玩过
推荐:成长体验/ 画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
你游真该给所有愿意长期玩的玩家磕一个 好好的一个周年庆被你们办的稀碎
各种bug层出不穷 重大更新从不准时 黑屏闪退家常便饭 别问 问就是深表歉意 但就是不改😋
认真评价一下 游戏的主要玩法就是挂机刷装备 刷材料 一点点提升战斗力 游戏分为六个属性 但非克制属性降伤害很严重 因此六个属性的队伍全都得培养 相当耗时间 因为官方死活不愿意给某些高难关卡出单人模式 也不支持扫荡 所以新人大部分关卡都打不过 想变强只能靠抱大佬大腿 但是大佬这些东西早就刷满了 可能要等很久才能蹭上一把
官方在常驻池里放的都是些上古时期的老家伙 在现版本好用的不超过五个 觉得我说的不客观的可以自行去Bwiki查询强度榜 现在三周年倒是开了个所谓的新手池 结果还要用付费货币才能抽 这就是官方对新人的态度?玩家多了耽误你们吃饭是吧 游戏凉成现在这样你们是一点不冤枉 宣传的送几百抽 大部分送的都是常驻池的 高贵的限定角色每天送十抽 送七天 保底120抽一个 限定的混池里还会包括全部的常驻角色 凑不到保底不建议抽
角色养成这方面 现在出的限定可以说个个是人权 但不是说抽一个就ok了 很多关键机制都被拆分了 需要升阶获得完全体 抽卡二游的通病 没什么好说的 大家都懂
不知道有没有被机甲骗来的玩家 机甲在本游的作用就相当于吉祥物 隔几回合出来放个大 没了 和角色一样 很多机甲也是fw 强度在线的几个在卡池里的概率竟然高达0.024% 多么惊人的数字😮 比概率更牛的是这玩意也需要叠 叠满一共要四个 不叠的话也就缺亿点点伤害再加上机制瘸腿而已 有的朋友可能想要花亿点点小钱解决这个小小的问题 如果我没记错的话 官方给的定价是648一个 这还只是白板的价钱 还只有大活动会出来 平常根本就不卖
有很多老玩家给这个游戏的定位是电子盆栽 每天上线看看角色 看看抽卡动画 也挺好 在本次周年庆版本 官方给游戏添加了很多新特性 例如消失的看板娘 一点就闪退的抽卡 点几下就不响应的游戏 还有打着打着就卡住的战斗等等 显然是官方已经不满足于电子盆栽的定位了 相信这次的周年版本一定会带给各位全新的体验😘
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wgs1314 : 中肯的,一针见血的
俺就一打游戏的
游戏时长 5.4 小时
不推荐,不好玩,质量比较差。
UI就很烂。界面点着点着功能就用不了了,抽个卡都能卡死无响应,更新也是会卡着不动得重装。其次交互逻辑很烂,比如升级界,扫荡完材料返回升级界面,然后资源信息不刷新自动选择点了没反应,得退出升级界面重新打开才能自动选择。还有编队界面不能直接跳转到升级界面等,槽点太多了。还有很多地方奖励可以领连个红点提示都没有。
其次美术方面在2d回合制游戏中不占任何优势,UI、图标都很烂,有些皮肤的立绘还没原皮清晰度高。能说看得过去的也就Q版小人和大招动画了。但这大招感觉没e7帅。
剧情没配音,我懒得看直接全跳了,这点我就不多评价了。好像是BG好像是动态的。我个人偏好是动态漫画<有声小说。
2天共3小时主线就推完了,剩下的我都不知道还能玩啥,大抵是养成角色然后竞技场数值对对碰吧。
回合制玩法没啥好说的,就多了个主角转职。养成方面虽然装备不用组套件,但是配队方面是只推荐同元素一队的,凑齐同元素角色和回响倒是简单,虚位体上哪去凑4个同元素的,暗元素的虚位体就只让合成一个。
要说和其他2D回合制二游相比,玩法上有啥不同,那最大的不同就是这游戏在教程敷衍的同时副本却不少。
角色稀有度SP>FSSR>LSSR>SSR,sp角色都不在卡池里面乐。突破要一堆乱七八糟的素材,再配合那UI交互的逆天逻辑,点的烦死。而且刷多少次能拿到足够的突破材料还得玩家自己算。
你如果要打副本,它6种元素,至少得练4*6个角色,如果副本给你安排一个当期角色有加成,那养成所需的资源很可能就不够用。
还有送的那个单抽劵,只能一个个抽,抽一次要点3下,纯浪费时间。如果玩二游只能悠久之树与国服妮姬二选一,我宁可选妮姬。这游戏只会被其他2D回合制二游蚕食。
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縁の空 : bug之树是这样的😂
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
青柠橘九
游戏时长 41.3 小时
不推荐:成长体验/ 运营服务
认认真真玩了5天,平分介于3-4⭐之间,没有3.5⭐给了3。被经常的网络连接中断劝退
优点不少:剧情可直接跳过。开局就可以挂机+3倍速,不用多少级或过多少关才能用。新手活动跟商店给的材料非常多,足够应对前半段大部分升级需求。初期可以把ssr角色拉到60级封顶,足够应对前期大部分主线
我运气好抽到好几个水,直接练的水队,sp那个文曲戳中xp
地水风火光暗6属性,可以用材料换适合自己的sp角色,算有点良心(但也坑)
缺点:主线关卡很少,12章一共,一章就几关,有一个装备成型的属性队1-2天就能全推完。
后面都在其他挑战副本刷材料,但最坑的就在这。后面的副本关卡需要你打完前置的一些副本才能进,但新人没有足够的练度打不过前置副本,想找多人组队,玩家太少,晚上还能遇到点人,白天等半天不一定遇到一个老玩家。后续升级装备需要大量材料都要从这些关卡里面获取,打不过就没有提升两三天就开始拔草
活动可以换的sp角色也需要大量材料,升级也需要大量材料。新人短时间掏空商店不氪金也就能练出来一个角色。6属性相互克制,不是克制的属性后面关卡根本打不出伤害,所以最后要成型就要练6个队
压死骆驼的最后一根稻草就是隔三差五网络连接中断。玩别的游戏都没事,就你这搞心态。好歹也问世三四年的游戏了优化做的跟💩一样,第六天直接不想玩了
User365517834 : 加群呗,一堆大佬肯带人。。。