山村老屋

山村老屋

6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.91284个评价
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带图5 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩143 剧情跌宕116 画面优秀67 音效动听56 设定独特10 物超所值9 运行稳定性150 广告频率120 故事情节38 玩法设计19 画面视觉18 操作体验11 音效音乐11 UI设计2 游戏平衡1
周居驹
玩过
真的,很失望。
我非常非常,非常厌恶抄袭的作品。
原本一开始看到国内的解谜游戏,画风也很棒感觉开心就玩了,但是越玩,心里就越堵:这确定不是在抄袭锈湖吗?
唱片机、培养虫子的绿色药水、墙上的照片、电视机、书架上的书、调鸡尾酒的柜台、牙齿的排列、同一水平线的积木、儿子的遗照、地上献祭的图案、所有线都不交差以及钢琴键的小关卡,全部都与Rusty Lake和Cube Escape的设计巧妙重合。
这么多证据下,甚至都不能诡辩说是在致敬。
我真的太失望了。
评论区一片好评,都是在对这个游戏的鼓励期待与支持,可是越美好我就越难受:制作游戏的人,你的快乐,来自于抄袭别人作品、抢夺本该属于别人的赞赏,看着一群受众因为不知道Rusty Lake而被你欺骗,你觉得这样得来的荣誉你能心安理得接受是吗?
简直让我恶心!
Rusty Lake和Cube Escape是比较小众的游戏,但小众不代表没有人知道。至少我,就是锈湖的老粉了。我喜欢它的画风,它的剧情,它惊悚中又有隐约温馨的基调;喜欢它天马行空的脑洞,出其不意的操作……但这一切的一切,被你,这个抄袭者,染上了一层冤屈的,洗刷不掉的灰尘。
我擦不掉。
我的这条评论,可能依旧不会有太多人看到。但我在尽我全力,想要告诉大家事情的真相。
珠玉在前,我不会再碰这肮脏龌龊的游戏。
我希望大家能动动手指,查一查相关信息。相信我,锈湖和逃离方块,它们的精彩程度远远比这么一个残次品要值得一玩得多。
我会举报这个游戏,它触犯了我的心头好,我的白月光。我不想它在我的眼皮底下欺骗玩弄着这么多人。
如果有人因为我的评论,对锈湖和逃离方块系列产生了不好的情绪,我只能说,我很抱歉。
很抱歉,没能早一点让你们知道它们的存在。
国外维权很难,但我认识的所有锈湖友人们,已经开始举报山村老屋,并且发了邮件给锈湖官方。我想一切只是时间问题。
最后,还是希望国内能有真正优秀的人才,用自己的灵感与脑洞,创作出一个能真正让人称赞褒奖的好作品。
我祝福祖国!
离人心上秋 : 超爱绣湖系列
瑾.
游戏时长 2.8 小时
1.我不反对游戏接入广告,要吃饭嘛我懂,但我极其讨厌这种游戏过程中被迫播放广告的方式,为什么?
首先你是个独立恐怖单机手游啊,不是什么微信休闲小游戏啊,照搬这套模板本身就很笨。然后最重要的一点,恐怖游戏之所以恐怖,是因为它有一定的代入感,配合紧凑的剧情和瘆人的背景音乐,才会引人入胜,结果呢?在玩的入迷的状态下被迫看广告,广告要么吹刷钱的APP,要么是其他游戏,导致我的游戏节奏被打断,就像看书看电视看电影打游戏入迷时被打扰的感觉,换句话说,广告让我非常出戏,用户体验极其之差,我已经想不到其他形容词了,能想出这种游戏广告模式的策划真的是个人才,建议着重培养下哈😁
2.闪退,多切换几次其他APP或者主页就容易闪退
3.bug多,下方背包格子拖动起来极其困难,音效系统老是同时重复播放音乐,比如声片多点几次就会同时播放同一首BGM,当然这是测试阶段,所以bug多也正常
4.密码式的解谜太多了,开完一个密码锁又来一个密码锁,我还是第一次见同一个场景里这么多个密码锁的游戏,今天算是见识到了
5.广告不小心点到了就会强制下载,这点真的很恶心,最恶心的是,有的广告在计时完了之后,出来一个假的关闭按钮,点了就会强制下载,真正的 关闭按钮在几秒钟之后才出来,可以说非常的掉分了
本来想1⭐的,但好像1⭐又过分了点,广告打断的模式和恶心人的强制下载实在让我想口吐芬芳😁,只能给到2⭐了,观望一下,后续有更新做改进的话我还是会把评分提高的
不喜勿喷,我是老阴阳人了,血怒诺手懂吧?😁
该用户已注销 : 看见广告 我就心烦 不玩了
糊坨坨
游戏时长 89 分钟
游戏玩过了。本评论有剧透,慎入。
玩的时候还挺有趣的,但是总觉得有那么一丝丝的熟悉感。看大家论坛才发现。啊。。。锈湖元素。以及恐怖童谣的音乐。这是我扣分的点。
章节完成后会需要看一段广告才能进入下一章,毕竟免费游戏,靠植入获取利益这个我们都理解,容不得游戏有一丢丢广告的朋友们,慎入啊。
剧情来说,还行,一点点深入,会引发一些思考,不是单纯堆剧情。
玩法来说迷题相对简单,适合大多数人玩耍,场景偶尔有常见的闪现鬼影之类的,总体来说,恐怖指数一星吧。
接下来是剧透部分,慎入。
玩完之后,留下来一个巨大的悬念。研究到底是什么,袭击侦探的是谁?
我在想的是。
首先。全家福里,有一个男孩的身影,被扣掉了。男女主有孩子,但是孩子哪里去了呢?收养可可的原因会不会跟可可的命格有关系呢。
冥婚是为男孩举行的。但是这个男孩到底是保姆的儿子还是男女主的儿子还不确定,毕竟没有照片呀。我们会先入为主以为是保姆的儿子吧。(都是我乱想的)。那本书里说是夺寿的方法,所以那时候大概保姆的儿子还没死。为了冲喜,延长儿子寿命?所以可可自杀保姆才那么生气。我们完成了这个阵法,是不是帮助完成了冥婚呢。毕竟冥婚不只是活人跟死人,也可以死人跟死人。
emmmmmm想不明白。希望有想法的小可爱可以一起讨论。
舛木万花丛中过 : 我觉得最不能接受的是它和锈湖解密很像,偏偏看上更low一点。
沐枫
沐枫
游戏时长 4.7 小时
游戏讲述了一家人离奇死亡,
你要破解谜题找到真相,
而当你以为自己发现了真相,
却……,
额,自己研究吧。
呵呵哒~
游戏的特点:
👿音效方面,
营造恐怖的氛围还是过关的
👿画面和剧情
很恐怖的镜头和细思极恐的剧情并不是很深入,
也可能是我玩的太多了。
👿元素方面
这个元素指解谜元素,
包含了中国独有的恐怖元素,
比如阵法等等,我就不多举例子了,
很多词汇会被屏蔽掉。
让玩家有很强的本土代入感,
玩惯了西方解谜的玩家建议尝试玩一下
👿解谜难度
对于一般玩家来讲,难度中等偏上,
经常玩解密游戏的玩家基本1.5-2个小时能通关。
整体解谜手法中规中矩,
掺杂小游戏作为解谜手段,
虽然以章节为解谜分段体验,
但是依旧个别谜题拖的太久了,
比如第一章里的钟表开启方法,太滞后了。
👿按键灵敏度问题
个别区域的灵敏度极低,
比如砝码,壁炉的面具,都感觉回到了电阻屏年代。
👿触发区域
个别出发区域太小了,
和灵敏度相似,
比如最后地下室宝箱的里信,
你知道信在那,可你就是点不到,
我这大手,残废了。
👿广告问题
个人认为添加广告是没有问题的,
我个人也看了一次广告,
钢琴新的琴谱那实在看不懂是个啥,
结果说没准备好广告,
额……
算了,自己研究通了,
👿最后
看到很多人吐槽游戏,
大家还是宽容一点吧,
游戏做到这个程度并能及时更新buff,
对于一个年轻的游戏公司已经是不错了,
能够看到他们是很认真的在做游戏,
毕竟人都要吃饭的。
我可是以为,你很喜欢我 : 山村老尸了解一下
电竞郭德纲
游戏时长 2.8 小时
一般,游戏一共五章,两小时内能通关,我的游戏时长是因为中间有段时间我把手机挂在那。风格很可以 下面也有人说抄袭的一些事。我是在QQ的广告里看到这个游戏,看着挺恐怖的,但玩了一下,只能说想要做出吓人的效果,而并非恐怖
恐怖和吓人是有区别的。吓人是比如你的室友突然从一个你想不到的地方窜出来吓你,恐怖往往是心理上的那种深层次的恐惧。这个游戏别说恐怖了,连吓人都只处于最低级的层面,那种突然窜出来的套路只要你看了几部恐怖电影就能适应,全程没有被吓到。解密部分说实话还算可以,就是bug有点多。抄袭什么的我不了解,你们可以去下面翻。据说是抄锈湖的,我现在也还在玩锈湖天堂岛,做的是真心不错。
我怀疑制作组没能招标到广告投资商。因为每过一章都要看一个广告,但实际上我只看到疯读小说这一个广告,而且绝大部分要看广告的时候都显示没有广告填充。不过想想也是,谁会把广告投在恐怖游戏里呢。
故事情节有点扯(下面会有剧透,酌情观看)
第五章,也就是目前更新的最新一章,原本是个恐怖游戏为内核的,你告诉我最后出现了什么永生花??研究出来的药物能让人永生?拜托你这转折也太扯了吧。那我大胆猜测你最后你被敲晕之后那个永生花是不是被邪恶组织拿走,然后后续你就要变身成为超级英雄拯救世界呢?
说说故事。这误会得是有多大啊?小女孩是个孤儿,被一对夫妇领养长大,有一天孤儿院院长写信说她的亲生父母来找她团圆,然后领养她的夫妇就准备把她送回孤儿院,但是小时候被孤儿院小孩子欺负后对孤儿院**敌对情绪,不想回去,就把爸妈鲨了?那这个小女孩还真是个猎🐴人呢(笑)游戏中说小女孩可能有被害妄想症。被害妄想症我没猜错的话是无端怀疑一些人想鲨她,而不是她去鲨别人吧。再说了你知道什么特芬奈吗?可能也是虚构的一种毒药但是你的认识中有多少毒药呢?中国人对毒药的认识大多停留在鹤顶红含笑半步癫和***吧,你说一个小女孩孩子玩玩具木马的年龄,会认识什么拗口的毒药名字,然后还会去偷爸妈的毒药给爸妈下毒?
然后那个家里的阿姨也是个哈批,自己儿子幼年早逝,想给女孩和自己儿子办场冥婚,然后在自己房间里摆满各种巫术书籍,真当全家人都是瞎子嗷
总共打两星,一星给解密,一星给那些吓人桥段的喜剧效果
“以下本次修改内容:评分由2星减为1星,收回给山村老屋解密的一分,因为刚刚通关了锈湖天堂岛,毕竟眼见为实,看到很多人说抄袭的事我也亲自去确认了,抄袭没得洗,安卓应用市场和TapTap上都没有锈湖的下载版权,但是安卓浏览器去搜索应该可以下载(虽然是盗版,但锈湖也不授权我想花钱买也买不到(恼)最后给锈湖打波广告,以及逃离方块系列,都是一个工作室出的解密游戏)”
江三江八周年限定 : 他一个抄袭游戏,一星都配不上
Lucifer
Lucifer
游戏时长 2.1 小时
游戏围绕一起发生在老宅的凶杀案展开,主人公来到山中的宅院调查线索,却一步步解开了当年发生的真相。
游戏自身风格和绣湖系列相似处有很多,但也不是没有自身独特的风格。游戏里的音乐选取十分应景,配合幽暗的背景,自然产生了一种阴森的感觉。恰到好处的惊悚画面让你的心跳加速。解密过程十分流畅,与剧情一同推进的解密过程调理明确,每一个发现都在为后面做准备,基本不会出现线索断层现象。尤其是不找到相应线索就算蒙对了答案也不会成功玩家必须注重每一个细小的线索,一点不能马虎。(比如东南西北的小盒子卡了我半小时😂)解密中融入了打地鼠华容道等小游戏以及八卦等玄学元素让游戏的体验进一步提升。
在游戏自身质量达标的前提下,也存在着一些小瑕疵。比如按返回键的那个咚咚声,别人可能不觉得什么,但我实在不喜欢,关掉音效键又听不到唱片的声音,没有那种后背发凉的氛围。打开电视那一段,你骗我就算了,强插一段广告,😥让我前期刚烘托出来的气氛荡然无存,难受的一匹。我可以接受游戏中植入广告,毕竟不能光靠爱发电,但最好不要在游戏进行过程中插入广告,那样很影响游戏体验,尤其是恐怖游戏。其次密码锁调节的时候希望可以增加上下调节键,以防不小心多按了一下就得重新转一圈。不分线索触发范围过小,比如蛊虫和小镜子,我第一时间就看到了,并且点了。但由于范围比较小没成功导致我无头绪瞎赚了十分钟,最后不得不看广告 ̄  ̄)σ,希望在后续开发中进一步优化。
游戏自身质量尚可,能看出创作者是花了点心思的。期待创作者的后续制作,我也很期待永生花之后的秘密。
? : 宝。这是抄袭游戏哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
亚亚亚亚亚撒西
游戏时长 111 分钟
两小时通关目前关卡。因为是基友安利我玩的,所以我们俩都卡关卡的魂飞魄散的地方,那么关卡设计可能不是那么个别偶然性的卡。
以下涉及剧透——
卡关主要就是撒驱邪那一段。我对着画里阿贞撒半天都没用,卡的我楼上楼下来来回回到处找突破点,大概晃了二十分钟,被瞎点点到画前地板的基友救出苦海。
还有拼结婚照那一块,空白部分用裂缝接口来判定正确与否,这个设计挺好,但是部分裂缝接口有点暧昧不清。
留声机快速开开关关会变成多重奏,有点沙雕。
线索提示更像是已攻略步骤合集,没什么实质性提示的功能,就算是想看广告获得提示,一时之间也不知道该看哪个。而且一不小心点出广告无法退出,只能看完。其实看广告也没什么,但是结束之后关广告的时候很容易卡顿(我第一次关广告卡住然后游戏闪退了)
按键判定有点死板,而且各方各面有点点锈湖的既视感。可能是制作组担心玩家不知道怎么用,大部分物品的介绍过于直白,真正需要介绍用途的东西反而含糊不清(比如那个需要撒在地上才有用的驱邪粉)。
不知道该怎么吐槽,这一个两个的,鲨人害人的心路历程都喜欢写在日记里明明白白摆着。不过这也没办法,探索真相类作品不管是游戏小说电影,没有日记真的不好还原真相。
总体来说还是蛮好玩的,希望故事能有一个好的结局。期待做成更中国风的系列作,制作组加油鸭!
? : 宝。这是抄袭游戏哦