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热门攻略
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中期苏州布局
一、码头区 1、丝坊园 建筑:裁缝铺1;养蚕场、丝织坊、绣坊各2; 2、码头商业区 建筑:驿站、澡堂、餐馆、画室、木炭店、成衣店、丝绸店、灯笼店、油店、花窗店、伞店、普通仓库各1; 二、混合区 1、住宅区 建筑:民居7水井9; 2、宗教区及墓区 建筑:道观、宗祠、寿材店、普通仓库各1; 三、混合区 1、农业区 建筑:2养鸭场6菱角池塘池塘; 2、城郊小镇 建筑:餐馆、画室、木炭店、家具店、寿材店各
绍兴府探险攻略——诸暨
主线剧情&彩蛋&宝箱钥匙&探险全景图 ⭐️主线剧情——图1-图7 ⭐️彩蛋——图8-图12 ⭐️宝箱&钥匙——图13-图14 ⭐️探险全景图——图15 ⭐️主线剧情 🌿图1-与董其昌对话 🌸推开紧闭的柴门,清除沿途的植物 🌿图2-相对的铜鹤 🌸清除挡路的百合花丛,旋转铜鹤 🌸玉山果通过点击乌篷船获得 🌿图3-与NPC对话·1 🌸清除挡路的牡丹花丛,达到NPC身旁 🌸完成相对铜鹤,解锁迷雾达到NPC
#应天攻略# 应天府大地图&开地数据&地标建筑&雕像位置
应天府大地图更新,扩建后更新下开地数据。 下面也是我做的大地图,捞一下~
【人物推荐】新城市开荒推荐(内附刷资源大法)
下面是我一些关于开荒的看法,大家也可直接跳到后面的人物推荐表。 大家都知道开荒难,可是要说到真正的难点基本就是3少:前期繁荣度底,居民少——中期物资消耗大,物资少——后期开地,钱少。 由此,我们也可以得出我们需要的人物属性了,天赋可以减少工人参与人数的、可以给物资的还有就是可以省钱的。 但是百景图还有一个很重要的要素就是建筑,这关系到城市繁荣度、人口的多少,原料的产出还有铜钱的收入。 所以一定要多
应天府全布局图(小改版)
应天府格局最为工整,所以很好布局,就是地图太小了,好多想法没有办法融入其中,即想保留工业,又要保留农业,还想保留商业,更要美观大方,所以我权衡一下,献上全部布局只供参考,我布局的中心思想是对称和繁华。 一,城外农业+工业区,用栅栏包围,和挑花树做点缀,工整美观大方,建筑布局基本是整齐排列。 二,正门主要是政治+商户区,正门“回”字型商业街尽显繁华,周边保留了一些工业区,周边都是类似于集市摊位的建筑
扬州府 | 民宅布局五则
【徽州版图 | 金黄】家祠2.0
这部分版图在徽州左上角,集中了叶家和李家家祠,大片的油菜花让整片土地金黄 李家家祠 放弃了回字形的布局,因为想要把油菜花田放进去。不过势力范围还是不够,如果能拓宽势力范围,应该会吧桐油那一块和住宅分开,做出通路 叶氏家祠 叶家在群山之中,油菜花簇拥,水渠沿着油菜边缘修建 放大细节 徽州照片给我一种油菜金黄、黑瓦白墙的印象,把各种作坊民宅和油菜花放在一起,也算得上和谐 这部分就是这样啦!版图进度2/
【数据党】建筑几级生产效益最高?哪个建筑挣钱最快?哪个建筑加经验最多?
7/20更新:新增油纸厂、制伞坊、寿材店数据,新增重要居住建筑产出表、新增推荐建筑等级简表。此贴完结撒花~~(大概) 两天过去了,我依然没能冲到46级,于是在@竹林的大力协助下,终于补全了全经验数据。 个人总结:农田、餐馆、林场、锯木厂、造纸厂、织布厂、丝织坊7个完全可以3~4个一级建筑用到底。 桐油、油纸、制伞三个后期建筑,四级时间产出比完全一致,用时长产品用途有限,2级以后都需要特殊居民参与并
知府宅邸「对答如流」汇总
➊「对答如流」内容汇总来自江南百景图WIKI 指路👉 ➋文档按照问题的首字母排序,方便查找 ➌如有遗漏或错误欢迎指正补充 文档👉
江南百景图|又见桃花村主线迷雾解锁攻略
[女儿红]获取——采集[花丛]获取 需清理围绕的[牡丹花丛]才可以进去采集 [小提示:铲除凤仙花丛,需先完成后面的任务才可以进行] 迷雾①——交付钥匙解锁 沈宅仓库位置:村据点左下方,探索获取 迷雾②——交付卦象解锁 [卦象]修复灶王爷雕像获取 迷雾②解锁之后,过桥可看到[小树林],探索即可获得[铲子] 迷雾③[凤仙花迷雾]——交付[铲子]解锁 迷雾④——交付卦象解锁 [卦象]修复织女神像获取 迷
江南百景图|一口觅心甜香料兑换
[肯爷礼盒]限购3次——花椒x2 香油x2 [肯爷礼盒]限购2次——胡椒x3 红糖x3 [肯爷礼盒]限购1次——生姜x4 八角x4 香料获取: 每完成一单应天府[客栈]里的[客单],即可获得任意一种香料2-5个。 以上!
应天府探险材料汇总
秦淮河畔第一个获取材料的建筑不知道叫啥,就写了个书画铺子,知道的评论区告诉我,近期会更新苏州府的…
【徽州布局】家祠篇
家祠最好是势力范围大一些,内里建筑少一些,才能留出宽阔的地方布局,目前我是达不到了,凑合着看吧 汪家家祠,三级 大体采用对称布局,水渠分隔 奚家,三家。 小叶樟遮住工业黑烟,餐馆色调偏黄因此也采用见山堂作为装饰。民宅较多,用围墙围起来 叶家,二级 没办法没地方放他家了,所以就在汪家旁边的小地方放一下。油菜花有田园风格 李家,三级 很多商业店铺,能够围出四合院一样的感觉 之后可能还会改动吧。徽州其他
「苏州·城市·山林」全景布局
城市·山林这个名字出自元代诗人谭惟则的《狮子林即景》,原文是“人道我居城市里,我疑身在万山中”,描写的是苏州园林狮子林,人人都说我居住在城市里,我自己感觉却像身处万山之中,在布局的时候就希望把这种城市与自然和谐的景象展现出来,虽然但是,我的城市与山林是分隔开来的,可并不妨碍我在这卖弄风骚。 「城市」 城市的布局是从水月庭院开始的,这块是我放的最顺利也是最舒服的一块地,其实摆放的并没有什么规律,具体
江南百景图|应天府[丽娘府宅]物资采集明细
采集物资: [铁钉]、[铁矿石]、[枫叶]、[草绳]、[野草]、[梨花]、[天然棉]、[野猪肉]、[牡丹花]、[百合花]、[杜鹃花]、[木料]、[水稻]、[枯枝]、[皂荚]、[松果]、[百年老木]、[硝石]、[碎石块] 商店兑换: [书院]兑换——[同心纸]、[松烟墨]、[火药] [布匹店]兑换——[嫁衣]、[牡丹红] [瓷器店]兑换——[杯具]、[花瓶]、[青花蓝] [早餐摊]兑换——[好吃果子
白雪镇整体布局图
本知府的白雪镇主打一个年味氛围➕冬雪布局,布局对比鲜明 首先是冬雪布局,挨着雪山的板块都适合拿来做冬天的布局,运用大量的竹林进行修饰,将民宅融合入竹园,各种灯饰加入,也不显得枯燥单一。 其次是最上面靠山的布局,做了一个流动的湖的样子,称为天池湖,以蓝白调为主,打造一个湖池 天池流下的水,在下方结冰,顺势修建一个采冰窖,以柳树作为装饰,以及梅园。同时也是第二个住宅区。 冬雪布局完成,下面是年味布局展
抓贼图鉴(更新徽州山贼)
前一阵没事干,决定写一个小攻略,此攻略的思路来源于之前我发动态时热心好tap友@0033 的评论,我才知道原来贼还有专属,写着写着更新了……贼都告诉是哪里的了,呜呜呜呜呜,那我不是白写了,哭出声(*꒦ິ⌓꒦ີ),后来发现还是有些贼不告诉所属地的,那我就放心了,emmm……好像有点幸灾乐祸是怎么回事……咳咳,不说这个了,下面进入正题开始介绍: 一、贼人分类 贼分两种,一种普通贼,一种专属贼。 普通贼
【同乡会馆攻略】一张图说明同乡会馆的流程与主要疑问
简单粗暴的玩法是,先开全图的迷雾,再走剧情! 有什么疑问的欢迎贴子下回复。
【杭州府布局10.0】四大商栈
四大商栈是整个江南最大的经济来源,也是杭州布局最重要的一块儿。整体依然是通路的清爽布局,同时也添加了许多小点缀烘托热闹的氛围~后面有每个商栈的细节分解和地基图哦! 布局思路: 1.相邻的两个商栈使用不同颜色的伞点缀,又显得繁华又可以明显分区。 2.商栈本就繁多,要想营造热闹的购物氛围又不显乱,还要合理,周边布置选用精致的各种小摊是最合适的了! 3.通路在体积庞大的商栈区域十分有必要,可以让整个板块
【关于松江府】某些不成熟的攻略和介绍、猜想
【伪开荒攻略】 1.松江府估计开荒地价极高,如果杭州发展起来的话可以选择杭州普通特殊居民生产+商栈、苏州普通居民理财、应天普通+特殊居民制作 其余的去松江府即可。 2.按照上次的杭州府开荒惯例,松江的码头和驿站将会离初始地块极远,铜钱不太充盈的知府,可以直接放弃开码头、驿站,由盐引商人提供物资给其他城市 3、理财人物谨慎运输。先运建造、探险类人物,农牧、制作类人物稍慢于建造、探险人物出发,等刷好繁
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