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修罗之力攻略
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关于修罗之力的加成方式。
之前看到有个人满修了,连修罗之力的加成都不知道的,我感觉他没自己点过修。 人物面板加的数值是不用点够整数的,是有一个区间,达到了就可以加一点属性。 以银藏的攻击为例,基础攻击是十点,理论上点到10.5攻击需要5%的修,但实际只要四点多的修,面板攻就有10.5了,以此类推。 所以修罗点到整数只是好看点,其实只要达到某个区间数值就会增加。具体的话我不清楚,知道就行了。 补充一下;经过大佬提醒,面板数
【导航帖】《战魂铭人》:献给萌新/各人物详解/修罗之力加点推荐/boss图鉴及打法/道具图鉴及合成公式大赏/
(链接暂缺,施工中) 目录: 1.萌新如何入门 2.权虎鹰攻略 3.银藏攻略 4.艾凯莎(弓箭手攻略) 5.钢弹攻略 6.奥莉攻略 7.佩德勒攻略 8.凯瑟琳攻略 9.汉娜(枪手)攻略 10.希尔汀(狂战士)攻略 11.潘海利根攻略 11.探讨游戏中的各类问题以及各方面杂谈考据 12.道具图鉴及合成公式大赏 有好的攻略尽快投稿哦(=^ェ^=) 还有几率加精(超小声)
给修罗之力的数值抄个冷饭
#修罗之力 这里只有曦伊子大佬的表格,我闲来无事目测了一下修罗之力点数和加成之间的关系,大概满足一个指数关系 y=x^0.6 其中y是得到的加成(单位是%,我简写省略了),x为投入的修罗之力点数 比如投入5000修罗之力点一个最后加成值为5000^0.6≈165.7。 反过来比如想要有100的加成,就需要投入100^(5/3)≈2154点修罗之力 再比如现在点了150的加成,我这里有3000修我想
娜迦命轮与修罗之力
我的修罗之力大约10000点,明显感觉娜迦角色的属性已经比不上修罗角色了;娜迦命轮主要是增加固定属性,拉满很快,但是上限低;修罗之力可以选择不同属性增加,比如暴击率加成到150/100,银藏就能百分百暴击,相比命轮更加灵活,而且上限高;我觉得可以加强命轮,娜迦可以享受部分修罗之力,比如加成缩减到1/2,把暴击率加到200/100,路思凡(恶鬼模式)就能百分百暴击,如果影响平衡可以缩减更多,比如缩减
常用基础攻速/移速的修罗之力阈值(1000修罗之力可以达到的)
最近不是出了那个给奖励的宝珠吗,修罗之力突然富裕起来了,稍稍做个小整理。 其它数值中生命值、护盾值不影响手感,伤害和暴击率基础数值较大且享受小数,最吃阈值的还得是攻速和移速。 由于1.4、1.5、1.6三个数值每个都只有一个对应的修罗阵营角色,因此不视为常用基础攻速/移速。 2.0(+2.6%【5点】=2.1)(+7.5%【29点】=2.2)(+12.6%【68点】=2.3)(+17.5%【118
修罗之力与那伽命轮消耗详细表
关于修罗之力与攻击力加成道具的关系
先说基本结论:修罗之力越高,攻击力加成道具对最终伤害的影响越低。 一:先放不同修罗之力对单个攻击力加成道具的影响表 可以看到在标黄的输出加成对应的修罗之力以上,是单件攻击力加成道具加成输出大于伤害倍数加成道具的(除斗篷背击以外)分水岭。(阴阳玉为固定+12,再武器面板不超过12的情况下略好于反氪金) 二:多见攻击力加成道具叠加对输出加成的影响 这里主要展示在装备蒙空的情况下装备狂战图腾 以空手为例
修罗之力基础篇(23.4.18更新)
(4.18日更新基础面板为1.5的基础数据,万恶的阿妮贝拉) (3.1日更新部分对应修罗之力点数错误,妈的在推算后续的时候发现整数的部分有差值超过2的波动,这部分剔除重新录入了,手工录是容易出问题) 鄙人菜,只有39000修,所以只提供了39000修的单项数据 本次数据主要针对面板的基础数据,分为1.4/1.6/1.8/2/2.2/10/20/40几个面板基础参数,其中10即可当做攻击用也可当做暴
节约修罗之力的卡档加点法
我发现有很多人在攻速移速的加点上都是什么40%,50%,60%这种整数 实际上这种随意的加点是比较浪费的(对于低修玩家来说) 一个例子你们就懂了 比如某角色移速2.0,你修罗加点100%,那么移速就是4.0 但是你加点99%,移速还是4.0,虽然实际数据是3.9几,但是会四舍五入所以还是4.0 同理可以不断减少下去... 那么什么时候就变到3.9了呢 用计算器算 利用战魂的四舍五入,我们的目标应该
修罗之力终于肝到2000了,真幻境英雄排名
游戏出的当天就开始玩了,一天多的时候四五把,少的时候一两把,这点修罗之力算少的了。 这个排行只是根据个人游玩看法加贴吧论坛大佬心得推敲,不代表大众。 难度是真幻境,因为有些传说很强势的英雄在真幻境下明显没有那么强了。 T0:汉娜 艾凯莎 理由:对装备依赖程度低,无需喝酒都能随便通真幻,其中汉娜杀boss特别强,仅次于一拳老板,通常装备不给力的情况下也就两三梭子弹,缺点是地图障碍物导致刷图不如弓手。
关于一个修罗之力加点提升小攻略
建议加点时多用经常玩得角色测试一下 比如我钢弹加点到100%时 光环是3点伤害一跳 100.2%就变成了4点 法师电技能攻击速度111%时比110%多了几跳 大概
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银藏一刀流,有手就能过真幻境攻略,暴击沙漏再见了,无需氪金、修罗之力。
出了法师无脑流攻略之后,发现暴击沙漏快削了,那么萌新再更新之后,怎么才能轻松过真幻境呢? 有手就行第二期:银藏一刀流 道具优先度: 加血镰刀(不管那个角色,前期必刷道具) 7折卡、金猪、金手、金猫(没钱你拿什么养我) 世界变大帽子、隐身斗篷、蓄能手套(蓄能手套需要拿俩,这些都是基本道具比较好拿,一刀流必要道具) 玩具锤(做任务就给,无难度。任务做体积越小攻击越小) 前期: 因为需要合“琥珀梦空”“
全能宝珠奖励任务一共1060修罗之力
现在不会再有什么开服老玩家几百修的了吧,看给你懒的😅。 官方这回够照顾懒人了,快速千修就可以快速体验修罗阵营。
关于低修罗之力打出99999点伤害方法
低修罗之力,还是没有修罗之力,都能打出99999点伤害,只是触发条件比较苛刻, 方法:人物:佩德勒(商店老板),主技能带三,三风格,能打出面板十五倍伤害,然后道具得带八个, 琥珀蒙空,斗魂,忍着披风,蓄力拳套,撬棍 弱点透视(带上它,你的暴击伤害能打出2.25倍,没有,只能打出1.5倍),标记石板, 玩具锤, 这八个道具应该能打出99999点伤害了,因为条件太苛刻了,我只带了七个道具打出76444
宝石修罗之力基本数据汇总
好久不更新了,主要有人问起各种宝石和修罗之力的问题,这里集中回答 …………………………………………… 先说宝石的问题,游戏只有3种宝石,钻石,蓝宝石,红宝石 蓝宝石兑换率是5-14,红宝石是17-49 蓝宝石只能买技能和人物,其他没有用处(来源BOSS和隐藏小BOSS) 红宝石只能重置修罗之力,其他没有用处(来源固定为最终BOSS第二形态或者随机为每关BOSS) 钻石是基本货币,通过打关,卖酒
关于修罗之力的函数关系
如题,图有点糊,请见谅 设修罗之力为X(点),所耗费白钻为W(个),可知其应满足X=f(W) 选中的这组数据是曦伊子佬的参数,X=0.0006W^0.6006 另一组参数是王大夫测得的参数,X=0.0006W^0.6 两者误差极小 若W单位取万个,则重新有公式 X(伊)=0.995W^0.6006 X(王)=0.9999W^0.6 两者误差也可以忽略不计 希望可以为论坛各位提供参考 #战魂铭人修罗
战场理论四槽可过(需要一定修罗之力)
dot最完美装备搭配:冰精灵、精灵王、毒瓶、肋差 毒瓶可换火精灵/雷精灵 自身输出最好带雷、冰属性(现在战场模式也就雷冰法可用了) 直伤(理论)最合适装备:撬棍、红蘑菇、暴击镜、狙击镜(如果有单片眼睛换单片) 推荐角色:霍玉峰(最好有皮肤,没有皮肤道中二技能换破式,不然双摧式即可),霍玉峰皮肤一技能aoe吃范围buff,范围巨大而且直伤伤害可观,不过需要一定的修罗之力点暴击和攻击
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真幻境萌新向攻略,不要求修罗之力
零修罗之力通关幻境视频^ 1、选择法师,主4个炸弹那个技能,副暴风雪,然后去买两瓶药水 2、去老板那里买增加伤害的装备 3、找隐藏房间打射手 4、刷满九层祝福 5、收集加伤害的道具,有多少拿多少 6、打小怪随意搭配道具,打boss全部换成有用的 7、大天狗用金币跳过 8、收集合成道具 9、合成好道具 10、打老板掉道具 11、买一个三个道具以上的装备 12、把4个最好的道具装备上,然后将刚刚收集加
如何休闲的通关真幻境(修罗之力不高的速速来看)
修罗之力耗费的钻石也太多了几千钻石根本不够干啥的。不如留着喝饮料了。在被虐了几次后总结了几点休闲通关的要点。 1.选择魔法师。双冰,主技能风格选择(休闲通关必选,我奶奶上手都说好) 2.开局一定要喝加220金币的饮料。方便在开局买属性好的武器,或者刷新技能商店用(千万别刷太多次不然机器爆了后面的商店也刷新不了了) 3.技能首选沙漏⏳,基因镰刀,(越早有越好,甚至有的关可以用来刷血量)两个回血符文拿
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银藏时装-修罗之力叠加护盾特效方法
在有魂力‘心眼’的情况下将二技能与任意技能来回切换即可
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