siren:
其实很想说,,下章的关二和关三难度完全不是一个量级,关三的打半天血都不掉的
关于这次版本更新
主要目的!是为了更加平衡多种族,多角色,而不是单一队伍,都是为了游戏的可玩性的增加,我们不希望做一个单队伍刷屏的游戏,当然可能不能马上达到预期效果,但是我们会往可玩性的方向一直努力,谢谢大家的包涵。
我未来的更新,都只为游戏性负责,一切为了游戏的可玩性,能不单一,能百花齐放,这个过程,肯定会伤害少数人的短期利益,但是大多数人长期受益,如果我这样做是错误的,如果为了游戏好玩的改动是错误的,我们还是会

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这游戏最大的问题是养成太深了,所以没办法像其他游戏一样想练谁就练谁。降低养成深度,提高养成宽度,这才是你们应该做的。







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