江湖余生游戏截图
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江湖余生

江湖余生

测试服
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官方入驻
9.0

游戏介绍

上次更新于2019/12/07
开发者的话《江湖余生》是一款武侠题材的单机独立游戏,我们准备在明年年初先上架Steam。 Steam预约已开启,欢迎预约: 网页链接 安卓版本封测在12月4日上午10点开始。 之前收到了很多玩家热情的建议和反馈,我们决定将现在的版本基础上加入新的伙伴系统和更多的场景,将剧情后续部分逐步呈现。对现有的战斗系统也将进行重置。 在此衷心谢谢大家对《江湖余生》的支持!! ………………正文如下……………… 各位TapTap的少侠好: 我们是独立游戏“柚子丁工作室”:是由热爱游戏的好基友们组成的,希望力所能及的为大家带来一些有趣的游戏。 《江湖余生》是我们工作室制作的第一款游戏。 是以武侠题材为背景的的纯单机游戏,有着丰富的原创剧情,具有多周目和卡牌的玩法特性。 我们很清楚它有许许多多的问题,但是相信它是一块未经雕刻的璞玉。 我们尽力还原着心目中对武侠的理解,用精彩的剧情,塑造鲜活的人物,兼顾游戏性的同时,勾勒一个有血有肉的江湖世界 每个少年心中都有武侠梦,青衫磊落,纵情江湖。有美酒,有佳人,有奇遇。有绝世武功,谈笑间轻松制敌。有深厚的内功,飞花摘叶均可伤人。 我们在梦里接受万人敬仰。对心仪的人,勾勒出一百种跟她携手踏马归去的画面。写出来做出来,胸中便有一腔年少的轻狂如屠龙的热血。 喜欢我们的游戏,或者希望帮助我们测试,请关注我们。你们的喜爱和鼓励才是我们最大的动力! 希望各位小伙伴和我们一起把这款游戏做的更好。
emmm 第一次写攻略 ,不到两个小时通关,因为通关就卸载了。 不知道有没有游戏时长了(绝了)。
说一下想简单体验游戏 速通的攻略叭!先说一下地图资源(第一章后山给药 密林给吃的 有概率给技能书 第二章 给药的我忘了 荆棘林给吃的)最好是都去打给药的副本。
吃的东西不用太过在意 也不需要特意去做加buff的食物 没必要 最简单的 鱼汤 鸡汤 烙饼 便宜实在(说一个小技巧 睡觉的饱食度控制的低一点 越低越好 5到10左右都可以 然后第二天醒了 正好是0 一点不浪费)。内力一般修到70到100就够了 体力尽量高一点 因为特别耗体力 大概120到150之间。重点说一下药吧 前期药真的不够 而且打怪不能逃跑 有时候死了没存档就gg 所以给大家的建议就是 血不多 药不多的时候 就去武馆 或者寒潭修炼 行动点耗完了就睡觉 而且打斗的时候 千万要动脑子 攻击高的时候你就防御 对面攻击低 或者 防御的时候你就锤他 血基本是够用的。还有就是 前期特别难打的就是血猿王 很烦。
银两攒多了 不要去乱买什么 药 吃的 浪费,去升攻击 去升攻击 去升攻击 重要的事情多说几遍 一定要把攻击升起来 防御大概50到60就够了 遇到削弱的dbuff也不怕 目前现出的这两章怪物攻击伤害没有超过60的 都是在4 50之间(剧情杀的除外)附能的技能方面就是 防御附能没特别重要的 前期可以带 铁布衫跟持盾挺好用。前期给的包裹里有 明月剑法必带 我觉得好像是跟铁匠切磋完就给血刀决 也是必带 商毒掌 血滴子基本鸡肋。在打到后面 有个月什么的技能 消耗内力的必带 孤注一掷必带(这个是***神技)我打第二章的时候 防御第一回合 攒策略点 第二回合 一般就是 100的攻击卡有时候给百分百buff 附能加 孤注一掷 明月剑法 缺少血就配血刀决 不缺就配月什么的那个攻击附能 然后铁匠在来一刀 基本是秒杀 没压力。
大概也就这么多东西 因为是测试版 比较简单,说一下我的数据,第一关走的时候 100+的内力 120+的体力 攻击一张80+ 一张80 防御两个60 通关一张一百的攻击 另外一张90+ 防御两张60+(抛去中间有事 把手机放一边挂机的时间 大概 1个半小时 40分钟左右通关的)
说一下感想吧 玩之前几乎没看其他攻略什么的 只知道剧情比较短,虽然剧情短但是剧情内容挺丰富的吧 打完江陵偷渡回去 剧情竟然结束了 让我有点意犹未尽的感觉。剧情方面 虽然比较老套 但是带入感很强,让我挺意外的。
然后再说说系统机制吧 出战回合只有攻击防御 附能回合的技能9个随机抽 我看好多人说 打斗太无聊 希望多点什么什么。 其实我反而觉得这样挺好 虽然打斗单一 但是所有伤害在我可控的计算范围 没有让我十分恼火的不可控事件出现(之前玩 月圆之夜 炉石 其他游戏的自走棋类似的 砸的杯子已经不是一个两个了) 而且这个游戏也是 测试版本 弄一大堆乱七八糟的 组合技能给你 然后你发现 你半套技能都没组完游戏就结束了 很好玩吗? 所以说 测试版本这样挺好的。 只是希望后期 正式版本出来了 攻击防御机制不要动 就一个攻击 一个防御挺好 简单明了。附能技能 最好 能多给几个技能页 有不同的搭配选择。 内力技能太少 策略点不够用 希望改进一下!
游戏目前最大的缺陷就是 没有逃跑的机制,技能组合比较乱 前期比较难 后期成型就无敌 (这个不算缺陷 现在游戏基本这样) 最重要的就是希望改进 有个逃跑!!还有就是 睡觉回复的血量 体力 内力希望多一点!
来自 小米MI Note 3