拂晓

拂晓

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.76986个评价
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嘴替发言12 带图274 长评190 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩564 画面优秀340 福利丰富137 物超所值77 轻松护肝64 剧情跌宕43 操作流畅36 运行稳定性561 画面视觉345 玩法设计204 游戏福利102 UI设计83 资源获取63 音效音乐37 操作体验35
陈小宝
游戏时长 4 分钟
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
无意间刷到这个游戏,想着尝试一下,毕竟想在舰娘这条赛道上和碧蓝航线分一杯羹我觉得勇气可嘉,另一个原因是我刷到了底下一个玩家的评论 看了开发者的话,看完之后我觉得很受触动,我之前并不知道这款游戏发生过什么,但这款游戏让我想起了尘白禁区刚开服那会儿,节奏不比拂晓少,在那段千夫所指的日子里我经历了太多,所以我愿意尝试拂晓这款游戏,四年的心血白费了也很可惜,至少开发者听劝的游戏我会玩的。
回归正题,讲讲这游戏的优点:
首先,福利真的可以,注册完账号邮箱领了200多抽震惊到我了,而且活动和主线给的也不少,清日常没有什么压力,当一个休闲副游玩绝对没问题。
然后是美术这方面的,客观来说建模一般般,在我这是及格线的水平,立绘好评,金泽第一眼就喜欢上了,但是还有提升空间。
游戏性方面,我看到有竞技模式,不知道是不是和玩家对战,如果是的话那游戏性是可以的,不过这样子就得稍微照顾一下零氪或微氪玩家的感受,但是在这中间做取舍比较困难,看看后面如何运营吧
其它方面没什么好说的,都是还行但不算优秀的水平,总体来说中规中矩,喜欢战舰的玩家可以尝试一下,冲着其他来的谨慎入坑
ps:拂晓的爆率貌似有点高了,不知道是不是我新手保护期,昨晚230抽把现版本几乎所有的卡池抽了个遍,也几乎出了个遍,230抽出了13个金有点逆天了,还有三连金和双金的,说真一局这爆率真的可以了,然后我昨天玩了一天taptap怎么显示我只玩了几分钟,太诡异了吧?
星落5-15 : 游玩时间4分钟?
延
玩过
本粟 : 她们甚至没法把握她们的未来
旷世美颜裘千尺
游戏时长 13.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先声明 我是用模拟器玩的时间多 手机和平板玩的时间很少 也就是外出时手机收收远征和资源 所以显示的时间很少
1良心不逼氪 主要盈利方式是皮肤 为爱发电
2优化不错 有60帧模式 在3D游戏里发热和耗电都控制的很不错
3船可以捞(老提督都懂 好评) 可以用资源造 也可以抽(这个抽其实是福利) 送的很多 基本不存在抽卡骗氪(非要一直抽不捞船那是另说) 不用顾虑
4立绘可以 主力船基本都有2Dlive
5战斗得方式可手动可自动 个人感觉很有我心中舰娘得战斗表现
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拂晓 之前逛tap倒是看到过 点开看到是3D海战(并且当时评分不是很理想)就没太过关注 说实话以为又是一款以舰娘题材得抽卡捞钱游戏 我本身是个老提了😂 (R B 都玩 电脑 手机 平板里面也一直都有R)也体验过一些这个题材的游戏 所以先入为主得就觉得不会有和那两个游戏一样良心的战舰养成手游 然后无意中看到了tap上开发商的一大段血泪史 我也不知为什么 看的我眼眶湿润 于是我下载了拂晓 一下就玩了三个多小时 拂晓 久游 我恨你! 恨你为什么不好好宣传一下! 虽然你有抽卡 但我感觉你这个抽卡完全就是福利啊 因为你可以造船 你还可以捞船 抽奖券送的贼多 抽能出的船目前我看都可以捞也都可以造出来 我是真搞不懂当初你是为什么被网暴得 看论坛帖子 你们现在也越来越好了 挺过了黑暗的数十人玩家时代(在此 向坚守阵地得指挥官们致敬) 很难想象你们是怎么坚持过来的 大家会支持你的!希望以后你不忘初心! 成为我设备里第二个一直在得手游!久游加油!拂晓加油!
再补充一点 目前我觉得 拂晓 的评分应该是9.0分起步 也希望有喜欢海战娘化养成游戏的玩家下载下来 先玩上半小时 大概率会玩下去的 一个多年老提的推荐
讲人话的咸鱼°万花丛中过 : 我觉得你可以玩一下隔壁碧蓝航线。毕竟没有碧蓝航线,这游戏就不是现在这样了.dddd
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
死而圣洁
游戏时长 434 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
25.3.21更新:二周年快乐!这次活动的福利和新皮肤值得一个五星好评
11.4更新:他说图片有问题,换一张图
11.3更新:
也算玩了30天了,做一个更新
1:角色人设,个人好感剧情和角色传记本身非常抽象,尤其是个人传记,很多时候会出现角色性格和历史原型全都出错的情况。然后现在在这方面出力的居然是一个玩家为主体的二创团队(我自己也是在社区投过稿的,但是这种模式还是有可能会出现问题,因为别的游戏是出现过先例的)
2:角色的养成系统非常复杂,好感度和装备槽绑定,技能等级,改造资源的积攒,装备等级的提升等。虽然初期投入以后后面这些都是可以通用的,但是总体来说要求还是太抽象了,虽然钻石是免费给的,但架不住戒指跟强度绑定啊,没有三雷达四雷达,强度会差距很多(活动有防御战会送芯片,但是改装图纸得你慢慢屯,一次活动大概会送30-50图纸但是ssr和ur改造需要的图纸多到爆炸)
3:这次活动图虽然有强度buff但是总体难度提升也比较狠,反正我是不想碰
4:社区逻辑建设太差了,上次加强ssr有竞技场强度党出来起节奏,这次因为众所周知的原因又起了一大波节奏(甚至是先两个官方聊天群内战,后面又带来了贴吧频道的更大动荡)
总而言之需要做的还很多,但是表面上情况还是有利的,应该
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☄️成长体验:
最起码目前活动自带buff,活动图门槛相对低,适合追进度。但是游戏整体产出带来的组队相对僵硬,和舰like游戏固有的“燃料消耗”的底层逻辑,带来的就是需要玩家使用大量的低消耗角色。同时一个角色的技能分三大类,加上天赋小技能的养成总共有四大类需要处理,总体还是有一定养成困难度。
另一方面,活动商店可以以相对低的价格收集燃料及其他素材。卡池低也带来了角色的强度聚集,如果是pve玩家或许可以相对放低需求(编辑:总量极其庞大,考虑到游戏的特殊性还不能下定论?但是pve的总量其实并不需要这么复杂的养成。燃料和技能等级细分的太彻底了,这部分要配合下面pvp的内容和社区评价进一步说明)
🎮可玩性:
游戏的pvp模式导致游戏有数值的要求,跟纯pve游戏可以支持数值无限膨胀好像不太一样,这两天还是等社群讨论的结果
(整段编辑:
但是游戏的社区引导的部分感觉整体比较一般,一方面是体量小导致的整体build趋同性,另一方面也是后期jjc等因素导致低星角色的上场难度高,说到底会变成产能的问题
一天的燃料获取有上限,对于刷子游戏来说限定了刷的强度,对于一个挂机舰like来说十分影响游戏流畅性,每天四点多把油刷完了就开始长草了。

但是考虑到角色的打捞,燃料的消耗等因素导致角色的养成相对比较固化,其实还是比较影响可玩性的,甚至有最优固定解的问题(这也就是我觉得pvp因素对可能的玩家带来的影响)
TapTap
TapTap
狐言 : 看见有人玩舰R,叔很高兴,但你一拉一踩,给舰R招黑,叔不满意
上神冶
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
咱就以一个从来没有接触过舰like的微氪休闲党视角来评价吧。😏
对咱个人来说,首先福利方面:
①商店能换皮肤卷,能免费获取皮肤
②金船能靠活动消耗体力(既耗油)免费获取
③抽卡资源获取有稳定的获取渠道
④商店的付费道具(除了自选礼包一类的)有免费的获取渠道
也就是即使纯白嫖,也能用长时间的活跃来换取不错的游戏体验。😋
然后是游戏强度方面:
①确实有T0角色纯白女皇,没有纯白女皇当压舱石打训练场会经常只能完胜五分之三,会比高练度玩家少一部分资源。目前纯白女皇没有复刻过,建议早开池子。😡
②平民战神一堆,用一堆这个词来形容最贴切不过,前期只需要主练几个蓝皮(低稀有度)角色(z1,风舞姬,破空者等)就可以打过大部分主线关卡
③游戏目前吃强度的程度排序为:竞技场>主线>活动材料关>日常材料本>训练场。
竞技场有排名机制,也是唯一的钻石稳定获取来源,因为要大改现在暂不评价,但是毫无疑问的新人入坑需要尽早打通主线8-10来解锁竞技场。
主线,咱是休闲党目前只打到了12-10,还有不少关卡没有满星,在非活动期间还是挂在5-10捞船(反复通关主线也能获得高稀有度角色),但是前10章只要上班玩玩都能满星,后面还没有打,就不评价了。
活动材料关,活动会有不同难度的关卡地图,新人建议打困难(第二档),我在游玩了一个月以后,目前已经能在活动的最高难度(第四档)挂机了,所以新人不用着急打最高难度,可以先沉淀一下,提升一下自己练度。
日常材料本,每天有次数限制,如果翻车,会消耗了体力和次数但是无法获取道具,建议把失败消耗次数取消,其他的因为要出扫荡,所以先不评价了,但是特别提醒,技能书关卡的最后一关,自律及其容易翻车,建议手操。
训练场,虽然没有纯白女皇当压舱石,会输一部分,但是只要每天三次刷新机会全用完,还是能在赛季末当上海军大将的(咱上过赛季已经当上了,不知道为啥没有显示)。
总之这游戏没啥强度焦虑,正常进度最多发育两个月,日常资源获取就能跟上大部队。😘
再然后是养成方面:
可以分为角色养成和非角色养成。
非角色养成:
①答题,可以给角色加一点聊胜于无的羁绊,咱基本不答的
②油厂,油相当于其他游戏的体力,无时无刻不在需求当中,体力储存上限和油厂等级有关,油厂等级需要玩家等级到达一定程度才能升级,70级解锁最高等级,最多两个月也能到达。每小时活动油量可以靠放置角色来提升,而满佐栴(高自由度角色,完成最高配油厂轮班几十只)才能到达最高值,目前没开佐梅活动,建议耐心等待。
③便利店,获取日常货币,相当于其他游戏最不值钱的货币,养成刚需,但是我不理解为什么日常货币在到便利店等级对应的上限以后不能再虽时间获取了🤔,虽然可以说是舰like特色,但是完全没有必要,建议取消上限。😐
④温泉,角色进油厂和便利店需要消耗体力,温泉能回复体力,恕我直言,就是给佐栴轮班用的,前期完全不急着开,建议保存和油厂解锁的入住位一致就行了。
⑤船坞,放船的,在自动挂机的时候会因为满船坞停止(为什么不让爆仓😡),不急着开,前期有200就够了。
⑥远征,就是别的游戏的任务派遣,送几个角色去完成任务,这几个角色还会加等级经验,需要通关主线连获取同时远征任务的最大数量,12-10达到最大值4个。咱是休闲党每天就远征两次,如果要不亏的话,要两个小时上限收一次菜,太累了,建议随缘。😉
⑦技能训练,开启优先级较高,角色技能提升要依靠技能训练学院,消耗技能书花费时间来提升角色技能(建议出道具来缩短时间😖),剩下部分要大改版,先不评价了😘。
角色养成:
①等级,等级方面可以通过远征任务,吃狗粮和出战关卡来获得。前期不急着用狗粮,这游戏狗粮比较稀缺,只建议提升刚获得的新角色时使用(日常关卡能获取,但是建议活动关卡作战能爆一点🤔)。
出战关卡,游戏的角色会有一个特殊属性耗油量,不同角色不同耗油量,相当于其他游戏的cost上限,但是这个cost会影响到消耗体力的多寡,所以活动关卡的核心就是自律挂机的同时用最少耗油量的角色来完胜(所有出战角色血量健康,并且在规定时间击败所以敌人)最高难度的关卡。(看不懂没关系,反正照着论坛攻略抄就行了😘)。
②技能,技能系统要大改版,所以先不评价。
③装备,最麻烦的一集,建议慢慢来,论坛里找找攻略研究,咱现在还是有啥穿啥。
最后就是剧情方面:
咱是skip党,一点剧情没看过,但是现在角色的好感度剧情能玩家共创,让你的文案成为游戏的正式文案,喜欢写问问你的不要错过论坛的征文活动😉。
那么,就祝拂晓越来越好吧。😚
TapTap
TapTap
官方Felix万花丛中过 : 分析的很详细,先收了,最近忙版本更新,明天抽时间仔细看每一条里面感受会建议,感谢^_^
🥟
游戏时长 15.3 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
玩了一段时间后,有听说拂晓这款游戏有很多不良的风评,对此我想用我自己的游玩体验来说一下对这款游戏的理解。
…先说说游戏内容,养成类的游戏,游戏玩法是手动(可转自动)操控舰娘在海上展开战斗,游戏所有角色都有建模。然后游戏剧情还不错吧,有些时候有点迷迷糊糊,然后也挺甜的,我就很喜欢风舞姬那个调皮的个性。
……
(建议把立绘调整一下,参差不齐的水准)
……
主线练度跟上的话难度不大,不过活动关稍微比较麻烦,一是看练度,二是看属性(属性不对会比较难打,比如索敌之类的)这个游戏有很多东西有一点复杂,需要慢慢摸索,我的建议是最好看看攻略在玩,不然会错失一些东西。
……
说一个重要的事项:钻石不要拿去抽卡!!不要拿去抽卡!!不要拿去抽卡!!重要事情说三遍。
……
然后这个游戏资源获取非常容易,福利很多,做任务就可以拿抽卡卷,然后每次活动都能薅好几十甚至上百抽,零氪也能有很好的体验,当然微氪体验更佳,舰娘数值没有太膨胀,两极分化不会太严重,甚至R+的舰娘都能单刷好多关。
这个游戏我是建议氪一个6米的皮肤,这样可以解锁一个全自动挂机的功能(因为这个游戏可以在关卡里捞舰娘,但是概率有点低,开了全自动挂机你可以去做别的事情)当然,也可以靠自己慢慢肝,这个游戏还有一个优点是:零氪也可以做到全图鉴。
个人感觉,有部分需要改进的地方,但是说句实话,是一个挺优秀的游戏,并没有多么不堪,至少让我的游玩体验很舒服。
我还是希望有更多的玩家来玩的,毕竟挺不错的一款游戏,我不希望它这样被风评所掩埋。
评论写得少,不喜勿喷🙏
卡通个体 : 我记得当时是不是日服的福利比国服好。
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