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[2026年8月7日攻略]钢弹13分钟散步,是人类就能上手
省流可以直接看帖子底下的视频。
首先定基调:关键构筑道具,全在1—1至1—3就能拿完,会用↑↓→←来说明路线。这攻略也只讨论这部分,看完帖子不到5分钟。
道魂词条拿破甲词条、祝福、圣盾。六道拿对精英和boss35%、回血增伤。
技能,两个技能全选1技能,主技能带一风格百分比回血。
作用是法阵输出的同时还能回血,通过[法阵回血]和[六道的回血增伤词条]结合——形成回血加攻击力的初始build。
开局

15
Peter.Pack:
注意⚠️:1—2关卡一定要严格按照我的路线走,否则1—3整个房间布局都会变,隐匿道具直接消失。
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你先玩再说吧,本来挑战就是要让你玩不一样的,全公式化了也没意思了
挑战模式真的有这论坛说的那么区嘛?我二十八更新入的坑一直到今天,上一周总共只打了四天的,第一天的无脑点机器人就行,第二天的我进去试了几次感觉手感很奇怪就没打了,第三天打完超了几十秒,第四天一直用大刀就能过。这还是在我不知道用隐身跳关的基础上打的,只有今天的电锯是跳关了打的九分钟,这真的很难嘛?
也不用一直说什么玩游戏跟上班一样了,我在无数游戏里见过这句话了已经,我只能说一天凑不出半个小时游戏时间的
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你甚至没搞清楚重点,重点是你游这么多年一直只堆砌数值膨胀数值不增加游戏深度。大部分老玩家早就各种流派都玩腻了,就等着每次氪新角色新皮肤体验会下,现在策划强行把一个哪怕在主机圈子也小众的速通玩法强行绑定游戏最新最强的数值资源上。这次才是核心矛盾。
我觉得飞羽简单因为我常玩我不跳关都能轻轻松松20% 我用其他角色也几乎都可以做到但是无从根子上讨厌速通明白吗? 而且你甚至都没参加大家喷的最严重的安妮丝 兽魂 11难度,那一天大家可都是在反复sl圣物和特定道具去卷的,哪怕这样我慢慢玩每跳关也就超了一分钟而已。
你不能把策划和玩家的矛盾强行变成你和其他玩家的矛盾。
你爱打速通你几去打,你爱佛系你就去佛系,你爱钻研道具你就去钻研道具。 之前的活动都是不强制参加的,我不喜欢自走棋我可以不打反正奖励其他地方都有 我不喜欢之前那个弹幕游戏我也可以不打但是这个速通是魂髓唯一获取渠道。
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神话英雄数值高,手感差。索拉机制强,数值也不低,玩起来更轮椅,高修的话二技能一开,全图走一遍就行,技能都不用按,我的话更推荐索拉,全模式通用














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