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1044
攻略
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保卫萝卜2
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.1
1044个评价
全部评价
全部平台
带图
20
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
153
画面优秀
39
音效动听
20
物超所值
11
轻松护肝
9
运行稳定性
200
广告频率
39
玩法设计
17
画面视觉
15
氪金付费
13
资源获取
7
日常肝度
5
UI设计
3
音效音乐
1
游戏福利
1
琰言
游戏时长 10.9 小时
我买了无限生命为什么不给我到账啊,我还是要等他自己慢慢涨,那我买的意义在哪里
糖
:
漂亮
白未光
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
个人感觉难度是不是暗调了😅小时候胡乱玩1到50关都是一遍金萝卜过的,现在打到50关才勉强35个金萝卜,比以前懂得安排和搭配炮塔了,却更难过了...
唐古米
:
包的兄弟肯定是变难了,
Duvivi玩音游很菜的
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
听说官方版比渠道版简单?所以下载来试试 官方版这个应该没有改动吧?
Ya./ay.
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:这个游戏还是不错的,画面效果很可爱,锻炼智力,建议大家可以试试,唯一一个缺点就是玩久了就没兴趣了,玩法模式有点单调,不过还是可以的
啦啦啦噜
游戏时长 53.9 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
1.这个一个看运气的游戏,你要是想百分百全通过得有非常好的运气才行,例如,开盲盒关卡有任务需要用手电筒干掉一定数量敌人,但你不一定能开到手电筒,例二,95关卡需要开掉16个隐藏炮台,但这个炮台数量是不一定了,我差开到10,最多15,然后就放弃了这个任务。
2.游戏内对各种炮台描述过于简略,他不会告诉你有些减速的负面效果不能重复,例如风扇和月亮还有冰星星。不会告诉你有些效果相互抵消,例如火与冰的减速。也不会明确的告诉你各种炮台的伤害,范围的数值,这只能凭借你的经验去感受判断,没法子计算
User557706299
玩过
不知道是官方怎么想的,攒完四十多个金萝卜后,新的关卡根本就是玩不了,过了五遍也没过去,几个小怪一什么道具都挡不住,现在这个游戏就是纯纯为了氪金还是赚钱,你起码有点道德吧,大多数玩家都是为了回忆童年,你却拿玩家的童年这样,也玩了很长时间了,现在这种玩五遍过不了一个关卡的,我决定不再玩了,你这就是毁人好感
折翼的天使rc
:
去玩萝卜四吧
kiss
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
到白云沙漠中间的时候挺扯淡,小时候玩的时候挺简单也过了几百关现在后面打不动挺扯很明显改关了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
R
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
总是卡 打到一半儿 或者快要通关的时候卡住 没法刷新🔄还没法儿恢复到之前的进度
笔阀
游戏时长 84.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
✨含肝量有点小超标的童年塔防
❤体验感受
进步了,但也变肝了!
萝卜2核心重点仍聚焦于塔防推图,以场内关卡纵向拓展出更多玩法及模式,而场外横向系统并没有缝合新元素,倒是新增迭代不少萝卜角色,场景由原先单独书本章节,替换成了横版大地图。
印象:更加注重用户体验细节,逐渐注重萝卜IP整体形象塑造,更加饱满并具传播性。
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🎮可玩性
继承1部塔防的底层逻辑:炮台交互操作+消灭怪物通关设定,关卡数量上剧增,以闯关解锁迷雾地图为用户第一驱动力,额外配置些日常打卡式模式,供用户利用碎片化时间上线体验,例天天向上、每日一关等。
总结:模式增多,内容加量!
受众:适合所有对塔防感兴趣的伙伴,但注意劳逸结合,不宜长时间玩耍~
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🌟游戏亮点
✔优化炮台平衡性,平均上场率增加
主要在伤害数值+功能方面,新增了炮台调节平衡,同时把使用率级低的瓶子赋能,顶级时全体加攻Buff,化身为神器;
✔增加场内道具+每日免费特权
降低关卡难度,为通关提供更多解题思路,更适合更多年龄圈层用户体验;
✔关卡模式不再单调
怪物路线可两头分叉,多了Boss挑战及攻城对战模式,偶尔换换口味;
✔塑造萝卜IP可爱形象
多了3个萝卜角色,有初始萌萌哒的红萝卜🥕,还有迷人靓丽的粉萝卜,童真无邪的白萝卜,蜡黄的老萝卜~
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🌃美术音效
画面上,精细迭代了关卡地图及小怪形象,补充部分受击动效,整体仍用高饱和度配色,营造主题及氛围感,目前来看会略显老旧。
BGM欢快舒缓,较为耐听。
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🐞游戏不足
❌付费设计较为稚嫩
类似于角色购买/道具购买等,基本可用钻石平替,除了解锁关卡外,很多都触达不到用户实际需要;
❌完美通关条件,过于“苛刻”
新增了水晶萝卜设定,是解锁后续地图的关键,但获取难度较大较肝,必须全部完成3个任务后才可拿到,部分需要重复挑战;
❌体力消耗过快
体力上限10点,每关需消耗1~3点,易因多次失误导致光速下线,购买特权及看广告则是唯一解法,没有限时无限体力概念;
❌关卡略多,但策略重复性较高
❌开启多倍数时,可能会有卡顿问题
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❤内容具备版本时效性,写于24.03.20!
感谢百忙之中抽出时间阅读ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
鸡米花
:
天天向上的boss关可以打的过吗?每次我的时间都差好多
戈昂
玩过
保卫萝卜对我自己来说承载了太多太多,记得貌似是2015年,刚开始我对这个游戏并不感冒,毕竟那时候玩某某荣耀已经红极一时的潮流了……
可让我没想到的是,最终还是和这个游戏结下了不解之缘,因为,她最喜欢玩这个游戏。那时候只要下课铃声响起,两个人就会满怀欣喜的打开这个游戏,迫不及待的一起布置机关、一起通关……
现在,四年之后,时间已经走过,经历了许多许多的人和事,之前我们那所有的回忆,最后变成了一张张承载着所有记忆的毕业照……当然,承载记忆的,对我来说还有保卫萝卜。
一款策略塔防类游戏,伴随着可爱的游戏风格,肯定“俘获”了很多很多的女生吧~
经过自己的不懈努力通关之后,遇见了阿秋,完美结局……可是,那时候的她,我还会再遇到吗?
手机用户29780808
:
会的,兄弟!
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