千八百十:
雾海啊,我从首测开服到最后一天,真心觉得这个游戏还不错,但是说是吃打撤游戏,可是有关吃的元素却体现的不是很好,建议在去给玩家的背包加一个简易制作的面板,或者在地图内布置几个制作食物的点位,然后再给boss增加一些特殊食材掉落,这些特殊食材只能在局内烹饪带出,并且在烹饪时会全图通报,在这期间其他的玩家便会因为高价值的材料或食材找上门,烹饪完成后可以撤离带走或直接食用这样既增加了游戏的可玩性,体现出了游戏中“吃”的元素,一举两得,还有就是如果可以的话给那些怪物也出一个图鉴,我真的很好奇这些怪物的信息,而且你都美食猎人了 你不得出个图鉴让我们美美品鉴一下,还有就是词条如果能描述的更加清晰就好了,说实话 有的词条我都没有看懂是什么意思,也就是百科介绍需要写的更加清晰,职业方面,可以出一个六边形图,这样的话也更方便玩家更清晰的看到那些职业角色优劣势,还有啥时候把战局回放给做出来啊,是有的时候还真挺想看一下回放另外,玩了这么久我还有不少bug和游戏体验上的问题,首先是闪避机制,这玩意的收益实在是太低了,冷却时间又太长,建议可以添加完美闪避刷新CD或者减少CD,另外,屏幕有时候会闪烁,截屏发现是正常的,但就是在手机显示上会闪烁 ,很多门的显示也有问题,明明那个门是开着的 但他显示出来的却是关上的,这样会误导玩家的判断,啊 还有很多玩家反馈的通天梯,在空中悬浮爬楼梯,还有地图的落点分布不太平均,有的太密集了 有的却很离中心区很远,这样会影响玩家的体验其实我一直对这个游戏是很看好的,他真的很戳中我的审美和喜好,而且我觉得他比其他的搜打撤游戏更好制作剧情,如果在剧情上面有所发展,也是一个很不错的选择,很期待这个游戏的剧情,首测一直在玩,也发现了这么多问题和想到了这么多有趣的建议,二测我也一定会来,二测见,其实我从b站追过来蹲二测资格了,也希望真的能看看这个建议,真希望这个游戏变好![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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