首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
魂力攻略
加载中
00:04
艾德琳道魂魂力推荐
总结先写前面:狂法平A手感好,身板不错,技能与魂力关联性好,技能数值高,总的来说是个优秀的角色,局内发育良好的狂法可以带来极其震撼的视觉冲击,比较适合新手。但是首先平A会被障碍物阻挡且猫爪技能较慢的出伤使其普攻无跳关速通达不到顶尖水准;战场强化流和癫狂流需求的魂力较多使其战场速通也打不到顶尖水准;而极其不稳定的一击流表现更代表一击流不是顶尖水准。个人综合评定在T1-T2之间(不同意可以单独立帖,请
分享一个黑法在裂痕刷道魂的套路
看了一下这个角色刷道魂的推荐,有毒刃这样挂机还省事的打法,我的喜好是选毒狱道,主技能带影袭三打boss,副技能当然带毒火涂刃三触发毒飞弹,打boss时可以根据发育情况考虑换成二风格毒爆。单片眼镜、弱点透镜、狮心、碎骨刀、猫爪、撕裂匕首、招财猫等道具优先拿下,不过对于我这种用了几年的手机来说,毒刃这个魂力拿太多非常不友好,太卡,而且这个角色的一些杂七杂八没啥用的魂力太多,对于这个流派由于脸黑经常刷不
关于新角色菈娜个人道魂推荐
经过我的不断换道魂开局尝试摸索,个人觉得这角色还是很吃魂力的。开局选好道魂能舒服很多 先说下特殊词条 每个幻影增加普攻伤害:每个幻影额外增加50%的普攻伤害,加成是很不错的,但是菈娜基础普攻伤害比较低,可能是限制强度?个人觉得这词条还是很不错。 幻影命中施加不同异常:个人感觉挺一般的,太随机了,想快速叠满一种异常就得叠多点影子,但叠完影子一刀就结束了,锦上添花吧 幻影命中回1盾:可有可无,带猫爪可
00:10
无限叠蓄力特性
需要魂力:“彗星之势” 带两个二技能:技能蓄完别松手,按着另一个继续蓄力,循环。 只带一个二技能:蓄力完别松手,等技能冷却结束后松手在技能释放出去之前快速按住继续蓄力,循环。 无法叠加技能风格效果。
01:37
关于奥莉续杯乒乓魂力的解说(新玩家答疑)
注释: 虽然击杀敌人能提高续航(弹药) 但是当击杀每个敌人耗费过多弹药,而魂力升级所补充的弹药跟不上消耗时,炮台的续航能力就会有所减弱(所以为什么这个魂力是可叠加的)
自己测了一下霍玉峰的奇怪数据
(1)剑澜剑啸 1,算普攻,被斧头削弱 2,吃加20攻击的魂力 3,不能触发破字技能的刷新25冷却 所以玩剑啸或剑澜不一定非要点叠加加50伤害,可以点加20伤害,会比较均衡,技能伤害高还容易触发破字技能刷新冷却 以上都在不玩一刀流的前提下 (2)太白入月每次点加20伤害魂力相当于加了2×技能倍率(10×0.2),而剑澜剑气点加50伤害魂力也是相当于加了2×技能倍率(4×0.5),所以这两货在假设魂
阿蕾西娅的蓄力很有意思
二技能伤害不蓄力为240,蓄力一层360,蓄力二层600,拿了一个超新星,蓄力一层540,蓄力二层900,加了一个20%魂力后伤害仅为948,可以看到蓄力蓄力一层倍率为1.5,蓄力二层倍率为一层的1.66,而单独的20%倍率仅加成本体的20%,与蓄力伤害为单独加算,所以完全不用拿倍率魂力了
修罗道+银藏天散血莲魂力数据
数据全部为个人测试,难免疏失,希望大佬们多多指正 一、六道之力-修罗道词条 1.生命值百分比越低,伤害越高(主词条)。 增加基础伤害=武器伤害*损失生命值百分比。 触发1血保护后,损失生命值百分比默认为100% 人话:空血时,武器攻击+100% 2.生命值百分比越低,攻速越快/暴击越高。 增加基础攻速=武器攻速/2*损失生命百分比 增加基础暴击=20%*损失生命百分比 人话:空血时,武器攻速+50
战场汉娜第一次进20分钟,及个人打法
战场第一次进20以内,汉娜真是我的英雄!用的道魂是右边的,我打法差不多是: 武器使用触手技能(主要是为了方便刷新技能) 清怪选步枪的3风格(可以在怪之间弹射),另一个用1技能的2风格(击杀刷新cd的)。前期怪出来,走到墙角周围(一般是偏上面或下面一点的位置),先将步枪上膛,然后合适的时机就点1技能,打掉怪就又可以使用,如此往复。 boss一般就用俩马琳,基本都是一枪带走。打章鱼可以一个带马琳,
牢潘打裂隙心得
带龙卷风吸的牛仔领主技能,魂力再带个战斗旋律,前三波打的很快捏[表情_猫咪举手]
艾凯莎魂力射速强化和伤害强化,哪个更好?
综评:伤害强化比射速强化强 (注:射速强化初始可点2个左右,伤害强化更适合之后一直点) 评价这个肯定是艾凯莎连射矢流派(普攻不计,我觉得没几个人会玩这个,蓄力普攻难顶) 首先,射速强化只是单独强化柔风的伤害。也就是说,这个魂力除了这个效果几乎什么用都没有(射速提高本身并没什么用)。伤害强化能加成每一段(连射矢+柔风)的伤害。单论一个射速强化可能要比伤害强化高一点,可这两个是可叠加魂力,很明显,叠上
详细介绍一下神威流钢弹(战场用)
先放一张我自己打的3000修的图: 核心思想: 1.利用神威的吸怪效果,将怪主动吸引到战争弥撒的范围提升清怪效率,从而舍弃范围倍率强化这一魂力,点更多的伤害魂力。 2.高卢战吼增幅角色基础属性,角色基础属性提升增加战争弥撒伤害 3.高卢战吼又可增加钢弹体型,增大吸怪范围 整个联动起来了发现没有! 大厅准备: 技能: 战争弥撒: 全程2风格:出于未知原因,2风格伤害比1、3风格高。 高卢战吼: 前期
00:42
无人机作战正在改变当前战局
玩鸟少年前期是弓箭手,后期满魂力直接转职成驯兽师。然后半路遇到胡椒花重金买下,体验了一把养猫人的快乐(胡椒啥时候改了效果我居然没关注今天才发现,居然是成长属性,击杀10只怪增加一次自己的体型和伤害!)[表情_大笑] 玩鸟少年的无人机玩法要求为尽可能点满二三魂力(鹰眼+风刃爪)实在是蛇环匮乏的话也要拿满三魂力(风刃爪)[表情_斜眼笑] 至于胡椒……尽早拿下为妙,方便叠伤害不是嘛[表情_坏笑]三村打的
关于武绯“灵犀一击”魂力的测试
在之前的武绯套路推荐中,我提到过飞刀连弩散射流也可以拿“灵犀一击”,今天展开说一下。 先说结论:“灵犀一击”的伤害加成效果在当前版本对非标记敌人也可以生效,而且在同时有“灵犀一击”和“残雨千锋”的情况下,后撤弩也可以享受伤害加成(与是否有标记无关)。 接下来是测试环节(均为0修非暴击情况,所用道魂都有两个灵犀一击,见截图): 1.无魂力情况下伤害情况 后撤弩:5 穿杨箭(无风格):40 2.只有灵
04:05
权姐肘击王
核心出装:那个能让分身和你一起肘的魂力+尽可能多的玄影[表情_流口水]
02:04
牢弓裂隙速射流正常玩八向清怪法
运气一般下基本稳定4分40秒左右,修不够的可以点点魂力,速度和伤害倍率对半点
魂力掉落直接对半砍,低修千万别更新
这是打到最后阿修罗,的所有魂力,自身道魂带了2个,关底BOSS必掉3个,就掉落2个魂力,你没看错,真的只掉2个魂力。[表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气]
不知道范围变大和持续时间生不生效 别搞得和启风一样 老魂力能用的就那几个
银藏导弹流,秒天秒地
道魂只要有明镜就行了,魂力选伤害和剑气体积,一套过去就秒了斜眼笑[表情_斜眼笑]斜眼笑[表情_斜眼笑]
已经到底了
加载中