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原作的白桦学姐年龄成迷?
最近太无聊啦,就想去重温下原作。然后……我有点风中凌乱了……游戏里尖兵档案写了白桦学姐19岁,但有妖气那边动画页面上白桦学姐显示的年龄设定是个“?”号,度娘百科也没有写白桦学姐的年龄,现在我也脑袋上一堆问号……所以原作的白桦学姐年龄成迷?是有什么很深的设定吗?
这个,很贵……么?
艾玛我去,看我瞅到啥了这是?这个模型看起来,买着会,装着费脑?就是不知道装好后让不让人满意。不玩手办的人我都看着有点想挑战这个拼装难度,所以,现在还买的到么? Σ(°Д°;
催测
最近在清理手机截图,发现截了很多过图场景,你游这次测试最大的成功大概是过图场景做的非常优秀?如果游戏内场景副本场景也能做的这么好,那下次测试我继续预约,顺口一问,该不会下次测试也得等四个月吧
【研发日志】注重未来科技感,UI/UE设计思路与迭代历程
大家好,我是《代号:B.E.E》的制作人FOX。继上期介绍和之后,本期的《研发日志》想向大家分享下游戏UI/UE的设计思路,以及迭代过程。看过《雏蜂》漫画的粉丝们都知道:尖兵与昆虫仿生,纳米机械与高科技,青春校园与残酷战争,错综复杂的世界局势、神秘未知的伊甸人与人类文明等,都是漫画里重要的元素之一。白猫老师用他的丰富构想与细腻笔触,描绘一个带有近未来科幻色彩的精彩故事。那么,如何契合原著的世
别问,问就是盒子太精美不舍的拆,要是抱枕该多好,无头骑士琉璃参上
出了琉璃和白桦的档案,那下一个档案会是谁呢
现在已经放出了琉璃+白桦的档案,不论是琉璃的喜好是逛动物园(想不到我琉璃学姐喜欢逛动物园23333),还是白桦的爱好是做网络主播,都有点小惊喜呢,强大的尖兵背后都是很少女心的呀,比较期待下一个尖兵档案是谁了呢。
关于手机适配
看到很多小伙伴都在关心下次测试什么时候开,我更关心下次测试能不能适配更多的机型。我记得测试Q&A时官方有说过,人物动作缓慢是因为有些机型适配的问题,虽然我没觉得我的人物慢动作,但这个屏幕按键它不自动隐藏,看得我有点难受……求之后的版本能解决这个问题(•́₃•̀)
趁没开测安利一波鬼彻
没开测都很无聊对吧,无聊就来看看我瞎唠几句吧。看大家的发言,我才发现玩男职的不多,大部分都玩了蝶切和魔灵(看来还是漂亮可爱的女孩子更受欢迎),我来安利下鬼彻吧,近战打击感很舒服。转职狂刃除了肤色有点不太好搭时装外,别的都还不错。下测啥时候来还不知道,估计也不会太快吧,反正下测大家也可以来试试鬼彻啊hahah~~~
来说说几年前你为什么会去看《雏蜂》吧
今天看官方发的世界观的内容,就感觉一下子回到当初刚看《雏蜂》的时候,可能那时候很少看这种复杂(对我来说)的世界观、格局、人物和设定的漫画,所以感觉还挺新鲜。尤其那句“她们之间,你是怎么样的抉择?”莫名就戳中了我,虽然孙浩轩和琉璃从最开始的营救关系到彼此讨厌再到营救关系再到彼此喜欢和最后的真情告白,让我也在这么热血剧情中磕到了那么一点甜,但也会在白桦在彻底的绝望中死去的时候感到心疼。虽然我觉得自己是
这个b人起手是真的快,每次都来不及躲闪
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处