下载 App
骰子元素师

骰子元素师

全部评价
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
说实话前10个小时都蛮好玩的,如果你平时喜欢随机加策略元素的可以尝一下,美术风格上虽然不是特别大众但是非常成熟,游戏整体的完成度特别高,只是最近并没有大型更新可以看作是停止更新的单机作品。
有几个点必须要提一下,一个是局外养成的问题,这个游戏局外养成的时间很多,和很多策略游戏不一样,资源很重要,局外能提供的助力相当大,甚至会影响到平衡,你完全没有养成和养满了打比较高的难度体验不一样,但是也只是体验不一样,通关还是能通,而难度与其说是层层递进,不如说是在带你熟悉他开发出的各种机制,真正有意思的地方我个人觉得在每日挑战和自定义模式,也就是说你的探索体验是相当地自由,你玩着玩着是会慢慢学到怎么玩才是对的。
然而这个游戏攻略很少。你能想象在没有攻略的情况下游玩泰拉瑞亚等那些沙盒三巨头吗,也许是因为游戏不算特别出名,攻略和其深度其实是完全不匹配的,这也是因为游戏里很多地方设计量虽然多但是并没有很精巧(我听说的,我也不会设计),而且我认为买的几个角色的游玩体验是不如免费的两个角色的,如果有攻略我可能愿意学习,但是这种完全不一样的机制说实话玩起来是有点不舒服的。
还有一个问题就是随机性的问题,游戏的随机性有点太高了,可能这也是为什么局外养成会比较多的原因,但我没有升到满级,我是最近又开了一个新号在18级,铁匠也没开齐,我还是充了36的礼包,开的速度快一点,如果没开的话这部分其实可以说是特别肝,内容量也还可以,但还是会有一些重复,有些怪也很恶心,蠕动局的体验很差,这也是因为没有攻略的原因,我只能不断sl才能保证玩的还OK。
构筑深度的话感觉联动还是比较弱,通用组件基本是数值解,没办法硬听,核心反而应该算是装备吧,必须拿到某些组件才可以考虑听什么牌,最重要的是没有尖塔那样很多人出攻略,社区不太行,但是我感觉深度其实还是有的,NOSL的难度很高,这也是为什么他允许你没打过可以复活重新打,前期的体验基本是不错的,,唉但是没有成体系的攻略和讨论,也没有喜闻乐见的连胜踩头,入坑一个月突然自称大神的玩家都没有,你可以想象这个社区真的不是很活跃,深度体验的攻略很匮乏,是宣发的问题吗?
我说这是没有王老菊玩的尖塔写照你能反驳吗,也就是说在某个平行世界的确是这样的,中国版yes,呃呃,有一说一尖塔一真是猴子打字机吧,尖塔2安东尼更了个什么鬼,安八分钱。
TapTap
修改于 2026/5/28
来自 华为MatePad Pro
玩过
不错吧,我一直想玩这种有随机性有策略性投骰子的手游,寻觅很久终于还是找到了。
我觉得还是挺好玩的,反复通关宝石可以升级配置,也不用担心一直坐牢很崩溃。卡组和装备刷得好的话打起来真的很爽,第一把打得最爽的是要求为一对的牌组,打起来真是乱杀。后面隐藏大BOSS也打过过几回,连续复活三把就给加buff这个也很好,也不用担心我装备卡组刷得还可以但一次暴毙就失败了。
不得不说那些配置升级起来好打很多,赌骰子多掷一次基本上都能赢,升级卡牌的开了也很好用。包括制作组彩蛋玩法这个设计也挺有意思的,虽然关卡本身感觉不是特别容易赢,尤其是翻牌那个真是很容易运气差一无所获哈哈。还有吉祥物的彩蛋也挺有趣。而且人物通关难度还有小故事剧情好像?我挺喜欢的这种认真设计人物背景的。
我很在乎女角色穿着塑造,我觉得这个游戏里没有给她们画恶俗的服设,我还是很满意的。正在玩了好几天多试试犹豫一下要不要氪金,因为说实话按现在的游戏市场,我觉得36就全部游戏体验实在是性价比很高很划算了。结果刚想着呢就刷出这个女巫安娜……我对画风没意见我喜欢这种独特的画风,但这个人物画得很怪很不适……我并不喜欢,还是有点失望吧。
游戏对这种玩法感兴趣的很值得体验,但氪金我个人是没想法了。
TapTap
算了。白荆回廊首发 : 不过放后台写了半天评价都没闪退,小游戏确实还行。
2026/4/23
来自 Android 设备
前往 TapTap 客户端下载
骰子元素师
骰子元素师
官方入驻
8.2
总结 - 元素骰子与卡牌构筑的搭配策略富有爽感,局内死亡重试及专属援护加成降低了挫败门槛,唯有长期停更与部分高难关卡的骰子随机性被顺带提及。
由 AI 总结 近期真实评价 生成