
不是,你一个休闲游戏难度调那么高干嘛?我请问呢?打到30关左右拿水晶萝卜就上难度了,到60关后拿金萝卜就开始吃力了,后面更是想通关都很难,还有什么庄园、保护阿秋、挑战、每日一战等副本难度更是上一层楼。那我问你,你一个休闲游戏为什么要那么内卷,不清空道具就是失败,不拿水晶萝卜就是失败,而且每天10点体力够谁打的?一次耗3点体力,只能打三遍,本来就生气,重开挑战两遍后发现没体力了直接红温。有些关卡非常吃运气,还有的要拿水晶萝卜必须挑战2遍甚至更多,很容易几遍都不过。这个游戏创意是有的,就是及其容易红温,没有一点爽感。