不是哥们,你这新英雄是不是有点原始人了
普攻是一套踢击,一技能向上踢,二技能闪避踢,三技能超级踢。要不是还有一丢丢看不清的特效的话我就以为是超级兵了我寻思之前的英雄也没有这样啊,怎么设计水平断崖式下降了。希望有反转狠狠打我脸吧。
【更新预告01】起脚猛踢,热爆全场!修罗阵营英雄克拉拉前来踢馆
《战魂铭人》新版本第一期预告来了,给大家带来的是新英雄-克拉拉。克拉拉,这位来自热烈之国的自由使者,以“战舞”为利刃,将战场化作自己的韵律舞台,把敌人的攻势化解为节拍中的鼓点,强劲有力的双脚在空中划出余波,宛如怒放的火莲。克拉拉持续攻击敌人会获得并维持热烈值,热烈值会提升克拉拉的热烈等级。克拉拉的攻击会基于其热烈等级产生额外的热烈余波伤害。热烈等级达到顶峰时,克拉拉的技能会附带热烈效果,并持续
新手刚刚玩了阿妮贝拉就想吐槽
我选择的触发概率强化的魂力,以为能同时对1技能的3风格伤害概率和胡椒猫猫的点燃概率以及女神的三倍伤害或发射火球的概率生效,结果我挂掉后来论坛上一搜,发现居然只对1技能的3风格生效?!亏我刚刚那把用的猫猫和女神专门和这个魂力搭配,结果我选了个寂寞是吧?为什么同样是技能风格带来的概率效果却只能对其中一个生效,是因为这角色很强想限制强度吗?这是技能描述未明确的机制限制?还是存在判定逻辑的
关于愚最近看战魂论坛的思考🤔
本人愚笨,自身不才,思考浅薄,望诸位谅解愚最近看了很多战魂帖子,当然其中包含了很多意见建议贴,愚自己也发了不少相关的帖子每每总能看到评论区玩家说:1.觉得游戏简单就别带神器啊2.觉得特效多就别带特效道具啊3.不要提一些不会根本不会被官方采纳的建议啊之类意思的回复看到这里,愚思考了很久,最终还是选择提出本帖的一些思考,望拜读1.游戏简单(有愚扩展的思考)游戏简单因为带了很多神奇固然
没什么用但很好玩#战魂铭人bug
伤害求解惑
六道和道魂搭配如上,为什么相同条件下,相邻两次使用技能的伤害会正好差1倍呢?补充:都是诡道的隐身后的第一次攻击
是彩蛋还是bug
考不考虑出个觉醒?
每个角色出个觉醒技能吧,考虑一下?#战魂铭人
是兄弟就来砍我#战魂铭人
纯萌新 有没有大佬推荐一下碎片换什么
如题 我攒了有42英雄碎片 不知道换什么另外还有88的皮肤碎片 有什么皮肤推荐吗#战魂铭人
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处