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综合攻略
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01:15
小指南(做得不好请多多指教)
提示:这是作者总结出的经验 首先:在你有许多领土时多建这些 草棚:前期放人(居民) 鱼湾:产粮 樵夫屋:产木(容不下了,记得卖掉) 小麦田:秋季产粮 小铁矿场:产铁(卖钱) 采石屋:产石 接着 你要提高产量 粮在15以上 木在5以上 石在5以上 铁5以上(有用) 做完你就可以休息一会了[表情_斜眼笑] 然后提高容量 多建这些 木容:500以上(石同理) 粮容:800以上 建完我猜你的领土已经霍霍的
刷了七个小时,也算小有所成,我的玩法是先刷教程任务,直接造大量低级木头厂刷钱,然后低级石头厂,期间把建低级仓库,容量五百狗用了,不存人口,看到人口直接买粮把人口换兵,木头和石头厂各五十多个的时候,然后造兵营,因为没粮人口无法自然增长,甚至死掉,所以兵前期的来源都是流浪商人,一出现立马买粮换兵,前期暂时不打架,因为人口不增长兵太少,靠木头和石头卖钱赚到3万多的时候,开始建造大仓库,容量提升至一千,然
养老新发现。 76小酒馆,每日纳税76*0.75=57黄金,流民加入概率72*0.32=23.04(后面符号不知道是不是%) 95渔湾,春夏冬,95*0.6=57(斤?)食物产出 25水田,秋收,25*2.8=70(斤)食物产出 食物不用管了 3栋复式楼,居民79/78,除了爆兵基本满的(现在补充兵员要消耗居民),每日食物消耗13-16的样子。 每次探索最高难度,兵员8-10格双盾兵,保持阵亡在20-30人之间的样子。 建筑维护9.4:炼铁高炉0.4/回合,英雄酒馆4.2/回合,地区兵站0.8*6=4.8/回合 兵员控制200-220(20冗余)不多出,军费55-70左右,食物补给35-50左右。 兵员里面,壮丁基本维持在5-7格,也就是40-56人。完好的话,探索“焦黑人”时,获得新垦地会大于12,大概12-16的样子。阵亡越少,奖励越好,肝土地心得吧。 综上所述,每日黄金消耗已经降低到0附近了。换句话说,黄金基本不会被消耗了,甚至有时(兵员阵亡后)还会富余,缓慢增加的样子。
先刷点皮革起炼铁的,然后扩建铁矿储存到一千差不多,然后无限建炼铁厂,市场买铁矿石,炼铁厂炼成铁锭卖钱,八个铁矿石在8-15金币,八个铁矿石可以合成一个铁锭,贩卖价在23-35左右,有钱了资源就不会缺了疯狂刷副本就行,农业弄一点保持人口消耗就行
关于现版本玩法
前期居民不重要,10个是防止炸档,不然几个就行,居民没了粮食没了就会极速掉钱,囤材料卖,现版本最缺的是皮革,只能刷副本,第一个副本刷几次,皮革够了直接出弓箭手,3盾3弓手或者更低的民兵配弓箭手,对了,这兵碰一下就算掉血,掉少于一个兵的血量算一个兵向上取整,无论怎么刷都会消耗,多放几个盾兵吧那个便宜,然后一定要有一个英雄,不然出不了兵打不了副本,都玩到这了后面就是滚雪球,打不过的副本就是你弓箭兵不够
皮革获得的唯一途径,
希望能让兄弟姐妹们少走弯路。
别看引导没啥用
平稳渡过前期,优先发展经济,保持粮食、木材、石材、矿材的稳定,稳定以后开始升级建筑,2:1升级
玩了63年才知道这个游戏该怎么发育,从一开始没有头绪造各种资源建筑,到后面发现完全没必要,资源只需要造早稻田就够了其他资源都可以靠买,囤金币囤够了就去打领地皮革,打没金币解散队伍继续囤金币,这应该是最简单的玩法了,不过金币有99999的上限,要造藏金库才行
前期打铁阵容。 用后排三队,壮丁很容易弄,新兵可能难一点,弄不到满编,70几个也能过。损失较大。 这个游戏机制就是会先打兵最少的,所以壮丁一定不能比新兵多。 条件允许最好满队新兵阵容,可以保证不损失新兵的情况下过图三。
已经到底了
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