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这个b人起手是真的快,每次都来不及躲闪
催测
最近在清理手机截图,发现截了很多过图场景,你游这次测试最大的成功大概是过图场景做的非常优秀?如果游戏内场景副本场景也能做的这么好,那下次测试我继续预约,顺口一问,该不会下次测试也得等四个月吧
来说说几年前你为什么会去看《雏蜂》吧
今天看官方发的世界观的内容,就感觉一下子回到当初刚看《雏蜂》的时候,可能那时候很少看这种复杂(对我来说)的世界观、格局、人物和设定的漫画,所以感觉还挺新鲜。尤其那句“她们之间,你是怎么样的抉择?”莫名就戳中了我,虽然孙浩轩和琉璃从最开始的营救关系到彼此讨厌再到营救关系再到彼此喜欢和最后的真情告白,让我也在这么热血剧情中磕到了那么一点甜,但也会在白桦在彻底的绝望中死去的时候感到心疼。虽然我觉得自己是
签到
混入其中
我是水军
出了琉璃和白桦的档案,那下一个档案会是谁呢
现在已经放出了琉璃+白桦的档案,不论是琉璃的喜好是逛动物园(想不到我琉璃学姐喜欢逛动物园23333),还是白桦的爱好是做网络主播,都有点小惊喜呢,强大的尖兵背后都是很少女心的呀,比较期待下一个尖兵档案是谁了呢。
【研发日志】注重未来科技感,UI/UE设计思路与迭代历程
大家好,我是《代号:B.E.E》的制作人FOX。继上期介绍和之后,本期的《研发日志》想向大家分享下游戏UI/UE的设计思路,以及迭代过程。看过《雏蜂》漫画的粉丝们都知道:尖兵与昆虫仿生,纳米机械与高科技,青春校园与残酷战争,错综复杂的世界局势、神秘未知的伊甸人与人类文明等,都是漫画里重要的元素之一。白猫老师用他的丰富构想与细腻笔触,描绘一个带有近未来科幻色彩的精彩故事。那么,如何契合原著的世
白桦学姐真好看,多来点互动啊
这次测试玩的时候,我通过送巧克力🍫能增长好感度。我还记得一开始不懂自己用手点了好几十下😂后来才发现可以直接输入,这种最好游戏里弄个明显点的提示吧😭不知道还有没有别的互动方式,想跟琉璃和学姐她们多一点互动~
有人知道这个吗?
伙伴系统我到现在都没整明白,我就知道可以上阵伙伴,那个羁绊关系是点亮的越多评分越高,然后会有一定的属性加成,但是我想问下我们抽到的重复卡有什么用?是能提升星级吗?之前找半天没找到提升的地方……还是只能分解啊?
骸化新生测试橙色卡都有谁?
话说这次骸化新生测试橙色卡,你们都抽到过谁,我只抽到过爱丽丝,其他的都是粉色卡紫色卡,比如白桦·学生之类的。其实我更想试试分阶段抽卡的那个(忘了叫啥),想知道第三层的伙伴战卡都有什么,BP经验那里虽然给券,但这次测试时间有点短,能领到的抽卡券不够到第三层的,不知道是不是能出三星的伙伴卡(有人抽到3星伙伴了吗,我最多只抽到过2星)。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处