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攻略
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欧陆战争5:帝国
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全部
带图
36
长评
74
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
392
画面优秀
89
物超所值
59
轻松护肝
17
平衡性佳
7
操作流畅
6
日常肝度
105
玩法设计
99
画面视觉
71
运行稳定性
60
资源获取
29
操作体验
12
尾张织田家
尾张织田家
玩过 107 分钟后评价(总时长 109 小时)
要说欧陆战争5帝国这个游戏,玩了有四年了,高一入的坑,画风挺好,然后兵种卡通风格的也很好看,我挺喜欢这个风格的,在不断的试错过程中,也明白了游戏的通关技巧,虽然有难度,但是这一点也正是欧陆战争5帝国的亮点,就是说在之前卡关,但是找到了通关方法以后的快乐,是非常令人享受的,这是一种直接作用在精神上的快乐,不只是放松。这就是我一直重开的原因之一,另外,在欧陆战争5帝国贴吧里面看见有写小说风格的征服战报,改变了我对征服的看法,自己带上将领,打一局希腊,才发现竟然如此奇特,因为有岔路,所以体验了一把赌的感觉,虽然诸神黄昏比较难吧。
往昔之局未竟
:
欧5画风感觉是最丑的(
2026/5/24
来自 OPPO A2 5G
Johan Liebert
Johan Liebert
玩过
两周时间,开荒完成。
刚开始氪了奶瓶,天丛云剑,亚瑟,成吉思汗,华盛顿,拿破仑。(不是劝氪,这个游戏我高中接触过,在葫芦侠下的盗版,当时一直白嫖,给了我很多乐趣,现在玩正版,算补票?应该算吧)之后氪了缪拉与速不台(想着缪拉技能组不错,还是布吕歇尔的上位替代,确实好用,速不台刚练,目前不清楚是否好用)利用磕的给的圣物,把奶瓶与天丛云升满,基本前期无压力了。
四大圣城,武汉与奥尔良感觉不难,武汉是迷宫难走了点,奥尔良强度够直接莽过的。巴拿马,需要最后一个公主加经济,与工厂费用减半的公主,敌人梯队冲锋,强的大概有两回合时间,用造的攻城车挡住就好了。伏尔加格勒,这城先打带绿点的,不用打那几个高防御的。
征服模式,诸神黄昏以前感觉都好打(我还没打诸神黄昏),我是亚瑟单刷一座城(带天丛云,开自动攻城),华盛顿装备好点后勤升到八级自动攻城,大汉带奶瓶与拿破仑单走一路(当时拿破仑没升,没回血,注意观察血量,半血以下,就手动攻城)。守城注意,敌方有火炮将领,手动防守,不然有可能偷基地。城池比应该8:1,敌方投降。
我练了个小号,没氪金,需要养指挥官,靠指挥官叠攻击力过,能玩倒是能玩,但慢多了。
目前我刚把缪拉升满,指挥官还差个纳尔逊,不过不着急了,每天领领奖章。发现神器是真的好用,特别是删除枪,以前没注意,现在升级满,伤害爆表。
建议先招募公主,公主齐了,每天会给很多资源。
目前还差兵种训练,战役困难,世界战争,诸神黄昏,公主试炼,别的都打了。
斗蛐蛐很有意思,就是每天才三次😭能不能多加几次啊,设置奖励上限还不行嘛,求求啦
浅笑,隐渊
:
挺喜欢这款游戏的,可惜早不更新了,后边关卡越来越夸张,不氪就没法打(平民需要超长过渡期)。攻城掠地确实很爽。不过机制太少,ai也不聪明。小兵的存在感太低,我是说自己这边的小兵,太注重武器装备和将领技能了,缺失了战场味道,开无双爽过几次就没意思了。
修改于 2025/10/9
来自 Android 设备
Ryan
Ryan
玩过 26.4 小时后评价(总时长 27.6 小时)
零氪,我是尽量把能拿的都拿了,现在也是慢慢刷勋章,后期后面的关卡还是卡关的,没看过攻略。
画面是动画风,我非常喜欢这一代地图画风还有欧洲神话元素,但想体验有点难,因为大部分都是很难的关卡才有
故事剧情,架空历史,是在现实世界历史的角度改编,把各个时代的著名历史人物和故事联系起来
玩法,e社传统玩法,不过这一代非常吃将领数值,普通单位几乎是炮灰,不过普通单位可以通过骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵打数值,还有投石车/炮兵/攻城车等特殊兵种对一些特定单位有特别数值,另一边的副本玩法和历代差不多,公主立绘挺好看的
✍🏻建议:无聊可以玩玩,想玩通关的话有点难(氪金我不知道,反正我现在还没通关)可以试试mod版
心动小镇
:
好游戏
2026/1/19
来自 IQOO Neo11
不忘初衷
不忘初衷
玩过 106 小时后评价(总时长 125 小时)
不知道这游戏还有没有人维护,想说以下几点,玩,好玩,但是太容易卡关了,前期缺钱然后我就跑去打征服,我第三时代我都不敢甩个ai打,打到打到我的将领就没了,后面不缺钱了但是钱又没用了,建议用钱按比例去换其他东西,然后就是其他东西后期也是大大的溢出,特别是珍珠和香水最容易溢出了,还是建议出一个转换,最好是能转奖牌,太难肝了,神器大都是4000+,一天才600好难得等哦,还有那个攻城,我一个三时代让我去打6时代我拿头打啊,人家一个将领当我5,6个将领,笑死我了,还有一个时代的提升要的文献太多了,能得到文献的方式又太少了,天天打征服,一次至少1个小时给我恶心坏了
桃桃
:
欧陆战争5三国争雄mod版欢迎你,不氪照样玩,原版氪了能在mod版恢复,超多将领及装备和立绘,性感裙主在线更新,裙“606958808”
2025/10/28
来自 红米 K70
杨了个羊
杨了个羊
玩过
挺好玩的,特别适合策略游戏新手,但是游戏不更新了,啥时候能更新一下复活吧。
2026/6/25
来自 Redmi K70 Pro
shift
shift
玩过 66.7 小时后评价
画风感觉还不错,挺喜欢这种画风的吧,但是你这AI能不能改改啊?弓箭手站人家步兵脸上打。或者说你克制的不去打,去打克制你的。
2026/4/7
来自 Android 设备
未定义的标识符
未定义的标识符
玩过
我说真的策略性不大,氪金出套神装金将或者练一练将领等级都比优化战术有用;
本身战斗就是几乎必吃反击互换血量,远程单位在练度差距下伤害约等于没有,偏偏回血还抠的不得了;
好多关卡还有近似无敌的城防每回合抽你,除了把数值练上去没有办法反制(躲不掉,回不上);
日常战斗索性是自动的,你只能看着自己的AI送头;
策略游戏策略一定要有用✍🏻
哦对了还有动画慢得离谱,调速只影响自动,浪费生命这一块
修改于 2026/5/13
来自 红米 Note 11
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冰河
冰河
玩过
妈的,是不是活不起了?我他妈玩个游戏充了钱了,你他妈什么都没给我活不起就不要活,玩不起就不要弄游戏我他妈在客服QQ群里面说半天了,没一个人管给个一星,不能再多了
2026/7/30
来自 Vivo Y300i
ACan
ACan
玩过 139 小时后评价(总时长 147 小时)
前面挺好玩,但是有些点没注意会卡很久,新手玩最好是看一遍攻略,不然会玩的比较难受,卡进度。游戏后期就纯收菜挂机了,每天700勋章,氪度的话就50以内,奶瓶跟扫荡弄下,玩着舒服点,别的无所谓。
🎮可玩性:
还可以,适合策略小白,跟喜欢手收集养成的朋友,受得了后期天天收菜可以试试
🪢策略深度:
策略性骑士一般,主要看走位,将领技能跟装备搭配,后期的怪还有数值要求
⚖️平衡性:
几个氪金将领会强些,但是费的资源多,平民将玩着也不错,要的资源很少,成型速度极快。但是后期一定得走指挥官体系。
首先肯定弓指,强度极高,而且没有什么站位要求适合小白。
其次步指,最好氪金拿亚瑟,这样强度高很多,我是亚瑟 阿喀琉斯都拿了,直接完全体步指,强度很高,坦度。
骑指只能说能玩吧,后期太难受了,我还是没玩下去,一共开了3个号,最开始弓,毕竟小白嘛,后面氪金玩的步指,现在熟悉了就走的骑指,不过后期强度真不行,站位麻烦,人挤人,而且怒气更不上,不太推荐。
炮指,只能说太烂了,很难玩,除非后期完善下阵容,毕竟指挥官都只有3个,而且基础攻击数值不行
2025/8/9
来自 Vivo IQOO Neo10
茄子
茄子
玩过 44 小时后评价
声明一下,我基本上只玩了征服模式!!!
完了一局
第一次选的是英格兰:
本以为英格兰比阿兹特克能打些,所以就先和罗马签了个和平条约,准备一心一意的打阿兹特克,但是,但是我忘了,那个时候大家都差不多,都是刚刚走出石器时代的人,关键是英格兰还很穷,等我眼看着要把阿兹特克打趴下的时候,突然打不动了,打到阿兹特克首都了……(瞬间迷茫了),我是应该继续打阿兹特克呢?(打阿兹特克又打不动,关键是又穷,又没多了兵,而且又要时刻防着罗马)还是去打印加(打印加就等于又给自己增加了一个敌人,关键是它还与我相当)。
转眼看一下世界地图才发现中国几乎占了整个东亚,(日本已经要灭国了)同时也抢了波斯,匈奴几个城池。
其他国家的局势:希腊,迦太基灭国了,印加与埃及有战事,印加与阿兹特克和平,埃及与罗马波斯有战事,波斯与罗马印度有战事,印度与吴哥有战事,吴哥与中国和平,罗马几乎占领了整个欧洲,罗马与波斯,匈奴,埃及有战事,英格兰与罗马态度不明,匈奴与罗马,中国,有战事,日本与中国,阿兹特克有战事。
总结:这把死定了!
第二把果断选择了中国:
和之前打苏格兰的思路一样的,各个击破,先打匈奴,不过也不是很容易,比起匈奴,中国最大的一个优势就是:我机智的大脑😂😂😂,其次是有钱任性。最大的劣势就去除了机智和有钱以外就没有别的优势了。特别是没有兵种优势。一直打到阿拉木图。
但是,但是我突然发现罗马与我不相上下,总是我一进中世纪随后罗马就进了中世纪,我一进帝王时代,罗马就进了帝王时代,一直让我好苦恼。这个时候波斯也与中国打了起来,日本也时不时的骚扰中国,吴哥也蠢蠢欲动,目前的形式的话:周边的一群小国虽然并不构成严重威胁,但是很烦啊!眼睁睁看着罗马逐渐壮大,不安心啊!以后打着多累啊!
后面等我把那些烦人的小国解决了,准备把阿兹特克和印加打下来再解决罗马时突然发现,罗马也已经开始打阿兹特克了,埃及也要灭国了。此时的我,慌了。决定联合阿兹特克和印加去打罗马。
虽然很累,但还是把罗马城给攻下了。但是由于罗马与中国的体量差不多,所以想彻底攻下罗马还是很麻烦,有点不好打。但是这局的结局已经很明朗了。赢了赢定了,只是时间的问题。所以我果断决定
第三局:还是选择中国
吸取前两局的经验制定了一系列大原则:
1.先挑软柿子捏
2.兵贵神速,第一时间内对敌人发动进攻,打他个措手不及
3.针对大国,实行远交近攻
4.谁先露头,先打谁
5.在制约大国崛起的同时本身稳定发展
6.打一场非对称战争
7.精兵简政,集中精力发现先进兵种
8.打造一直战无不胜攻无不克的常胜之师
一开局我就在北京,汉城还有台北集结了三只大军,同时攻打匈奴的乌兰巴托,日本的札幌和福冈,同时在乌鲁木齐和喀什布置重兵防御匈奴和波斯,和我预想一样的是日本投降了,不一样的是匈奴也投降了,还是投靠了罗马,此时的罗马俨然一副“欠打”的样,果断抢了几个城,因为是匈奴刚刚投降都是空城,很轻松的就攻下来了,一直打到了阿拉木图才停下,只不过罗马有点扛不住了,四面受敌,北方英格兰夺了两城,西面有迦太基残部,南面有逐渐强盛的埃及,东面有波斯和中国,而且波斯也慢慢变强了,但是,我没管它,我准备对吴哥下手了,等我把吴哥灭国后才发现,罗马也把英格兰给灭国了,迦太基也被罗马和埃及联手灭了,波斯又有一点扛不住了,幸运的是埃及也打完迦太基闲的没事了,于是,埃及和波斯联手制衡了罗马,大家就这么耗着,谁也干不死谁,这正是我想要达成的目的。所以我开始打印度了,很快印度投降了,可是不是像我投降的,是像波斯投降了,后来想了想不就两座城吗?给了波斯也没什么,反正也改变不了欧非大陆三国鼎力的局势,所以我开始转战北美,也很快,阿兹特克投降了,转战南美,印加也投降了。最后终于轮到我打破三国鼎力的僵局了,从阿拉木图出发,目标罗马城,一路上很瞬间的抵达了罗马城,然后罗马迁都,我就一直追着罗马的首都打,先后迁到了里昂,雅典,巴黎,伦敦,都柏林。剩下的就很顺利了,埃及占了两个城池后一占首都就投降了,波斯也一样。
之所以打的都很快是因为在中后期我已经组织了多支精锐部队,所以但凡攻城略地还是很快的,攻打吴哥和印度的时候组建了第一只,然后攻打美洲的时候组建了第二支,之后又攻打罗马又组建了一直,因为攻打罗马的这支部队在了都柏林,太远了,所以在攻打埃及的时候又组建了一支,最后埃及投降了,攻打都柏林的那支部队才到达地中海,所以最后波斯是由两只部队一起干掉的。
这么多部队,每支都是当时所处时代的最先进的兵种,还是少数个别次先进的兵种,比起别国的部队至少要领先一个或者两个时代,每只部队还都是我花上千块大洋买来的,当时都不是吃素的,因为别国都在忙于应战,没有多余的钱发展时代,所以差距越来越大。
说实话,策略类游戏我非常喜欢
对于欧陆5我觉得还是可以的,虽然画风我不大喜欢,但是游戏玩法比起欧陆3,欧陆4还是有很大亮点的,特别是欧陆5的交战系统,虽然仔细一想,好像没啥不同啊,都是两军相遇,然后直接出现交战结果,但是欧陆五不同点在于它把交战环节给细化了,可以亲自攻城守城,感觉还是不错的,值得点赞,只是地图太少,有很多重复地图,觉得这个可以适当吐槽一下。还有一点与欧陆4,3不同的是它的时代更迭系统,通过升级时代解锁兵种,而不是想以往那样通过抢夺高等级城池来解锁兵种,但是,有一点可以适当吐槽一下,小国的时代更迭太慢,大国的时代更迭又很快,选择小国的话,前期本来就很难,可到后期就越来越难打,小国由于自身国力不足,发展的就很难,大国国力很强,发展得很快,最后就是强的越来越强,弱的越来越弱,弱国到后期威胁就越来越大。
这个建议可以适当该进一下
因为葡萄牙,荷兰,在没有起帆远航之前也是弱国,一航海就变成了欧洲富一代了,弱国还是有机会变强的,想我大清朝,曾是世界头号强国,没想到却有一天被他们看作蛮夷的人打的满地找牙,强国可以变弱,弱国也可以变强,给小国一条生路吧,要是什么都由城池的多少决定的话,怕是有些不合适吧!
(个人观点,偶尔吐槽,大神别喷,手下留命哦😂😂😂)
官方
EasyTech
:
感谢E星人大佬的指点!看来是欧陆战争5的忠实玩家呢,您对游戏的理解很到位,欧陆战争5的征服模式是一次全新的尝试,也反映出我们这款游戏当中存在的不足,当然,对于征服模式中存在的AI问题也是不能忽略的,最新的AI系统目前也在测试中,相信在新游戏中很快会上线!
2018/9/27
来自 乐2
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欧陆战争5:帝国
官方入驻
8.1
策略
战争
模拟
战棋
单机
历史
策略
战争
模拟
战棋
单机
历史
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近期趋势
总结 -
卡通画风与经典的征服模式备受好评,玩家乐于通过培养亚瑟、华盛顿等将领体验扩张与养成的成就感,但诸神黄昏等后期关卡难度偏高且自动战斗AI较弱。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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