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挑战模式真的有这论坛说的那么区嘛?我二十八更新入的坑一直到今天,上一周总共只打了四天的,第一天的无脑点机器人就行,第二天的我进去试了几次感觉手感很奇怪就没打了,第三天打完超了几十秒,第四天一直用大刀就能过。这还是在我不知道用隐身跳关的基础上打的,只有今天的电锯是跳关了打的九分钟,这真的很难嘛?
也不用一直说什么玩游戏跟上班一样了,我在无数游戏里见过这句话了已经,我只能说一天凑不出半个小时游戏时间的
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你甚至没搞清楚重点,重点是你游这么多年一直只堆砌数值膨胀数值不增加游戏深度。大部分老玩家早就各种流派都玩腻了,就等着每次氪新角色新皮肤体验会下,现在策划强行把一个哪怕在主机圈子也小众的速通玩法强行绑定游戏最新最强的数值资源上。这次才是核心矛盾。
我觉得飞羽简单因为我常玩我不跳关都能轻轻松松20% 我用其他角色也几乎都可以做到但是无从根子上讨厌速通明白吗? 而且你甚至都没参加大家喷的最严重的安妮丝 兽魂 11难度,那一天大家可都是在反复sl圣物和特定道具去卷的,哪怕这样我慢慢玩每跳关也就超了一分钟而已。
你不能把策划和玩家的矛盾强行变成你和其他玩家的矛盾。
你爱打速通你几去打,你爱佛系你就去佛系,你爱钻研道具你就去钻研道具。 之前的活动都是不强制参加的,我不喜欢自走棋我可以不打反正奖励其他地方都有 我不喜欢之前那个弹幕游戏我也可以不打但是这个速通是魂髓唯一获取渠道。
今天的挑战还挺好玩的
看配置和安妮丝类似,以为要坐牢,但实际上关卡配置非常温柔,吸血鬼的强度更是爆炸。开局第一个房间就能拿到被击隐身神器,建议凑出蘑菇羁绊,三蘑菇刷商店很容易出,蘑菇+被击隐身凑齐这个角色剑魔状态下完全无敌了,加输出的话拿猫爪和火焰加伤面具,总的来说没啥压力,因为角色机制和无敌流道具太适配了,打boss完全无压力。
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传送房间几波千血的精英怪要刮个两分钟
新版本一堆羁绊,搞得诅咒四件套不知如何凑齐,血怒和生存怎么兼具,20分钟力竭拿下
新版本一堆羁绊,搞得诅咒四件套不知如何凑齐,血怒和生存怎么兼具,20分钟力竭拿下两件事都不错,就不分两个帖说了
①我刚反馈了路西莉亚的特效bug,项目组第二天秒修。可得知猫秘书高强度巡场,且协同项目组快速响应、及时跟进bug修复。说明只要玩家确实遇到问题、且问题描述清晰,运营和项目组跟进修bug还是很迅速的,不错不错。
②版本预告刚出时,我就在自己帖子里的评论区提过,竞速模式除了能竞速上榜、攒货币买魂髓,还有一大有利功能,就是即使玩家没买某角色,同样能通过这个官方模式,切实体会对应角色在关卡里的真实手感、美
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竞速影响最大的就是改变了玩家习惯,虽然理论上大家都不卷的话所有玩家都能拿魂髓+魂目,但仍然会有玩家天天卷排名,这部分玩家多起来的话游戏水平较低的玩家必然一直拿不到魂髓和魂目,会加快玩家流失和降低新玩家入坑意愿。后面会发展到什么情况只能看下周前20%的通关时间有多长了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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1-1开局火面,清第一个房,清完回头找老板,刷一次机子拿手雷,然后一路打到关底,路上拿个蘑菇
1-2向右走隐藏房,往上走箱子拿猫神,道具房拿鱼肠,找老板买猫爪,刷机子刷到出蘑菇,直接杀,拿完走关底,关底打完去许愿池把复仇道具丢了赌隐匿
2-1梅尔赌学徒美工刀
PS:感谢洛佬提供的思路![[TapFamily庆生-万物皆可联动_飞吻]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6ddb45b16eeab6b6dda8192bef41b51e.gif)
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![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)












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