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悠久之树

悠久之树

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.06318个评价
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嘴替发言1 带图133 长评247 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀603 剧情跌宕385 福利丰富294 有趣好玩276 物超所值142 轻松护肝90 音效动听57 运行稳定性1252 玩法设计295 氪金付费157 资源获取142 日常肝度109 游戏福利103 画面视觉84 UI设计83
玩过
此心照明月万花丛中过 : 这游戏现在还能玩吗?为毛我点注册注册不起来啊?键都按烂了,点不动
玩过 5.4 小时后评价(总时长 7.6 小时)
不推荐,不好玩,质量比较差。
UI就很烂。界面点着点着功能就用不了了,抽个卡都能卡死无响应,更新也是会卡着不动得重装。其次交互逻辑很烂,比如升级界,扫荡完材料返回升级界面,然后资源信息不刷新自动选择点了没反应,得退出升级界面重新打开才能自动选择。还有编队界面不能直接跳转到升级界面等,槽点太多了。还有很多地方奖励可以领连个红点提示都没有。
其次美术方面在2d回合制游戏中不占任何优势,UI、图标都很烂,有些皮肤的立绘还没原皮清晰度高。能说看得过去的也就Q版小人和大招动画了。但这大招感觉没e7帅。
剧情没配音,我懒得看直接全跳了,这点我就不多评价了。好像是BG好像是动态的。我个人偏好是动态漫画<有声小说。
2天共3小时主线就推完了,剩下的我都不知道还能玩啥,大抵是养成角色然后竞技场数值对对碰吧。
回合制玩法没啥好说的,就多了个主角转职。养成方面虽然装备不用组套件,但是配队方面是只推荐同元素一队的,凑齐同元素角色和回响倒是简单,虚位体上哪去凑4个同元素的,暗元素的虚位体就只让合成一个。
要说和其他2D回合制二游相比,玩法上有啥不同,那最大的不同就是这游戏在教程敷衍的同时副本却不少。
角色稀有度SP>FSSR>LSSR>SSR,sp角色都不在卡池里面乐。突破要一堆乱七八糟的素材,再配合那UI交互的逆天逻辑,点的烦死。而且刷多少次能拿到足够的突破材料还得玩家自己算。
你如果要打副本,它6种元素,至少得练4*6个角色,如果副本给你安排一个当期角色有加成,那养成所需的资源很可能就不够用。
还有送的那个单抽劵,只能一个个抽,抽一次要点3下,纯浪费时间。如果玩二游只能悠久之树与国服妮姬二选一,我宁可选妮姬。这游戏只会被其他2D回合制二游蚕食。
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 177 小时后评价(总时长 212 小时)
四年后回头看发现真挺不错的,虽然UI还是有点头大,但主线剧情依旧是我喜欢的那种视觉小说的表现方式和剧情编排,本身经过四年沉淀福利和成长优化对新人很友好,在b站也有不错的入门攻略。角色突破立绘也是惊艳到我了。本身做副游相当合适,挂机就好,也能享受到十足的养成成就。
先反馈两个点:
1.回响凝聚最好能退还养成材料,哪怕只退还一部分。毕竟,无论是不看攻略要自己配,还是一开始拿这一套过渡、之后要走别的套路,都免不了走些弯路。这样一来把60级的回响拿去凝聚着实血亏……而且积极性受挫……
2.技能描述有些没有具体数值啊……要点状态栏翻还是有点麻烦……按键反馈也不明显……
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接下来说说评价:
1.剧情确实好,配合背景变换更能代入和理解。本身的描写和节奏也不错。不过有时候转场会卡顿和变慢速,寄。
2.bug虽然多但处理及时而且拿出了让玩家满意的方案。
3.觉醒立绘确实帅,即使是R卡的也很棒。(有的R卡强度也很高)。
4.这次活动整体还可以,虽然boss饱受诟病(我也是水队磨过的……菲林yyds),但是毫无疑问人物塑造、和主线并行等方面的处理还是可圈可点的,boss本身的设计也看得出来契合了大部分玩家的练度和方向。
唯一不满意的地方就是商店的祈愿卡兑换,真的太贵了……
不过说到底,作为开服的第一次活动,处理的已经比大部分游戏好了,望再接再厉。
5.氪金体验方面,双月卡的形式有利有弊吧……不过88的通行证确实有点小贵(送的角色强度和皮肤质量占主要性价比判断)。不过白嫖给的材料确实不少。
结:🙏好好做大有前途。
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二天一流的活动剧情是认真的吗?
我怎么觉得还不如第一个活动呢?
而且ex3-5有够恶心啊,是不是以后高难都得用光去打啊。逼着第二队练光呗。
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顶着16+的标识,却出12+的剧情,你到底是什么人?
一开始主线写的确实可以,可这几个活动下来剧情真的不见长。空有外壳是打动不了人的,不是说介绍了来龙去脉和体现了人物性格就可以交工了。
高难关最好做成集成常驻,即使活动过去也可以在之后挑战拿到回响,而且没有扫荡手机真的受罪。
战斗加入概率就意味着有时候需要凹,少做这种破坏体验的事。爬塔也需要连打,而且高难集中放在最后不好吗?
遗迹调查有时候还拿不满,重点是他还基本是随机,就算自己选路也不知道会不会有额外战斗来加分,这种重复性的事还要来点随机性?真是毁体验小天才。
极难集合扫荡无,为何?
要我说 要做活动就别急,流水线的东西只是垃圾,无论是哪方面都没办法完美,以为是吸取了上次的教训,其实不过是大家只聚焦了几个比较关键的点出来挨骂,不是说活动本身值得。没有cy的体量就别走一样的路。
官方小跟班格拉拉 : 收到探求者大人的反馈啦,(记在小本本上)您的建议窝这就告知团队,我们会继续进行优化的!(๑•̀ㅁ•́ฅ)
玩过 77.6 小时后评价
过了三个月我又来评论了,这游戏真的让人一言难尽,开局的一手好牌打的稀烂,下面就谈谈这游戏现在的问题:
一、美术
本来是小厂,准备又不足,当初开服之后才开始疯狂赶进度,后面的活动美术用的几乎全是草图(平涂几个色块就算背景了),春节活动那个土系ssr的立绘甚至是直接抠图抠下来的。当时我就想小厂商经验不足也就原谅它了,至少主线要好好做。这次终于更新了主线,剧情背景依然是草图,近景和远景的质量有明显的割裂感,甚至近景也没有多精致,而远景就是个线稿(比活动好的地方是至少不仅只是个色块了)。不止活动让人失望,现在连主线的质量都保证不了。
二、文案
开服时文案质量是一大亮点。结果厂商似乎因此对自己有了过份的自信,开服后面的活动文案一个比一个拉跨。诚然主线文案是细腻而不失乐趣,让人看起来有点传统文学的味道。这个风格本身是没有问题的,但是文案作者似乎走入了歧途,以为文艺复兴了?快餐时代的玩家又爱上慢节奏了?后面文案极尽拖沓之能事,经常用一大段啰嗦的笔墨讲述一件极其无聊的事情。这次更新之后的主线勉强还说的过去,看后面的活动有没有好转吧。
三、策划
这游戏刚开服时光看几个属性的技能,还是能看出各有各的特色的。火系的高伤、水系的控制、土系的反击、风系的短cd爆发、光系的高血从容、暗系的用血换伤。本来各自发展下去每个系都很有特色。结果几个版本过去,现在都什么玩意?新出的回响把各系的特色全都混在了一起了,完全成了一锅大杂烩,行你可以说是为了增加各系的多样性。那BOSS呢?一个个版本过去,BOSS血越来越厚,不管你用啥系的配队,基本都固定的奶、T、输出的搭配,除了属性不一样,全都是靠磨血磨过去的。各系的特色在哪?策划是不是除了给BOSS加血量,就不会设计BOSS了?
本来活动关卡就不能扫荡,BOSS血量还一次比一次厚,这次更新刷一次困难BOSS要十几个回合,花上大量时间就刷那么几十百来点数,纯属恶心玩家。
四、聊天
这游戏开服到现在多久了都,多人模式连个基本的聊天功能都没有。之前也就是笑一笑就过去了,权当游戏还没完善。可这都几个月了,玩家交流全靠表情包,这是游戏特色?
就这样,打开商城还有无数的充值礼包晃瞎眼,本来就是一个半成品,礼包卖起来比之大厂商简直青出于蓝,真是好样的。
这游戏开服到现在,我是每天任务必做完,一直坚持到今天。可惜这游戏从开服到现在完全是高开低走的趋势,没有随着时间推移越来越完善,反而好的地方没有尽心维持,缺陷的地方越来越多,一手好牌打个稀巴烂。
以前这游戏我能给个8分,其中有1分是鼓励分。而现在我只能给7分,且其中有1分是感情分。就这样
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为了今天新卡池攒了好久的钻石,结果三发单抽三个新英雄直接毕业,给我整不会了。
这游戏就是冲着文案和美术在玩,希望新章节更新快点,天天长草受不了。
官方小跟班格拉拉 : 哇!!请问可以蹭蹭探求者大人的欧气嘛~
玩过
你游真该给所有愿意长期玩的玩家磕一个 好好的一个周年庆被你们办的稀碎
各种bug层出不穷 重大更新从不准时 黑屏闪退家常便饭 别问 问就是深表歉意 但就是不改😋
认真评价一下 游戏的主要玩法就是挂机刷装备 刷材料 一点点提升战斗力 游戏分为六个属性 但非克制属性降伤害很严重 因此六个属性的队伍全都得培养 相当耗时间 因为官方死活不愿意给某些高难关卡出单人模式 也不支持扫荡 所以新人大部分关卡都打不过 想变强只能靠抱大佬大腿 但是大佬这些东西早就刷满了 可能要等很久才能蹭上一把
官方在常驻池里放的都是些上古时期的老家伙 在现版本好用的不超过五个 觉得我说的不客观的可以自行去Bwiki查询强度榜 现在三周年倒是开了个所谓的新手池 结果还要用付费货币才能抽 这就是官方对新人的态度?玩家多了耽误你们吃饭是吧 游戏凉成现在这样你们是一点不冤枉 宣传的送几百抽 大部分送的都是常驻池的 高贵的限定角色每天送十抽 送七天 保底120抽一个 限定的混池里还会包括全部的常驻角色 凑不到保底不建议抽
角色养成这方面 现在出的限定可以说个个是人权 但不是说抽一个就ok了 很多关键机制都被拆分了 需要升阶获得完全体 抽卡二游的通病 没什么好说的 大家都懂
不知道有没有被机甲骗来的玩家 机甲在本游的作用就相当于吉祥物 隔几回合出来放个大 没了 和角色一样 很多机甲也是fw 强度在线的几个在卡池里的概率竟然高达0.024% 多么惊人的数字😮 比概率更牛的是这玩意也需要叠 叠满一共要四个 不叠的话也就缺亿点点伤害再加上机制瘸腿而已 有的朋友可能想要花亿点点小钱解决这个小小的问题 如果我没记错的话 官方给的定价是648一个 这还只是白板的价钱 还只有大活动会出来 平常根本就不卖
有很多老玩家给这个游戏的定位是电子盆栽 每天上线看看角色 看看抽卡动画 也挺好 在本次周年庆版本 官方给游戏添加了很多新特性 例如消失的看板娘 一点就闪退的抽卡 点几下就不响应的游戏 还有打着打着就卡住的战斗等等 显然是官方已经不满足于电子盆栽的定位了 相信这次的周年版本一定会带给各位全新的体验😘
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wgs1314 : 中肯的,一针见血的