这是给一些 像是我这种 看游戏 喜欢先看 差评的人的一些话
看了看游戏评分 居然不是很高,个人觉得这游戏 评分不应该是这样才对 又看了看评论 有些话想说
首先我得说 这个评论可能有点长 个人还希望你能够 耐心的看下来
这游戏非得说 吐槽的点就是
新手引导做的不怎么样 最终导致 一些人游玩的时候 心态崩 吐槽 以及差评的一些点 这是我看差评 总结出来的结果
这个评论主要围着 差评相关的一些来解答 让看评论有些犹豫的你可以了解一些 起码关于这个游戏来说差评 并非游戏本身不行
内容方面 尽可量详细全面的探讨 与举例 有一时没想到的点和问题,还请多多包涵
以及如果你有任何 游戏方面的疑问 我知道的都会回答
这个游戏偏小众一些,然后也没有再运营了,很久很久都没更新了
个人也不希望这个游戏消失 属于闲着也是闲着 也会安利给其他人 就当做为爱发电喽 好了,我也不再啰嗦了,下面开始
这是我唯一 一个充钱,却从来没觉得后悔的游戏 是从来都没觉得后悔哦
首先根据差评一一来说说和讨论 我看到的评论 不分先后顺序
一嘴带过 关于个人隐私与实名认证问题
有些人说tap tap有实名认证,进到游戏还需要实名认证 这个我也遇到 个人觉得影响并不大 现在网上 哪有什么隐私 这只是个人的看法
我觉得 就因为这个就否定游戏本身 有点过于武断和不理智
仅限于个人可以理解,对于这个 给出的回复是,这个游戏已经很久没更新,没有人去管与运营 有问题估计也就没修复
关于 进到游戏还要在绑定手机号的原因,我没有遇见过 就不过多说了
关于逼氪问题 :
给出的结论是,我觉得这游戏 不存在逼氪原因
原因有几点,这是一个半连网偏单机游戏 整体风格偏休闲,可以随时停下来干别的事情 除了每日挑战 没有pvp竞技元素
付费与否对于游戏 即每局游戏进行 体验来讲 没有任何影响
大家玩的都是一样,只是角色没有付费的多 相对比付费的人 区别在于 主体养成的快慢而已 这里的主体养成 是指在局外关于局内的一些关于每局 体验方面的养成 怎么捅咕如下
进游戏主页面那个 身边有蜡烛的 衣服是黄色的是符文师 点击他 是符文相关的
他左边那个不停写写画画,有点像鸟人的 是 冒险改造 点击 二者都可以升级 局内玩游戏获得 升级相关的 然后 是关于你局内的一些 体验方面的提升
符文诗右边的那个女的是炼药的 局内可以用上 道具也是游戏获得 局内可以使用药的加成 每次使用会少一瓶药 一般是打大boss或者是实在过不去的情况下运用
在游戏当中打怪物,点击右上角设置,可以选择加速,也可以选择返回酒馆 通常可以中途返回炼药 就是拿药水 忘带了或者是 过不去,现练药水使用
上面两个 鸟人的冒险改造 在你游戏对局当中很有帮助 这两个是局外升级体 转变为局内体验的重要因素 !!!
每三次打不过继续再战会有一个随机buff 可以 本局多有一回合,和怪物血量减半 一般出现这个加上药水都能过
你把这两个升级好了之后 游玩的容错率变高了 体验也更多 根本不存在靠运气!!!
下面是 关于怪物问题和运气问题
有些人吐槽运气差 骰子根本投不出想要
首先骰子可以锁定的 点击就可以锁定 不参与下次 骰子重新骰,具体操作方法如下 你在和怪物打的时候,你面前有5个骰子,点击你想锁定的 就可以了
装备和卡牌都是可以更换的 你在房间没打架的时候 右下角有两个图标,第1个是换装备的,第2个是换卡牌的 你可以在每局打完后随时更换,或者是在 打下个怪物前更换
关于怪物和你自己的问题 还有一些效果和buff 装备(点击可看) 技能(长按可查看) 点击或长按都是有描述的 包括对方的卡牌是什么?对方有什么被动或者是buff装备,你都是能看
具体操作方法如下 但对方怪物的装备和buff通常在 怪物头顶上方会有文字描述 看对方卡牌是 设置下方回合数的左边的放大镜 点击就可以看对方的卡组
看效果 和自己拥有的buff 通常在你右下角小轮的头顶上 会有一些图标,点击可查看 拥有的加成效果和受到效果和负面buff
怪物每次打你 如果身上没有盾的话,是会扣血 加怒气(可以理解为蓝条够了,可以放技能和大招 就是下方的两个技能)
你获得的卡牌和装备都是有技能描述的 你得选择适合自己的 有些你根本就不合适,你带了也没用 装备没满就当凑数,满了就换掉,没用的 装备和卡牌
玩家的角色装备和流派有时会被怪物克制 比如说
对方怪物是回合越多打的伤害越高(像是 打牌每次叠加伤害无上限 比如多段伤害 比如投毒即叠毒)
这种你就必须高伤害 快速秒掉 假设你玩的是护盾流 那你就不吃香 对方伤害高破万法
如果对方是玩的恶心的 比如说叠盾 或者是冰冻 再或者是缠绕(投出特定的卡牌解锁 后方能使用),致盲(看不到骰子是什么) 混沌(概率攻击自己) 诅咒(几率让卡你牌失效)
总的来说 通常的办法就是高伤害破万法,如果你玩的是毒 那你就尽量选择保护自己 如果你玩的是盾 那你就选择叠盾有伤害的装备
不要 在 酒馆里面那两个人养成buff不多的情况下,选择单一的流派 单一色系 或者是需求高骰子卡牌 那样你的游戏体验会很不好的 还有别选 普通流派
在你游玩的时候 你没有把主页的那个养成的升级好 在局内游戏当中 比如和恶魔玩骰子 你大概率会输 商店重置是要花钱,泉水房 和宝箱房 要么就是减少,要么就是没有来着
你把那个升级好了之后 就是酒馆那两个人中间和左边鸟人 尤其是鸟人里面的升级
每局可以筛选怪物给的卡牌三次都不喜欢,可以跳过拿金币 商店的房间前三次免费刷新 潜水房和宝箱房是都给血量或金币的 当恶魔玩骰子是基本上 不会输的
有一些东西是升级鸟人里面的锻造解锁
那其他的就是一些游戏角色相关的
不同难易的程度 底下文字描述是不一样的,跟你对局当中的一些体验有 你遇到boss的多少和最终是否会遇见 真正的大boss都跟你的难易程度相关
就是免费玩的两个角色 相关的一些玩法攻略吧
一个是主角绿色衣服的勇士 另一个是 潜行者 紫色衣服
绿色主玩的流派有 最合适的是风(技能比较支持这个流派) 也可以玩土(可以玩叠护流派) 或者是两掺合(好像不哪个等级支持创造这两种属性的牌)
紫色的主要是玩冰和毒 一般是两掺 这两个在骗前期刷到的牌不怎么好 玩单一容易脸黑 在鸟人锻造没起来之前是这样
鸟人锻造才是这个游戏体验感 最重要的一环 没有鸟人锻造就是你的 玩家经验等级不够 后面还会解锁一个 类似于商人交换的 叫做王小二 在鸟人正下方
这个具体的玩法和你选择什么流派?它并不固定,你可以根据游戏 自行更改或随机应变 有时你也可以跟对面的怪物学习一下,你获得的卡牌和装备 都是源于那些怪物 后续慢慢获得图鉴也会解锁,你可以在局外研究一下或者是学习怪物 或者是其他人的一些攻略
然后玩法什么讨论就有点太多太杂了,我也没有彻彻底底研究透 各个流派和装备搭配啥的
因为这个组合 搭配性太高了 我的脑容量有限 根据文字描述,光是没有互动问答想的话 有点 不知从何说起
我也是慢慢发现和创新的 我说我最近觉得好玩的流派就是 普通叠伤流 还有创造卡牌
还有毋庸置疑的几个经典玩法 冰冻恶心人 叠毒 护甲乌龟流,总之可玩性很多,你可以自行的去探索一下,最后你有任何想问的和探讨的都可以和我说,看到就回
在下面的 不用管,就是选个标签可以让大家看到而已,我想说的在上面都已经说完了,剩余的补充什么的都会在评论区和大家说就是了 ✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
🕹️耐玩性:🎲随机性设计:😵游戏难度:
看了看游戏评分 居然不是很高,个人觉得这游戏 评分不应该是这样才对 又看了看评论 有些话想说
首先我得说 这个评论可能有点长 个人还希望你能够 耐心的看下来
这游戏非得说 吐槽的点就是
新手引导做的不怎么样 最终导致 一些人游玩的时候 心态崩 吐槽 以及差评的一些点 这是我看差评 总结出来的结果
这个评论主要围着 差评相关的一些来解答 让看评论有些犹豫的你可以了解一些 起码关于这个游戏来说差评 并非游戏本身不行
内容方面 尽可量详细全面的探讨 与举例 有一时没想到的点和问题,还请多多包涵
以及如果你有任何 游戏方面的疑问 我知道的都会回答
这个游戏偏小众一些,然后也没有再运营了,很久很久都没更新了
个人也不希望这个游戏消失 属于闲着也是闲着 也会安利给其他人 就当做为爱发电喽 好了,我也不再啰嗦了,下面开始
这是我唯一 一个充钱,却从来没觉得后悔的游戏 是从来都没觉得后悔哦
首先根据差评一一来说说和讨论 我看到的评论 不分先后顺序
一嘴带过 关于个人隐私与实名认证问题
有些人说tap tap有实名认证,进到游戏还需要实名认证 这个我也遇到 个人觉得影响并不大 现在网上 哪有什么隐私 这只是个人的看法
我觉得 就因为这个就否定游戏本身 有点过于武断和不理智
仅限于个人可以理解,对于这个 给出的回复是,这个游戏已经很久没更新,没有人去管与运营 有问题估计也就没修复
关于 进到游戏还要在绑定手机号的原因,我没有遇见过 就不过多说了
关于逼氪问题 :
给出的结论是,我觉得这游戏 不存在逼氪原因
原因有几点,这是一个半连网偏单机游戏 整体风格偏休闲,可以随时停下来干别的事情 除了每日挑战 没有pvp竞技元素
付费与否对于游戏 即每局游戏进行 体验来讲 没有任何影响
大家玩的都是一样,只是角色没有付费的多 相对比付费的人 区别在于 主体养成的快慢而已 这里的主体养成 是指在局外关于局内的一些关于每局 体验方面的养成 怎么捅咕如下
进游戏主页面那个 身边有蜡烛的 衣服是黄色的是符文师 点击他 是符文相关的
他左边那个不停写写画画,有点像鸟人的 是 冒险改造 点击 二者都可以升级 局内玩游戏获得 升级相关的 然后 是关于你局内的一些 体验方面的提升
符文诗右边的那个女的是炼药的 局内可以用上 道具也是游戏获得 局内可以使用药的加成 每次使用会少一瓶药 一般是打大boss或者是实在过不去的情况下运用
在游戏当中打怪物,点击右上角设置,可以选择加速,也可以选择返回酒馆 通常可以中途返回炼药 就是拿药水 忘带了或者是 过不去,现练药水使用
上面两个 鸟人的冒险改造 在你游戏对局当中很有帮助 这两个是局外升级体 转变为局内体验的重要因素 !!!
每三次打不过继续再战会有一个随机buff 可以 本局多有一回合,和怪物血量减半 一般出现这个加上药水都能过
你把这两个升级好了之后 游玩的容错率变高了 体验也更多 根本不存在靠运气!!!
下面是 关于怪物问题和运气问题
有些人吐槽运气差 骰子根本投不出想要
首先骰子可以锁定的 点击就可以锁定 不参与下次 骰子重新骰,具体操作方法如下 你在和怪物打的时候,你面前有5个骰子,点击你想锁定的 就可以了
装备和卡牌都是可以更换的 你在房间没打架的时候 右下角有两个图标,第1个是换装备的,第2个是换卡牌的 你可以在每局打完后随时更换,或者是在 打下个怪物前更换
关于怪物和你自己的问题 还有一些效果和buff 装备(点击可看) 技能(长按可查看) 点击或长按都是有描述的 包括对方的卡牌是什么?对方有什么被动或者是buff装备,你都是能看
具体操作方法如下 但对方怪物的装备和buff通常在 怪物头顶上方会有文字描述 看对方卡牌是 设置下方回合数的左边的放大镜 点击就可以看对方的卡组
看效果 和自己拥有的buff 通常在你右下角小轮的头顶上 会有一些图标,点击可查看 拥有的加成效果和受到效果和负面buff
怪物每次打你 如果身上没有盾的话,是会扣血 加怒气(可以理解为蓝条够了,可以放技能和大招 就是下方的两个技能)
你获得的卡牌和装备都是有技能描述的 你得选择适合自己的 有些你根本就不合适,你带了也没用 装备没满就当凑数,满了就换掉,没用的 装备和卡牌
玩家的角色装备和流派有时会被怪物克制 比如说
对方怪物是回合越多打的伤害越高(像是 打牌每次叠加伤害无上限 比如多段伤害 比如投毒即叠毒)
这种你就必须高伤害 快速秒掉 假设你玩的是护盾流 那你就不吃香 对方伤害高破万法
如果对方是玩的恶心的 比如说叠盾 或者是冰冻 再或者是缠绕(投出特定的卡牌解锁 后方能使用),致盲(看不到骰子是什么) 混沌(概率攻击自己) 诅咒(几率让卡你牌失效)
总的来说 通常的办法就是高伤害破万法,如果你玩的是毒 那你就尽量选择保护自己 如果你玩的是盾 那你就选择叠盾有伤害的装备
不要 在 酒馆里面那两个人养成buff不多的情况下,选择单一的流派 单一色系 或者是需求高骰子卡牌 那样你的游戏体验会很不好的 还有别选 普通流派
在你游玩的时候 你没有把主页的那个养成的升级好 在局内游戏当中 比如和恶魔玩骰子 你大概率会输 商店重置是要花钱,泉水房 和宝箱房 要么就是减少,要么就是没有来着
你把那个升级好了之后 就是酒馆那两个人中间和左边鸟人 尤其是鸟人里面的升级
每局可以筛选怪物给的卡牌三次都不喜欢,可以跳过拿金币 商店的房间前三次免费刷新 潜水房和宝箱房是都给血量或金币的 当恶魔玩骰子是基本上 不会输的
有一些东西是升级鸟人里面的锻造解锁
那其他的就是一些游戏角色相关的
不同难易的程度 底下文字描述是不一样的,跟你对局当中的一些体验有 你遇到boss的多少和最终是否会遇见 真正的大boss都跟你的难易程度相关
就是免费玩的两个角色 相关的一些玩法攻略吧
一个是主角绿色衣服的勇士 另一个是 潜行者 紫色衣服
绿色主玩的流派有 最合适的是风(技能比较支持这个流派) 也可以玩土(可以玩叠护流派) 或者是两掺合(好像不哪个等级支持创造这两种属性的牌)
紫色的主要是玩冰和毒 一般是两掺 这两个在骗前期刷到的牌不怎么好 玩单一容易脸黑 在鸟人锻造没起来之前是这样
鸟人锻造才是这个游戏体验感 最重要的一环 没有鸟人锻造就是你的 玩家经验等级不够 后面还会解锁一个 类似于商人交换的 叫做王小二 在鸟人正下方
这个具体的玩法和你选择什么流派?它并不固定,你可以根据游戏 自行更改或随机应变 有时你也可以跟对面的怪物学习一下,你获得的卡牌和装备 都是源于那些怪物 后续慢慢获得图鉴也会解锁,你可以在局外研究一下或者是学习怪物 或者是其他人的一些攻略
然后玩法什么讨论就有点太多太杂了,我也没有彻彻底底研究透 各个流派和装备搭配啥的
因为这个组合 搭配性太高了 我的脑容量有限 根据文字描述,光是没有互动问答想的话 有点 不知从何说起
我也是慢慢发现和创新的 我说我最近觉得好玩的流派就是 普通叠伤流 还有创造卡牌
还有毋庸置疑的几个经典玩法 冰冻恶心人 叠毒 护甲乌龟流,总之可玩性很多,你可以自行的去探索一下,最后你有任何想问的和探讨的都可以和我说,看到就回
在下面的 不用管,就是选个标签可以让大家看到而已,我想说的在上面都已经说完了,剩余的补充什么的都会在评论区和大家说就是了 ✧(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
🕹️耐玩性:🎲随机性设计:😵游戏难度:
7

