目前来说不管是魂目还是还不能兑换但可以提升角色道魂稀有度的魂髓都是玩家非常想要的道具,在这个情况下过线奖励比不过线奖励高3倍,且如果不过线也想试魂髓需要攒一个半月的保底奖励的设计会导致像这几天论坛我看到的好几个玩家因为过不了线打算直接退游的情况。我猜测设计师/策划的初衷是保持每周上线人数和热度,但目前我看到的社区反馈告诉我这个奖励设置并没有达到预想的效果,我建议修改为:保底是2个碎片,过线是4个
睡了,明早起来看看。
一个都没给
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玩塔拉卡选大幅减少技能cd,叠加食物血量太高会被boss一下普攻打死
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