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综合攻略
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小侠客培养一些心得
先总结下这游戏情况:混服是犊,微信称爹,收割新区,放养老区,游戏无创新,全靠变相吸金(争霸) 所以,游戏都这样了,还分享心得干嘛? 是的,就是人没多少,卖得卖,弃得弃。太无聊了,就随便选个模块写,也希望新人慎重考虑。 想清楚了解小侠客基础篇,可以先看熊总(大明劝退官)的帖子攻略。我的主要是个人心得。培养图镇楼 如无意外,全游戏培养度名列前茅,如果没有开放高中,初三就应该毕业了。小侠客除了是代替羁绊
大事件暴雨梨花针隐藏攻略
1.逃跑 2对付白无常 3出手偷袭 4原地待命 5询问老者 4可以选原地待命跟到处逛逛,逛逛的话只能拿宝箱。原地待命会出一位老者,可以拿秘籍
【帅黄攻略】深入解读当前版本十卡组,哪些值得养,哪些可以放弃。
正派 天刀聂尊: 优势 1,40%的攻击羁绊,且3技能可以上降龙心法,猛堆攻击,可以用来作打经验用。 2,为蓝黄15%攻击羁绊和唐门40%内力羁绊,可以说是必上的一个工具人掌门,如果洗出高级武兽专属,可以在挨揍位送死,为全体提供额外的攻击BUFF加成。 3,刀系武器基础攻击是所有武器之中基础攻击最高的。 劣势 1,饰品为丙级十年烧酒,注定是贫血,吃伤害就会融化,没有办法当成主C培养。 2,八荒刀法
大明侠客令方外侠客养成新手攻略
1、方外侠客:青龙 前排单体反击流输出 1.天下第一:重要羁绊,青龙的特殊属性,你敢砍我,我还手了啊。技能释放率中 2.皇命特许:重要羁绊,青龙的唯一能用上的攻击羁绊。 3.人间兵器:重要羁绊,青龙的特殊属性,你敢砍我,我打死你小孩子。 4.罕逢敌手:人物羁绊,可以根据自己阵容自行抉择。 5.不择手段:人物羁绊,可以根据自己阵容自行抉择。 6特工只会:人物羁绊,已经没有你们2位的位置了,你俩可以下
关于小侠客培养
个人见解: 一,培养度 内力:第一小和尚第二小道士, 血:第一小火工第二小阎王。 这里第一第二说的是属性高低。有了教材全往这四个上堆,其中又以和尚铁罐最优先,火工第三。 剩下的小侠客根据羁绊情况上到幼儿园或者0课时扔着即可。 二,搭配 这是看大佬们的搭配并根据属性搭配整理出来的:小和尚-蓝黄,小铁罐-老唐,小火工-火工,小阎王-老历。这四个没争议吧?其他的怎么搭的都有,比如小青龙有给蒋坤的,有给青
大事件攻略———具体给萌新看看(四)
没啥好说的,看内容就好 。最近烦心事比较多,写的不好的地方也多担待。 有问题的地方也欢迎提出。 大事件十六:智取官银 帮六扇门,流程如下,跟踪他-通过六扇门-如实相告-分头行动-上山打柴-另有目的,一路打完,最后选 择赶往皇陵 大事件十七 孔雀翎战霹雳铳 选择帮霹雳营,阎王愁不解释,流程如下,通知霹雳营-让士兵假扮总兵-尾随跟踪为民除害-大局为重-逼 万毒弟子拿解药-击败那人拿解药-换营中中毒士兵
大事件攻略———具体给萌新看看(三)
又来喽 废话就少说 看内容 大事件十一: 天刀修罗怨 加道德就帮天刀,减道德就帮修罗(喜欢谁就帮谁,或者是看你想加道德还是减,我这里是选择正派路线给你们看)流程如下:看看是谁--相助天刀盟--留下来查看--折磨--江湖奇女子--掉落橙武器 柔骨剑 大事件十二:岳墓风云 这个事件出阴阳棍和阴阳棍法 (最重要的两个选项,一个是利用项猛 就是走邪线,第二个是敲诈黑无 常出棍法) 流程如下 :随便逛逛-利
新门派:玄岳门
一、门派名称:玄岳门 命名逻辑:取"玄"为深邃智慧,"岳"象征山岳之稳固,体现"以守为攻,藏锋于拙"的武学哲学。 二、门派背景故事 起源: 春秋末期,兵家奇才孙膑后裔孙无涯隐居嵩山,融合《孙子·九地篇》与古代城垣建筑术,创立「太行卫」,专研防御阵法与护体心法。南宋时期因抵抗金军火烧连营之功,获赐"玄岳"御匾,自此更名。 发展: 元代设立「十三镇守司」,利用地势构筑山城防御体系;明代抗倭名将戚
新门派——太医院
新门派:太医院 游戏目前的所有职业基本分为肉盾和输出,核心要素还缺了最主要的治疗回血技能。没有治疗和回血的奶妈就感觉缺少灵魂 一、心法类 心法核心一:治疗 治疗可以驱散全体中毒和减命中异常,且能继续免疫一到两个回合。而且甲掌门直接免疫所有异常。 心法核心技能二:回血 回血顾名思义就是给全体按一定比例(最佳就是30%左右,以甲掌门为参考)进行恢复血量。 心法核心羁绊:玄天功(这个不用说肯定最佳) 二
重塑江湖梦(2)
书接上回: 3.2“侠客下山”消耗主角体力进行一次随机事件的游历,有几率开启一次游历事件大地图(受前置事件及主角属性影响),地图类似现在的“庆典游历”地图,场景可设置“神龙客栈”、“日月顶”、“剑魔冢”、“大雪山”、“古墓”、“大漠迷宫”等。期间战斗模式为主角砍桩模式(类似现在侠客行中的战斗,可通过“江湖召集令”召集其他玩家的主角进行战斗,最多三人,“江湖召集令”可通过“侠客下山”相关事件或商店、
关于方外五红的经验
这个游戏玩了有一段时间,来说说方外五红培养的先后和强度: 第一:火工 强度极高,实用性极高,在当下版本火工相当无解,高反伤能打后排,羁绊收集难度低,收益大,强烈建议抽出来优先培养! 第二:蓝凰儿 强度高,实用性高,天生带群伤,群伤无衰减,种蛊收集难度较低,其余两个红色缘分可以拖后出,建议抽出适当培养! 第三:雷震 强度适中,实用性适中,雷震培养的先决条件是收集到龙爪擒拿手或者穴位谱,主打控制伤害!
此贴也是长期更新的帖。 最近很多人都对一个阵容上几个表示疑惑,我来解答一下。 十人阵 很多人都不建议十人阵,原因是养不起,其实,有一个办法,就是主养几个人,其他人则用来当挂件,我觉得也挺不错的。(还能加点战力) 实用指数:4颗星 八人阵 二四不上,一三五火工三人组,很强就对了。不过战力会有点吃亏。 实用指数:3颗星 七人阵 最早的缺人阵,一三五不上,二四上阎王和乞丐,后排第三个上杨家,适合越级打人。 实用指数:4.5颗星 五人阵 前排一三五不上,后排二四不上,我提议双棍加火工,其余两个自己选。 实用指数3.5颗星 四人阵 欧皇玉大佬已经讲过,不多讲。 实用指数:4颗星 这就是我对缺人阵的理解,若有其余意见,可打在评论区
简析主要掌门人物搭配所产生的不同羁绊加成效果
新手一枚,刚玩到闭关,但通过对各人物的组合羁绊效果的分析,形成了2套10人阵容(仅从搭配效果层面分析),供各位参考及讨论,大佬可无视,欢迎互相交流。 首先通过对各位大佬及相关攻略的解读,主流阵容基本包括以下13位,顺带将组合效果附带如下: 正派: 聂尊:乞丐上阵+30%内力、蒋昆上阵+35%防御; 铁冠:无解上阵+20%攻击、和尚上阵+30%内力; 乞丐:铁冠上阵+25%生命、雷震上阵+35%防御
苗疆圣女·蓝凰儿攻略
先来个蓝小凰镇楼,哈哈!!! 首先你到达6级帮派才能开始生产任务-盗墓,获得毒龙教好感100%,才有机会抽到甲掌门《苗疆圣女·蓝凰儿》,抽侠客的概率大家都懂得,曾经某大佬为了抽这位可爱的妹子,抽了近40W元宝才抽到,所以不建议大家无脑抽哈。 初期培养建议 培养:个人建议全内力 心法:种蛊(藏经阁会掉-看脸,江湖事件乞丐有机会掉-基本破书一本,2000W大事件连续掉两本) 技能:野蜂(不建议上万蚁
补充一下丙和尚零氪过关内力占比要求
首先面板假设战力400w,哪内力至少要72w以上,所以十分依赖上三个内力陨铁的升星装备。 还有前两天我内力占比搞错了,正确算法: 1战力=2生命=1攻击=1防御=1内力 所以大家直接内力÷战力,内力占比18%以上20以下。可以赌1和4阵法过13。内力占比超过22%,基本就能不赌阵法过13。 过13选伤害和内力。不要释放率,不然不能稳定捶死15的甲级 和尚还有一定的容错,譬如第十三关。除了甲,其他的
全新门派活动
门派名称:玄镜司 一、门派背景故事 起源: 玄镜司创立于明成祖永乐年间,初为钦天监下设的隐秘机构,负责以"观星照影"之术监察天下异象。其创始人墨无涯原为锦衣卫千户,因偶得上古神器"玄天镜"残片,参透《镜心诀》秘法,借镜中幻境预判危机,于靖难之役中屡建奇功。后因卷入皇室内斗遭贬谪,遂携核心弟子隐入终南山"镜湖秘境",以江湖门派身份重组玄镜司。 发展历史: - 永乐-宣德年间:暗中为朝廷处理江湖
大事件攻略———具体给萌新看看
大事件 灭门危机 这个事件里面,恶厨子的师兄凶煞屠夫来找你报仇, 开局会问你是自己上还是找帮手暗杀,选自己上是正派线,明灯来帮你 ,选择暗杀是邪派线,阴姬来帮你。中间会有人让你花钱买秘籍或花钱买杀手的(不要买,秘籍是假的,杀手是冒牌的)然后明灯或阴姬过来留宿(选择收留),最后一起打完屠夫就搞定。 大事件 朝廷考核 开局问选择锦衣卫还是六扇门(建议锦衣卫,会赚好感度),中间会有老头问你500两买秘籍
年兽(阵法太极20阶)
年兽按照国庆来看,目前年兽的血应该是加强了10%-20%左右(也不知道对不对,国庆100万左右内力触发阵法就可以白嫖打赢15关) 以武当499万档次的年兽来看,内力140万能不充钱打过15关(已实测稳赢,不需要触发阵法)。 内力81万左右需要充六元触发阵法四次技能,伤害刚好够秒(已实)。 战力12999999,内力440万左右,充六元四次技能,不要释放率纯粹博运。(已实) 内力没达标的不想充钱的
大内侍卫与锦衣卫司职不一样 ,一个是贴身,一个是对外,今天我们就把曹公公的天罡童子功给送上,在皇上身边,不要求你能杀敌,防御防御防御,一发功,己方带免伤技能减少伤害,随机套住对方一至三位出手
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