超喵星计划游戏截图
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超喵星计划

超喵星计划

12周岁+官方入驻
7.9
下载
4 万
19 万
游戏大小
2.11 GB

游戏介绍

上次更新于2024/03/23
开发者的话>^ω^<)各位铲屎菌好~ 我们是猫师傅工作室,一群驻扎妖都,人均拥有2+猫咪,并常常聚众吸猫的撸猫狂魔,感谢各位的关注! ————这里还是碎碎念分割线,有兴趣的铲屎菌可以继续往下看咱们叨叨哦———— 为什么会做这款游戏呢? 制作组觉得天下的2D纸片猫已经满足不了我们的猫癖了,就想要个3D的! 开个玩笑~其实一开始有这个想法,是源于一次意外,家中主子重病,医生说情况很危险,那时候很害怕,一直在想要是以后再也见不到了我该怎么活下去……于是就萌生了“想要将我的宝贝在虚拟世界里复刻出来,好让我们能一直在一起”的想法。好在后来主子好起来了,不过这个想法一直生根发芽,直至后面遇到了志趣相投的铲屎菌们,突然觉得或许我们真的可以试一下呢?于是我们就坚定地开始了《超喵星计划》的制作了,也就有了与大家见面的机会~ 现在终于要上线啦,让大家久等了~4年的开发,我发现是一个理想照到现实的过程。 做游戏真的比想象中的困难很多,我们这个由猫科护理师、自学兽医、研发猫饭的搭建出来的草台班子,不够了解游戏工艺,真正做的时候才发现,要克服的困难非常多,中间踩了许多坑,导致做一半的时候差点夭折,坚持到最后能上线,也只剩下爱来发电了5555…… 一直陪伴我们参加测试的小伙伴们应该知道,这期间每次测试的版本几乎都是一个新游戏,因为我们确实不太擅长游戏的设计,怀着对猫猫的一腔热情,开始摸着石头过河、摸爬滚打多年。但是请大家放心,虽然游戏工艺我们不是顶尖的,但在猫猫相关的设计上,我们花了12分的精力与爱! 我们拜访了全国资深的猫科相关专家,不断确认关键信息;自学兽医基础、猫咪营养学,让玩法和数值更符合真实情况(现在自己家猫猫的病都能够靠自己治疗好);保持耐心和真心,走进猫咪们的世界,想要温柔地描绘每个独一无二的灵魂。虽然能力有限,但我们会努力的!希望大家能给我们1个小时的耐心(因为游戏大概1个小时之后才能真正地开始吸猫,那是我们精心设计的模拟真实猫猫的各种反馈),非常欢迎各位铲屎菌多多建议噢! 感谢始终陪伴我们测试调优的铲屎菌们,也感谢大家4年来没有取消【预约】的宽容,感谢每次测试都给我们宝贵意见的铲屎菌们。我们知道大家每次测试都会有恨铁不成钢的感觉,我们也衷心希望不辜负大家的对小猫咪的真诚期待。有你们在,这个猫猫的世界一定会越做越好! 我们愿尽最大的努力守护游戏服务器,让赛博猫咪能一直陪伴大家! 最后,还想跟大家分享我们的一个还不太成熟的想法(或者说是美好的愿望)~我们希望后面可以通过《超喵星计划》这款游戏,让更多的人了解和珍惜猫咪,尤其是那些可怜的小流浪,希望可以通过我们一点力所能及的努力,让这些流浪的孩纸多获得一些社会的关爱~(醒醒!现在说还太早了!) 虽然我们能力有限、不一定都能实现,但我们会努力的!非常欢迎各位铲屎菌多提建议!也可以在评论分享自家主子特别的面具或者花纹,我们来为你实现! 希望《超喵星计划》能让每一位铲屎菌都可以开开心心地云吸猫~ 最后的最后,感谢各位铲屎菌的支持~ 欢迎加入咱们铲屎菌的线上奢华吸猫会所:984087599(QQ群),大家多多交流!
还是依照惯例说一下优缺点
优点:画风ok猫猫仿真度ok 游戏整体氛围还行
能听得进建议终于把头发猫和猫出道当明星改掉了
缺点
1反向优化,以前内测时是可以捏猫的(如图):可以捏毛色毛长可以捏长相。现在这个功能完全没有了。这个扣五星,把最有用的功能阉割掉了
2定价不合理这游戏有两个抽猫池子,其中一个是完全氪金的池子,把游戏里现有的唯一长毛猫挪威森林猫塞进了里面
3长毛很少目前只有挪威森林猫(纯氪金池子抽)还有山东狮子猫(那种投票竞技场肝),长毛猫很少而且比短毛猫贵很多,爱长毛猫星人震怒
4最后一次不删档内测只在tap开放了2000人,我看了评论区才知道可以下载可以玩,我是最后一天进的内测服,公测懒得去新服了,结果我的朋友进不了内测服不能跟我一起玩。很多需要好友携爪的活动都做不了。社恐i人手足无措
5不知道是不是之前有过什么活动,内测服别人人手好多只挪威森林猫,我一只都没有,也没有暹罗猫。虽然氪得不多,但是挺无语的
6挺肝的。目前猫互动性比较差,核心玩法就是携爪,而且猫长相还是随机的
7礼包月卡定价不合理,我是不会花30.50只为了多点体力的。想升个vip等级发现没啥好买的
总体就是三星吧。之前有多期待现在就有多失望。
建议恢复捏猫功能,多点长毛猫,拒绝区别定价凭啥长毛猫卖得更贵,田园猫多得是长毛猫。
6 天前
来自 Honor 70
玩过
猫咪建模很可爱,游戏内美术风格是我喜欢的,不过说实话游戏还有挺多需要优化的地方。
超喵星内测的时候我陆陆续续地玩过,看着超喵星大大小小的内测了好几年,游戏整体都差不多重做了几遍,有一段时间老担心游戏项目直接没了,这会儿好歹开服了,也挺不容易的。
个人觉得游戏现在还不太成熟(虽然内测了很久),主要表现在剧情、引导和游戏内容上。
剧情版本很多,第一测时,超喵星是指超级喵喵明星,主线是猫咪明星养成;中间有几测没参加,最后一测是全人类都变成了猫,主线是主角和来自超喵星的猫一同拯救世界;而这一测的剧情完全变成了日常向,主角和喵星人一起解决各种与猫有关的日常小问题。看得出来,制作组试着探索了很多模式,第一测是养成(养成明星猫),倒数第一测偏女性向(主角与各喵之间的羁绊、情感),最终在公测选择了最普通的陪伴相处模式(我愿称之为笨蛋人类和聪明猫猫)。
很难评这种剧情的改动是好是坏,但主要的问题出现在1.产能不足,剧情才到第六章,但是主线现在出了35章,不知道以后剧情打算怎么加,或许可以出个剧情回放?2.剧情主角人设,玩超喵星的人多多少少都是喜欢猫猫的,各种猫咪知识都有所了解,而主角表现得有点小白,首先是影响代入,极端一点甚至可能让玩家产生一种嫌弃感,如果继续更新主线的话,也许可以考虑让主角狠狠恶补一顿猫咪知识。
在引导方面,官方应该是觉得各种功能都做得很显眼了,像我这种喜欢到处点点看看的玩家应该也觉得没什么障碍。但事实上,有的玩家就是无法一眼找到各个功能的使用方法,经常有人疑惑猫爬架/家园/看板/战斗队伍怎么换猫、公会/好友/世界分享/世界携爪/好友携爪要怎么搞、能不能去好友看猫、能不能关掉眼花缭乱的送礼特效、怎么给携爪回来的小猫改名、怎么看猫咪全家福、怎么理解集礼里的猫咪配色比例、好友好感怎么看,又或者是没有红点提示注意不到奖励/满屏红点看着难受点一下又麻烦。我觉得这些都是未来有待优化的。
在游戏玩法上,主要包括以放置/养猫/繁育/拍照/家园/换装为主的休闲系统,和以主线/爬天梯/竞技场为主的战斗系统,但游戏把两者放在一起时,主次关系的处理存在一定的问题。就我个人体验以及官方态度来说,前者显然更有深度,更适合长线游玩,属于是游戏的重点,而战斗系统不过是个添头,用于获取部分资源,和满足战力养成的成就感。有的萌新或半萌新都误把战力提升当成重心,实际上战斗系统就是平平无奇的数值卡牌回合制,一眼望得到头,战力和入坑时间线性相关,每天就是各种扫荡/竞技场虐与被虐,当战力提升困难,主线卡关时,很难说这游戏是有趣的。相信很多人都是为了赛博养猫、休闲来的,本身的兴趣点也不在回合制,还是多加一点休闲玩法的引导吧,或者弱化战斗系统的存在感,至少让人一眼看上去能看出来这是个以休闲养猫为重点的游戏,而不是猫猫战斗游戏。
这边说一下携爪吧。携爪系统(繁育)有很多隐藏的小细节,基本全靠玩家口口相传。最基础的毛色纯化、品种认证不必多说,认证的猫好看的好看,可爱的可爱,只要你有这个花色,多试几车都能认证。如果你想要一只与众不同的猫猫,还可以试着更深入地研究一下携爪系统,比如各品种猫的基础毛色、花纹、加白、体型预测、瞳色的机制之类的。下乡/随机/好友/世界/公会携爪这五种携爪方式也各有不同的机制,都可以试试看。
此外很重要的一点,携爪有概率获得对方品种的猫。这个游戏的稀有品种猫(金色品种)是很贵的,大多只放在珍稀池,而珍稀池的抽卡资源主要的获得途径是氪金,想要在珍稀池里抽齐所有的猫很难不重氪,乍一看确实是有逼氪的嫌疑,但携爪有小概率获得对方品种的猫,就意味着可以靠白嫖获得稀有猫,是一种对零氪和微氪比较友好的途径。而除了珍稀池以外其他卡池的资源都可以通过日常积累获得。
需要注意的是,好友携爪和世界携爪对游戏内社恐属性高的人存在一定程度上的不友好,而且即使不是社恐,有些时候也可能面临约不到人,或者发的携爪邀请被聊天消息刷上去了等的问题,当前的最优解是,开个同区的小号,其次是随机携爪,希望未来能在UI设计或携爪机制上得到解决
运营上,官方还是比较听劝的,群里有反馈的意见和bug官方都有在积极解决。(ps:找客服没什么用,客服甚至连游戏都不玩,有问题建议直接在群里告诉管理,也就是制作组)(pps:官方穷,没钱搞宣发,全靠自来水,平时在各平台也安静得很,就群里活跃一点。)
感觉这游戏算是未来可期,三星给猫猫,一星给画风,还有一星算是提前预支的,希望以后能看到更好的超喵星计划。
————分割线————
我的捏猫系统——(发出尖锐的爆鸣)明明一测时就做了还测了,做了也不端上来(指指点点)
(叹气)官方有说以后更新会出捏猫系统,而且计划免费开放,现在还在优化(还能怎么办,只好原谅了)(日常蹲饼.jpg)
2024/4/19
来自 OPPO Reno6 Pro+ 5G
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