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官方殷智 : 马赛克的地表可能是这个游戏的特点吧,因为这个地面材质优化。。。是不可能的
这个游戏的场景,玩过其他IO的都应该知道吧, 这个场景至少比其他的大十几倍。。大部分IO的地块是格子的, 可以用一个小区域,重复的填充满背景
而地球的纹理, 没法重复填充。。。如果要优化到不是马赛克的背景, 那一个背景图大概有200M。。。
官方殷智 : 地表确实是因为没法重复填充。8万*8万像素的球体呢。。。除非完全不用地球的同心圆来表现。
一个游戏,如果核心玩法可以,周边不行,还可以改,慢慢优化。
如果核心玩法,核心操控都有问题。实际上没有改的价值了 T_T
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