kirito:
[嗒啦啦2_吃瓜][嗒啦啦2_吃瓜]动作类手游抄袭的定义本来就很模糊,但是人物立绘,人物技能设定、图标直接照搬或者模仿这就很蛋疼,还特地搞个调查问卷,好像再问我们抄得像不像。本来以为小厂会精益求精做游戏,果然还是输给了资本。
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可以理解楼主你的心思,我参与过战双二测三测,亲历过开服自爆还曾舌战群雄给战双洗地(自发的)很能感同身受楼主你想给机会的感觉,但是我当时能舌战群雄一分钟99+的动力很简单,游戏质量和官方态度,那个时候官方一天能有三四条公告,官方群也没有现在代号官方群里这么狠,官方一次次修改机制纠察负家翁,正面认错,改错发福利(最后福利甚至可以比肩超过那一万黑卡)所以我洗地洗到底了,可现在代号没有任何正面认错的态度,你们说拿了版号游戏机制就不能动了那么为什么不能正面认错?为什么不能自己搞出自己的具有代表性的游戏角色呢?优化手感体验,降低僵硬感就不行吗?总结来看,但凡官方有一点愿意改错的态度都不至于现在这样,你说小厂给个机会库洛也是小厂当时黑卡事件热度比现在代号抄袭热度不知道高了多少,朋友,就目前来看代号没有什么值得你坚持真的
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可是原神比起塞尔达也一点不虚,引流只会有更多人玩,这个游戏和战双比不了引流只会引一堆人骂它。[嗒啦啦2_哈哈]
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玩法不构成抄袭,模型和动作可以构成抄袭但比较难判定,需要看相似度有多少,画面抄一拳和fate是可以实锤的。法律的原则之一是不告不理,权益人不去追究法律是不会管的,所以也会有抄袭而没有被追究的情况,有的是因为不知道自己被抄了,有的是因为追究太麻烦,成本高。但总之抄袭就是不对的行为,这是的创作者的侵害,也不利于行业的发展。










