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不好意思,现在已经恢复了。首先肯定不会是因为「不能说不好」就折叠了,这次主要的问题是识别到了有不同账号在短时间发布了相同内容,是出于风控原因导致了这个结果,我们会在后续修改关于这部分的逻辑。
游戏时长获取差异
TapTap和小黑盒的游戏时长获取方式是不是不一样?
我今天玩了2个多小时的新游戏,然后小黑盒的和我的系统时长一样的。
TapTap显示的还是0,TapTap好像往往都是第二天更新游戏时长(手机端),我电脑端的TapTap游戏时长好像就是实时更新。
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TapTap读取的也是设备应用时长,当天打开过TapTap的时候会进行时长同步,如果玩游戏当天未开启过TapTap,游戏时长会被同步到打开TapTap的那天。








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