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1090
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超喵星计划
7.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.6
1090个评价
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嘴替发言
1
带图
48
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
74
画面优秀
62
物超所值
24
轻松护肝
15
剧情跌宕
12
音效动听
6
运行稳定性
42
玩法设计
35
资源获取
10
UI设计
10
故事情节
10
画面视觉
8
操作体验
7
日常肝度
5
游戏福利
4
九
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
猫咪建模是玩的最好的了刚玩十天也是氪了几百了,礼包月限购有点少,然后就是希望能多给0氪玩家白嫖一些品种猫,花色有点太花了,希望多出点品种德文,斯芬克斯这样的,协爪出新猫概率太低了,运气好的全好,不好的一直没有,希望调整
简单·爱
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
等暑假结束了,9月26日它也要停止运营了。个人挺喜欢的,每天打发时间都会登录上一段时间。收集的过程是快乐的。可惜了😓
岚
玩过
好玩,终于找到3D逼真猫咪的游戏了,就是怎么没有捏猫功能?我本意是奔这个来的
西秀西秀我是
:
我看官方群有人说以前有的,改着改着没有了。
黑色轰炸机
游戏时长 65.2 小时
。
——
猫很可爱但是太抠了……别的手游零氪好歹还能抽够保底,这个不氪金抽不满,而且保底没给我森林猫(╬ ̄皿 ̄)你都卖这么贵了搞个出金自选不过分吧
——
很治愈
南星子
游戏时长 26.6 小时
习惯性五星 但是游戏内体验确实不值得五星
玩法特别特别多,比较有意思的就是携爪了,但是现在大家都喜欢稀有瞳色的猫和狮子等等的品种猫,有时候世界群发找不到人,渐渐的没多大意思了
好玩但是这个评论主要是发泄一些不好的体验,街头赛还有过主线战斗能不能一键跳过啊啊啊啊 或者眼看我打不过就能退出不看了,知道你们想要日活量让玩家多花点时在游戏上或者让玩家氪金加速,也不是这么耗费时间的吧,就一个战斗画面看一个月几个月总会烦的
内容很多,我之前会追求把日常全做完,后来想起了自己的初心😂 我是只想抽猫和给猫装扮的啊,对给猫做家装没那么感兴趣,如果能出一个标准模型模板,有那些家具直接套入模型就好了。
每天做那么多任务资源也没见长,玩久了就是5抽只出一两只新猫 还没有什么稀有的,无聊😑 可能也坚持不了多少天了
看其他评论才知道以前可以捏猫🐱 很感兴趣,如果能在游戏里捏猫那很好啊,或者捏自己现实里的猫,去世的还怀念的猫,或者让玩家自由捏一些个网红猫还能扩大宣传蹭蹭热度
元康
玩过
推荐:
画面音乐
充了6米,前面感觉还可以,几乎一天一小时,猫猫很可爱,很喜欢摩托,玩了大概2个月多后面没玩了,有点无聊而且很多人加我
雅痞人渣
玩过
不太喜欢这种玩法,单纯因为宣传的建模来的,跟想象中不太一样,抽几发猫猫过过眼瘾吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
七罐钱
游戏时长 690 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
分割线
官方真的听劝啊😦
人工分割线
一句话概括:官方蠢的一批!
优点:仿真猫咪(毛发略细节)猫好人坏!!
缺点:
1强制社交——固定任务有好友协爪,当你的好友都不在那么这个任务相当于废掉了。
2数值不合理——关卡门槛高,50w打到22章中段,目测打到35章少说也要3.4白万战力吧!
关卡数值虚高,战力差10w以下也是可以打过的,问就是没什么道理。
协爪二三十车也蹭不到对方的猫品种,概率模糊。
3充值不合理——一共有五个常规车位,一个大月卡车位,能用的车位只有两个不足总量的一半,车位全开要氪金上万,有游友说是2.5w。
月卡差别不明显,小月卡30大月卡50,大月卡唯一可取之处就是比小月卡多一个月的月卡车位,感情月卡还搞出高低贵贱了。
游戏内礼包物价离谱,6元周卡是30钻,不冲周卡首冲双倍是60钻,相当于1元5钻,购买页首页30钻120彩票(用于抽氪金猫池的)而60钻是60票,648钻是300票还是450票,其余东西大差不差好像是100金鱼和几个加速器,咱就是说这个数是谁算的,官方还挺善良啊!只收6块就够了。
4玩法单一——日常玩法就是签个到,扫个奖励但又肝又想氪不知道氪啥,在线1h有奖励,但15级以后上线30min就活动拉满了,其余肝的时间是为了好友协爪,氪是想要猫却无处下手。
5猫雷同——首先不充值就能获得的是紫品猫及以下,但是猫分了彩、红、金、紫蓝……这种品阶,不知道是给谁看的?给官方自己看看池子里的概率?
猫池是25钻10票,30票一只猫,粗算相当于15块抽一次,保底50。脸黑算抽到一只猫要750(当然活动会送票,比如签到7天送30票,28天一共送90票)其余活动我估计大部分人都不能领到最高的90票,因为过25章才给60,25章战力怎么说也要70w了吧!算一个月白领150票吧!十连抽你都开不了。
还有非常重要的一点!!!在氪金池抽了不给特殊猫毛?也没有引导提示,抽了三四十次一根毛都没有看到,那个特殊猫毛换猫页面是个摆设??
多种猫一种模型,还都要氪金,就是换了皮,缅因、挪威和西森没有太大区别。
🌃画面音乐:一般
开服撑不到一个月就合服了,没有那么多客流量还不如缓开服,看了下主页下载量也不多,有空不如想想怎么吸引新人来玩。
毕竟隔壁猫咪公寓比这人多多了。
还有官方难道不想赚钱吗?你这样能赚到钱吗?你知道用户想要什么你能卖什么吗?
礼包页的翅膀皮肤,为什么合集卖呢?你要想做皮,你做的好看一点,内嵌在活动里卖单皮啊?
还有猫池抽空了一个系列为什么没有奖励?你的用户激励是摆设吗?
不要打着为爱发电的旗号指望用户可怜你,用户永远是最无情也是最长情的,你不能看看人家赚钱的游戏都在干什么吗?
真无语!
七罐钱
:
还有一个问题,家园是摆设吗?你捏脸系统承受不住阉割了也就算了,互动也没有,那仿真猫的意义在哪?
某人
游戏时长 49 分钟
◎有些卡
◎逼氪很明显,过主线剧情时不时蹦出一块六块充值,然后新手任务做个几个又蹦出几个充值页面,难看
◎抽卡物价感觉有点高。不过刚玩福利肯定多,能抽,抽的也不错
◎建模挺好,就是交互太少,屋子看猫竖屏体验太差了
◎要素很多,有家养猫,有战斗猫,战斗猫需要抽卡然后养成,家养猫就在家撸毛做订单。战斗猫升级需要猫薄荷,猫罐头什么的
◎玩法很杂,有主线,有玩家带猫对战,有梳毛关,有工会,有那个什么带猫找新猫的地铁什么东西,有类似发帖寻求各种和猫咪有关的问题解决办法的玩法,然后还有其他什么玩法忘记了
◎全屏送礼物很烦,挡视野,建议只留滚动横幅,全屏没必要()那么多人都会给列表送礼物这个游戏还玩不玩了?
◎放置?除了家养猫需要收集猫毛和猫德学园的猫薄荷收割以外,好像没什么放置的东西了(我玩的时间很短可能也没解锁到),主线要玩,竞技要玩,梳毛要玩订单要玩,求助要玩,工会也要玩,大部分还是手动玩法,跟放置沾不上什么边感觉,一点点这样吧
◎红点!红点!到处都是红点!虽然一点就消,但是太难受了,每搞点什么就到处都是红点,还有那个什么时长奖励,太恶心了,5分钟领一次,15分钟领一次什么的,太烦人了,每次都忍不了一直在那里然后总要点进去拿完,还有各类任务的一键领取感觉有跟没有一样,一键领取完还是会有任务需要你接着领取
◎卡池很多,家养猫一个卡池,超级还是英雄猫一个卡池,战斗猫一个卡池,猫服饰一个卡池,家具一个卡池,代币都不一样,每一个卡池都是独立代币,获取代币的方式特别碎
◎猫猫交互方式:猫条;逗猫棒;抓老鼠(?);毛线团。收集猫毛单纯点击猫咪就可以收集了
◎猫咪没什么待机动作,动作不丰富,很僵硬;逗猫时给它玩毛线团猫咪走路会有轻微抖动,不自然;点击猫咪身体部位的反应也蛮少的,看板一次只能有一直猫咪
◎3d房子看猫和与猫互动,只能旋转视野,不能放大缩小,想看猫,就得点击猫咪或者家具自动放大,滑动屏幕只能旋转视野,我感觉不行,代入不到养猫情节
三星差不多了
游戏时长tap记录49分钟,实际上也确实没有很久,挺拉的感觉,也就玩了这么点时间写的参考,随便看看感受感受就得了,我先卸载为敬
某人
:
我看到有人说送礼物特效在头像设置里可以关闭,是我没注意到果咩
轶灵
玩过
猫咪建模很可爱,游戏内美术风格是我喜欢的,不过说实话游戏还有挺多需要优化的地方。
超喵星内测的时候我陆陆续续地玩过,看着超喵星大大小小的内测了好几年,游戏整体都差不多重做了几遍,有一段时间老担心游戏项目直接没了,这会儿好歹开服了,也挺不容易的。
个人觉得游戏现在还不太成熟(虽然内测了很久),主要表现在剧情、引导和游戏内容上。
剧情版本很多,第一测时,超喵星是指超级喵喵明星,主线是猫咪明星养成;中间有几测没参加,最后一测是全人类都变成了猫,主线是主角和来自超喵星的猫一同拯救世界;而这一测的剧情完全变成了日常向,主角和喵星人一起解决各种与猫有关的日常小问题。看得出来,制作组试着探索了很多模式,第一测是养成(养成明星猫),倒数第一测偏女性向(主角与各喵之间的羁绊、情感),最终在公测选择了最普通的陪伴相处模式(我愿称之为笨蛋人类和聪明猫猫)。
很难评这种剧情的改动是好是坏,但主要的问题出现在1.产能不足,剧情才到第六章,但是主线现在出了35章,不知道以后剧情打算怎么加,或许可以出个剧情回放?2.剧情主角人设,玩超喵星的人多多少少都是喜欢猫猫的,各种猫咪知识都有所了解,而主角表现得有点小白,首先是影响代入,极端一点甚至可能让玩家产生一种嫌弃感,如果继续更新主线的话,也许可以考虑让主角狠狠恶补一顿猫咪知识。
在引导方面,官方应该是觉得各种功能都做得很显眼了,像我这种喜欢到处点点看看的玩家应该也觉得没什么障碍。但事实上,有的玩家就是无法一眼找到各个功能的使用方法,经常有人疑惑猫爬架/家园/看板/战斗队伍怎么换猫、公会/好友/世界分享/世界携爪/好友携爪要怎么搞、能不能去好友看猫、能不能关掉眼花缭乱的送礼特效、怎么给携爪回来的小猫改名、怎么看猫咪全家福、怎么理解集礼里的猫咪配色比例、好友好感怎么看,又或者是没有红点提示注意不到奖励/满屏红点看着难受点一下又麻烦。我觉得这些都是未来有待优化的。
在游戏玩法上,主要包括以放置/养猫/繁育/拍照/家园/换装为主的休闲系统,和以主线/爬天梯/竞技场为主的战斗系统,但游戏把两者放在一起时,主次关系的处理存在一定的问题。就我个人体验以及官方态度来说,前者显然更有深度,更适合长线游玩,属于是游戏的重点,而战斗系统不过是个添头,用于获取部分资源,和满足战力养成的成就感。有的萌新或半萌新都误把战力提升当成重心,实际上战斗系统就是平平无奇的数值卡牌回合制,一眼望得到头,战力和入坑时间线性相关,每天就是各种扫荡/竞技场虐与被虐,当战力提升困难,主线卡关时,很难说这游戏是有趣的。相信很多人都是为了赛博养猫、休闲来的,本身的兴趣点也不在回合制,还是多加一点休闲玩法的引导吧,或者弱化战斗系统的存在感,至少让人一眼看上去能看出来这是个以休闲养猫为重点的游戏,而不是猫猫战斗游戏。
这边说一下携爪吧。携爪系统(繁育)有很多隐藏的小细节,基本全靠玩家口口相传。最基础的毛色纯化、品种认证不必多说,认证的猫好看的好看,可爱的可爱,只要你有这个花色,多试几车都能认证。如果你想要一只与众不同的猫猫,还可以试着更深入地研究一下携爪系统,比如各品种猫的基础毛色、花纹、加白、体型预测、瞳色的机制之类的。下乡/随机/好友/世界/公会携爪这五种携爪方式也各有不同的机制,都可以试试看。
此外很重要的一点,携爪有概率获得对方品种的猫。这个游戏的稀有品种猫(金色品种)是很贵的,大多只放在珍稀池,而珍稀池的抽卡资源主要的获得途径是氪金,想要在珍稀池里抽齐所有的猫很难不重氪,乍一看确实是有逼氪的嫌疑,但携爪有小概率获得对方品种的猫,就意味着可以靠白嫖获得稀有猫,是一种对零氪和微氪比较友好的途径。而除了珍稀池以外其他卡池的资源都可以通过日常积累获得。
需要注意的是,好友携爪和世界携爪对游戏内社恐属性高的人存在一定程度上的不友好,而且即使不是社恐,有些时候也可能面临约不到人,或者发的携爪邀请被聊天消息刷上去了等的问题,当前的最优解是,开个同区的小号,其次是随机携爪,希望未来能在UI设计或携爪机制上得到解决
运营上,官方还是比较听劝的,群里有反馈的意见和bug官方都有在积极解决。(ps:找客服没什么用,客服甚至连游戏都不玩,有问题建议直接在群里告诉管理,也就是制作组)(pps:官方穷,没钱搞宣发,全靠自来水,平时在各平台也安静得很,就群里活跃一点。)
感觉这游戏算是未来可期,三星给猫猫,一星给画风,还有一星算是提前预支的,希望以后能看到更好的超喵星计划。
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我的捏猫系统——(发出尖锐的爆鸣)明明一测时就做了还测了,做了也不端上来(指指点点)
(叹气)官方有说以后更新会出捏猫系统,而且计划免费开放,现在还在优化(还能怎么办,只好原谅了)(日常蹲饼.jpg)
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仰慕大佬玩家!原来之前还有这么多不同的版本!
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