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回复时间
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哥哥的小妖精:
测试还是有偏差的。自身速度为0,一回合需要1s。
后面是一个速度时间对照表。0,1s。15,0.96s。30,0.88s。45,0.84s。60,0.80s。70,0.76s。80,0.72s。90,0.68s。100,0.64s。110,0.6s。120,0.56s。130,0.52s。自身速度60之前,每提升15速度,快0.04s。60到130,提升10就可以快0.04秒。到130封顶。0.52s的速度意味着,你比1s的时候快了近一倍。另外,对面木桩的初始速度为-5。减速是速度每减少5,时间延长0.02s。也就是50层冰(如果对面初始是0速),对面速度减少到了250这个值。提升1s的行动时间。相当于完成行动需要2s。行动减半了。100层冰(对面初始0速),对面提升2s的行动时间。相当于完成行动需要3s。行动变为原来的1/3。以此类推。因为我一次只能叠一层冰,后面是否是这个规律不清楚。至于你写的66层,112层冰。应该是你人物初始有速度,你又是看的双方的行动条,所以是不准的(没控制好变量)但是你可以算一下差值,112-66,正好是50层冰延长一秒的行动时间。速度行动这个问题,可以这么理解。走到250这个点,就可以行动。你叠到130速度,相当于每次只需要走120的路,想比较你之前从0走到250,时间大致减半。而你的速度被减少到了-250,你得走到0,再走到250,等于行动减半了。减少到了-500,你得走到-250,再到0,再到250,等于行动变为1/3。
再睡两三天:
必报棍,你用的什么心法啊?睚眦心经乘早转必报刀吧,必报刀前期难点是难点,或者赶快换内功百兽
一位闲出*的热心玩家:
后来成功了吗?这个跟别的游戏接的是一样的名称系统,别的游戏可以的话,这个应该也可以
单翼信差:
应该已经获得了,只是没有出动画,报错信息已收到,应该是网络波动影响,我们会优化
单翼信差:
端水大师~