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战魂铭人
这体型谁才是boss

直接一脚一个

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日蚀
这东西我觉得不应当作为一个常驻的难度实装。其一,这种设计和目前的难度系统跨度太大。其二,这么做相当于舍弃了大多数关卡设计的元素,转而急功近利直接打boss。故而这种做法显然没有办法满足大多数玩家的需求。玩家给自己设命题上强度无可厚非,我也喜欢尝试各种各样的玩法,应当针对于每个玩家自身而不是众生平等超高难。这种做法可以作为一个单独的模式成立,但我更侧重于一些命题/词条之类的东西,在不改变关卡结构的情况下提升游戏难度。(把打阿修罗前准备层删掉我无所谓,反正我们一开始打的时候就没这玩意)也希望官方能够看到不同玩家的声音,就算有失偏颇,也是难能可贵的建议。