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4万
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哈利波特:魔法觉醒
5.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.5
40519个评价
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嘴替发言
17
带图
573
长评
1784
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3959
画面优秀
2915
物超所值
1066
音效动听
607
剧情跌宕
585
轻松护肝
284
福利丰富
157
运行稳定性
3935
玩法设计
2120
日常肝度
1208
游戏平衡
1040
故事情节
626
画面视觉
518
操作体验
240
资源获取
233
耿小鬼🍂
游戏时长 329 小时
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
这里是来自一个原著➕影迷➕殿堂玩家➕95级魔法书玩家的介绍:
宣言:至死不当黑巫师,来世再开动物园。
这次回归终于跟我的搭子上殿堂了,就是这次回归好像少了个传奇段位
排位:
决斗俱乐部:
一个看你魔法书决定生死的排位,如果你卡组优秀另说了
[告诉大家一个好玩的,可能大家在社区看过了,因为我发社区上首页过]
我跟我搭子荣誉突击殿堂遇到同一队18级大佬四次,第一把拿下他们后后面三把就还分了😝,最好玩的是第二天对面成了我的后辈
然后游戏不止有决斗俱乐部[排位]一种玩法
舞会:
像舞会也可以当排位玩,邀请舞伴以前跳舞的音游玩法
然后最近好像出了个自动巫师棋,跟开服时的巫师棋不一样了😭,反正这个我没赢过,好像需要固定卡组才能打得过,要我说,比金铲铲难玩
魁地奇:
然后还有巫师界的球类运动——魁地奇,也可以当排位打
像舞会和魁地奇,巫师棋都是没有段位的,为什么我把他们归类位排位,因为他们都有排名,如果你追求排名上的优越感我觉得可以拿这排名跟段位一样,所以归类为排位
活动:
活动上也优秀,有些活动还是可以的,有些活动嘛——高布石,有个五连进球的成就,还是被我一脸懵的情况下进七球完成的,这个活动我个人感觉很懵逼,有点小差吧
然后一些魔法挑战还是很有挑战性的,前面会很简单,后面嘛就突然加大难度了,但是还能过的需要点技巧
剧情:目前到第三章就没了,但是感觉到第三章剧情就是一坨😟
团本:优秀的机制,但是如果你魔法书等级太低,只能看队友了,有的团本有大佬也打不过,还有你沙漠调查以前不是无限奖励吗,怎么现在只有四次了蛙趣,我好不容易躺到致命狩猎95层,结果跟我说没有奖励次数了
魔法书:
魔法书是这个游戏的重中之重,你每拥有的卡牌,后续给他升级都会增加魔法书的等级,所以你能打出多少伤害完全看你魔法书多少级。
以上:可能我的介绍不是最简洁的,但是对于这款游戏很多人都红温过,但是跟某天美小王比起来,这个优秀太多了
🃏抽卡体验:
⭐⭐⭐
阿兹卡班是不是被摄魂怪拆了,就没见过
🪢策略深度:
⭐⭐⭐⭐
之所以给四星是因为,如果你是18级大佬你卡组搭配再好也要挨打
🌃画面音乐:
⭐⭐⭐⭐⭐
没有什么可以反驳的
🔖运营服务:
⭐⭐⭐
全服校园大战的含金量就不用我多说了吧,本来能稳过策划暗改小怪数量血量愣是给你拖时间
✍🏻建议:
游戏挺好的,不要搞什么阴间操作就好,还有冈易你是不是忘记哈利波特了,抖音发作品都没有见过哈利波特
⚖️平衡性:
⭐⭐⭐⭐
给四星是抛去来自18级大佬的压迫外我觉得还好,就是团本难
都兰摩耶
:
大佬,回坑的话,需要注意些什么?
铭海
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我也是其中一个“哈迷”,我是小学生开始接触《哈利.波特》,是小说和原著都很热爱的哈迷,我真的很喜欢J.K.罗琳这个女作家,她的作品基本上都是为了慈善工作,她的作品鼓舞了许许多多的社会弱势群体,她的书充满了正能量,同样也深深吸引了我这个不爱看书的人,可是一看她的作品就停不下来,我也慢慢开始接触其他的书籍,拯救了我这个语文不好的人😁,这个游戏刚出就开始玩了,总的来说真的很不错,我是零氪玩家,深渊卡都已经集齐了3个,就还有一个阿瓦达,玩法现在也是越来越多了,很推荐玩一下试试,还有一点就想让直购回来,这个音效做得也不错,建模也不错,还原度很高,目前喜欢玩的回想是多比,总之一句话,赶紧入坑😸
你耗子为之
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
我是从小学开始看《哈利波特》的,刚开始只买了第一本《哈利波特与魔法石》。刚开始读这本书我其实是无感的,因为前期哈利总是受欺负,但当我逐渐的深入去读,J.K.罗琳女士的文字宛若一副画卷版逐渐的展现在我的面前,它对我的吸引力宛若《兰亭集序》对历代文人的追捧。那是一种我从未见过的构思,一个信息技术落后的世界存在着两种不同的群体。我控制不住的对完整的世界观和后续情节产生非凡的兴趣,于是便入手了全册。事实证明我的选择是正确的,女士没让读者们失望。作为主角的波特从一位青涩的少年逐渐经历磨练,展现出了他惊人的勇气与魄力。在朋友们和凤凰社成员以及我们的邓布利多校长的帮助下克服困难,达成杀死黑魔王拯救魔法界和麻瓜界的目标。这个过程自然是艰苦且危险的。(文笔不够,有点写不下去了。其实心中还有许多感情想要抒发,但找不到合适的措辞)回到游戏本身,新颖的剧情加上别出心裁的画面设计都深深吸引我。开局是传统的分院,我们可以自主选择心仪的学院,例如我选择的就是蛇院。同一学院的小巫师们可以加入同一宿舍,一同游玩。在游戏中玩家们可以培育草药和饲养神奇动物等,还可以装饰自己的巫师空间。在游戏中还有许多精美的景色,游戏给我们提供了拍照的选择,喜欢美景的小巫师们有福辣。喜欢对决的玩家可以选择个人竞技和双人合作。说到对决就不可避免的提到咒语牌了。首先是玩家们最关心的爆率问题,卡池上说20抽保底一个传说(金),本人实测是远远高于这个数据的,平均七抽便可以出一个传说。在传说之上还有光辉(银)和深渊(黑)咒卡。爆率依次是传说>光辉>深渊,除此还有普通的白卡和紫卡。除了咒语卡还有人物卡,人物保留了原有的设定,例如我们的麦格校长,可以对敌人实现变形术。在此之外还有回响,它可以给我们增加不同的buff,例如多比可以将两张移动卡中的一张变为幻影移形卡,可以看作瞬移(游戏中人物的移动不是无限制的,移动卡是人物移动次数的具体体现,当用完之后,可随时间的流逝缓慢恢复)。剩下的还有禁林挑战和黑湖探索等,以及一些随机小事件。游戏中还会刷新宝箱,大部分都在禁林后的树后面,可以留意一下,个别会有怪物守护。剩下的玩法大家下载后就自行体会吧!
你耗子为之
:
决斗的匹配机制还可以,可以轻松20连胜(低段位)。
观赏鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
太好玩了,玩法多样,剧情生动,仿佛身临其境,感觉自己也成麻瓜变成了巫师,之前有段时间每天两眼一睁就是肝,终于肝到了人生中第1个抽奖套装和魔杖,现在努力提升魔法书等级和魔卡,过剧情时,真的感觉觉得人物都活了过来,看着他们哭或笑自己也会被触动,看见自己做完的一件件任务和每一局决斗超有成就感,特别喜欢的一款游戏,而且他还在持续更新,感觉现在完全不会腻,已经回游了😋😋😋
一只统
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
策略性
总体而言应该是值得推荐的。从卡牌的这个输出方式以及战斗模式上,我还是就我个人而言是比较满意的。我主要是一个比较喜欢战斗爽的一个玩家,所以我对于这种的游戏总体上更多的心得来源于他的战斗模式上。从剧情上来说还算可以。然后从一些小的人物刻画上感觉比较一般。但是从他的战斗模式上还算不错。
祁瑶
游戏时长 16.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
策略性
咱们决斗场野排卡等低玩不了一点啊(萌新小号在荣誉),卡等高了(均卡16,7)还要扶贫……双排匹配双排的,看看对面21厉火加小天狼星我笑了。和固排连输11局。?日子还过不过了?
抽卡天天保底转盘也是——
服装。魔法觉醒你要长远的发展的话3万不要出那频繁普通玩家消费不起,出68,45,15,6元档可能会考虑一下啊。现在转盘不氪能抽,但是要欧,不欧还是抽不到。目前停氪状态,希望官方能回应问题。
玩两年多了。回想起开始,还是会感慨魔法世界的美好。优化优化吧求求了
🎮可玩性:
良好
🔖运营服务:
一般
🎮可玩性:
普通
🔗网络优化:
🔗网络优化:
🔗网络优化:
🍃🍂🍀
:
买的水军吗
求你别保底
游戏时长 14.7 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
/
策略性
陪对象玩,首先游戏是个好游戏,玩法上面挺多样的,但是能不能把你那b麦克风优化好了,莫名其妙的麦就断了。剧情从3章开始就有点不像人了,牌组跟着攻略来,登记也够,还是得刮好久,失误就等着重开吧。你要是说过剧情不是刚需,那我也没话讲。最后一点,决斗俱乐部匹配机制,低段位(刚开始玩4天)3胜匹配9连胜甚至17连胜的来了。其他都挺好,我们的zen正在蒸蒸日上呢,隔壁yys超鬼王又作妖。
太宰治
:
麦克风那个问题我记得这游戏刚出就有了,现在都还没修好吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
大气压
游戏时长 165 小时
这个游戏是我超级无敌喜欢玩的,当时也是因为喜欢哈利波特就去试试看了,下载了完了之后发现感觉确实不错,就来说说我的体验吧
先是说抽卡,大宝这点和卡率低我们就不说了,大家心知肚明,还有那个转盘有多恶心,大家也心知肚明。这些天我不断的删了下下了删,现在已经玩到大学了,从他开服到现在我已经大学了,我去。我现在已经越来越看不懂魔法觉醒那些衣服前面怎么说呢?微冲还是可以理解的,感觉现在打PK对面随便放几个我就死了,我直接就是笑拉了哈,家人们真的是完全就是属于被氪佬按在地上打,那我能怎么办呢?那我只能笑笑而过呗。还有那个每次更新啊都更半天,每次都更每次都更。我只能说我最满意的也只有我的儿子了。其他的我都不在意零零碎碎也充了不少钱,也给孩子买了不少衣服。现在也是完全停课了哈,也是完全上线看看就下。如果不是换了新手机,完全不想下回来。
,
:
礼貌问一下,可以共号吗,保证不毁号,就是纯做任务,打打决斗,(号丢了,从小号打又很麻烦)谢谢了
666
玩过
我应该算是老玩家了,对于这个游戏我还是很喜欢的,前前后后也退坑了很多次,回坑了很多次,曾经看到一个博主说过的话“之所以还在这个游戏,是因为他的决斗没有平替”我觉得我现在还在玩这个游戏的原因就是这个
我是渠道服,说实话,很后悔呀;书等是96,欠了他很多金币呀。
现在的话,他要分个大小转盘60/90抽的,还要分一个3万/5万的,不过他的转盘是越做越难看了,,,,
所以他为什么要把直售删了呢?转盘这东西可以白嫖的,如果他是打算赚作业钱的话,感觉没几个人买呀,难不成他主要赚的是3万/5万,和礼包动作钱?
这游戏他如果认真做的话,回暖我感觉还机会挺大的,毕竟这个IP本身就是一个吸引力呀,一副好牌打成这样……不多评价,自己反思去……
这游戏其实对0氪有一点点点点点点点点不太友好,但没有多大影响哈,因为他赛季成就里面有一些成就是需要礼包动作完成的,并且还要和几个人一起,,,(当然你也可以去蹭动作,但i人……不过我们这个游戏的玩家还是很好的(我也不知道没买动作的可不可以蹭哈,因为本人零氪党绝不会氪一分钱))
而且他的赛季成就里面是有每个赛季的新卡在的,也就是说你想完成这个赛季成就的话,你就要去抽新卡,当然除非你想通过玩卢娜或者是通过翻书这张卡的话,翻到新卡完成成就的话,简直不敢想这是好大的工作量……
也就是说要新卡你得去抽,如果你每个赛季都想完成的话,那你每个赛季都要抽,然后他还分一个up池和常驻池,他up会up新卡,但是是用红色的钥匙抽的,常驻池是黄色的钥匙抽的
如果你们要建号的话,男号和女号看自己(女号衣服好看,然后剩下的男女号基本都一样,对了,感觉现的男号的发型简直一个样,女号的发型,还可以)
这个游戏的肝度,前期开号的时候可能比较肝,后期的话就还好,主要看你自己想怎么玩,想把号养到什么程度
他的沙漠调查得去看很久以前的攻略了
他的红色禁林挑战没攻略,卡等高的洒洒水啦(对了,你招募队友招不到的话,,你可以看一下伙伴支援,或者是好友,室友支援;好友,室友支援的话,他们上线会看到你让他们支援了你,然后他们会收到几封感谢信)
社团的话,没什么好说的,进一个前100的社团就行了,前100的社团奖励都一样的,然后你可以每周打社团冒险,增加自己每周的活跃度,不然会被踢出去的,而且社团冒险里面还有宝石可以拿,还有金卡拿
他还有一个种草药,他终点就是送衣服,但是你得把每朵花都养通透了……这个你要完成的话,,我只能说很肝,这边建议天赋先点浇水的+除虫的,然后其他的看自己,我这边是把种植数量拉满,然后也没剩什么了,颜色的话其实后期再拉也行,因为解锁颜色它需要种植多少多少株……,然后你如果想种更高级的,我想等你到了可以从高级的那个时候,你一定有自己想法了,我就不提建议了
然后他的那些课程感觉基本上没人……魁地奇和舞会,可能也就舞会热闹一点
然后学院活动我建议是打自己最擅长的那一期,把奖励拿完,当然如果你想竞争级长的话,你加油,我一般打的是最佳拍档
不会也不用担心跳舞会太难,多跳跳就熟练了,你可以找一个会跳的人和你一起跳,因为你跳一级的话,跳的好,你就可以解锁三星,我记得如果是别人邀请你跳五星,而你这个舞1星的,如果跳的好的话好像能升到五星或者是三星
对了,那个邮票事件,我劝zen你自己好好想想
生日福利还是不错
最后看在玩了这么久的份上,并且转盘也待我不薄的份上给个5星啦,祝你越来越好
星月
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
本人觉得这个游戏还是挺好玩的,但是就是有些地方比较恶心,就比如新出的那个剧情,说要挑战那个导师,其实吧,我觉得这个剧情就有点恶心,叫你赶快回霍格沃茨就回嘛,还在那里说什么不能回,然后还要挑战那个导师,技术差一点的根本就打不过,然后呢,我觉的有一些比较难的直接跳过,其次就是那个卖衣服的那里,建议多增加一点,我感觉翻来覆去都是那几件,花样可以多一些,还有那些头发也是,头发我都是感觉看了好几天才看到一个比较好看的,帽子也不好看,然后呢,就是我建议增加一个魔药课,因为当时我玩这个游戏,就是想里面应该有魔药课,所以我才玩的,但是玩了以后觉得不怎么样,其他课程也比较无聊,玩第1次第2次的时候觉得还挺新鲜的,但是那个课程多完几次以后就比较无聊,因为形式都是一样的,还有占卜课也建议改一下,感觉特别无聊,总体来说就一般,建议把难的关卡整一个跳过,衣服,帽子,头发,多增加,因为我感觉好多帽子和头发都好难看,然后呢,就是把课的形式改一下,玩久了真的挺无聊的,目前觉得最有意思的就是剧情,不过我觉得最重要的还是,把难的关卡整一个跳过,因为真的不好打,有时候打了好几次都打不过,真的建议增加一个跳过。
橘颂
:
想要好看的衣服头发去转盘抽啊
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