串串达人

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7.2
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7.2252个评价
长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 画面优秀38 音效动听8 设定独特7 广告频率60 玩法设计26 运行稳定性13 资源获取4 日常肝度4 操作体验3 故事情节1 音效音乐1 外挂问题1
耀龙
游戏时长 3.7 小时
目前三星平庸,给4星鼓励。我认为还有很大改进空间,题材非常有潜力,只是不知道开发组的规划是怎样的,有很多可以很好玩的部分没有加进去,有很明显的前后分界。简单拿出一部分个人想法做个评价,期待后续5星。
我将从以下几个部分评价:
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游戏性5分
游戏玩法是放置游戏中的堆叠游戏,带一点经营题材。
基本玩法是选择食材堆叠 堆叠好的食材固定时间自动生成给顾客的食品。
游戏缺乏挑战性,只是简单的堆叠,完全可以不管顾客的订单玩自己的,枯燥乏味。目前的玩法,我只玩到20级。
四格烤鱼本是个加分项,初见眼前一亮。可惜升级太慢,一般情况下扔到前面就不管了,完全没有存在感。
任务系统只开了头,完全可以开发——在规定时间“带走3份lv5烤茄子”这样的任务,趣味性和挑战性还有待发展。人物的存在感弱,打了一半的进度,做了一个任务。
探索部分也只开了头,可以探索的时候太晚了,整体处于玩法疲倦状态,,探索时间也有待商榷,收获碎片形式也不好,我有改进的想法,不知道开发组经费如何😏。
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题材9分
题材选择的是烧烤,和玩法很搭,但是没有发挥出来。烧烤的种类很多,讲究起来更是各地有各地的脾气,爱吃烧烤,会做烧烤的朋友会有不少。
看出来至少是调查过,基本的有了但是不全,应该是经费问题,可以理解。给喜欢烧烤的朋友推荐纪录片《人生一串》,第一季尤为经典。另外我猜开发组里至少有个临海的朋友😏(盲猜大连 锦州 青岛)。
最后这部分是我自己的脑洞,不重要也不切实际:
第一串只是简单的拖入,如果变成完整的制作过程就更好了。偏重模拟,不符目前放置和经营题材。
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画面8分
卡通画面足够用,也恰到好处。
食材的等级画面用心了,这是前期留我的重要部分,尤其烤茄子的样子深得我心。美工一定爱吃烧烤。
后面的等级仅换盘子,可以接受,也可以更好,更烧钱。
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音乐2分
8小节2个乐句,最基本的和旋,没了。
消耗时间的游戏让人听得确实很烦躁。
提升到3分钟左右一首,5首左右的非单调音乐更好,更烧钱。
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总体评分6分,改进空间很多。烧烤深得我心,玩法略单调但是不失亮点。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
ⓕⓘⓝⓔ拿铁加烫ᥫᩣ໌
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游戏时长 5.2 小时
官方我不是魔童 : 准备出个木有广告的版本哦~~ 谢谢大大支持和反馈~! 更多资讯可以留意我们的官方vx公众号:小哪吒娱乐 新版本上线第一时间会通知到大家哒~!