猫之城

猫之城

5.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.925666个评价
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嘴替发言14 带图2594 长评1205 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3080 有趣好玩1643 音效动听958 剧情跌宕595 福利丰富484 设定独特409 运行稳定性3926 玩法设计1654 画面视觉752 游戏福利680 资源获取634 氪金付费579 日常肝度505 故事情节492 操作体验308
丿莫逝丨青春
游戏时长 50.9 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
肘赢了吗?如赢。在我体验9天过后,当初的长篇大论依旧毅然决然的删去了,并留下了这二星评价。
这二星的评价里,更多的倾注点在于重生后的牢猫玩着很累。以前的日常玩全部下来不到半个钟,现在没有两三个钟根本拿不下。虽然说都有扫荡,但是各种杂七杂八的时间累计下来,你稍微计算一下就清楚了。部分任务没有快转跳接,有些时候有感觉有点古老刻板。明明精美的画面偏偏被繁重的任务拖累了,感觉有点怪怪的。
而且我本来觉得牢猫你出个直购皮无可厚非,但在我体验过后就发现是依托勾史。你告诉我,在战斗方面,没有任何一点特效的皮肤,和一个觉醒换色皮有什么区别?我甚至不如把红钻去养成专武,5000左右就能20一个,专武起码发亮,你告诉我你那168能干什么?拿来看吗?
综上所述,在我玩了9天后,还没拿完返利我就已经run了。返利的内核是为了吸引玩家,走媚路线也是为了吸引玩家,但我觉得如果一个游戏不好玩,那么再怎么媚都是没有用的。除非留存下来的玩家能狠狠的爆米,不然离褒姒也没多远了。
和22年7月的评价如出一辙。牢猫好玩,但是又不够好玩。养成太累了,玩起来累,各种看似没什么的点点点实际上花费时间巨大。而且这还不算推主线,挂塔是能自动,主线你可得扫那么一点点确定,而且有些地方还不能自动。
让人窒息的还有一点,牢猫物价是没变,但他本身的养成内核却已经变了。以前哪有一把专武能玩那么500块的?而且这还只是一个人,一个养成点,你要说装备这玩意儿还不包括洗那真的是一眼看到头了。这种也可以理解,不提高养成点当初氪了几万十几万那种人能玩到出3.0都不带爆米的。
有点困,又有点累。希望牢猫还是能肘赢复活赛吧。
TapTap
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官方猫之城制作组 : 调查官您好,非常抱歉没能给您带来良好的游戏体验,您所反馈的内容我们均已完整记录下来并提交给内部了,我们会继续努力优化游戏,完善和提升《猫之城》的游戏体验!
💋
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
应该及时停服止损才对,重置后的玩家依然会是重置前都还在的玩家,说白了重置这一步就是多此一举,国际服更是多此一举,当时国服基本盘都快凉了搞出个国际服,也幸亏没热度,不然这国际服搞区别对待,能把公司冲没,如果当初搞国际服的产能全给国服,就算浑水摸鱼定期搞一点小活动,扩展一下世界观,不说稳定活下来应该是没问题的。
还有一个没人提过的问题,前中期角色和后期角色风格完全不一样,前中期还在出剧情就能看出还是想走内容剧情搞人设那个方向的,角色皮肤都很保守,看后期停更剧情,再到特莉丝女仆皮大灯就能看出放弃内容剧情人设开始走瑟瑟路线了,要搞瑟瑟真得开局就搞,别到后期人设完整后再崩掉,到这我就看出这游戏垂死挣扎了,我也是在这彻底退坑了
2024.
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都开摆了,剧情邀请直接砍了,最近的黑猫和新的男猫,这两真的莫名其妙,都不知道从哪冒出来的,出新角色至少有剧情完善一下人设,还有涩皮的问题,你真要搞涩涩就应该早点搞,而不是人设完善的时候才来,除开强度党,代入了剧情的玩家对于一个角色的印象是根深蒂固的,出不符合人设的形象来改变一个角色的固有形象,某某M姓大厂干出这事来影响多大难道不知道吗?强度党和涩党不在乎我能理解,现在能留下来的就只有强度党和喜欢人设设定的人,从一开始就有完整的故事设定了一位角色是乖乖女形象,后期就不能弄成像出来卖一样,给人感觉就像堕落了一样,这个皮给形象一开始就给人放荡不羁的角色还行,但给一个乖乖女我觉得不妥。
打个比方就像给希儿整一个暴Ru,只有两块洋葱片遮豆子的皮肤妥吗?很明显不妥吧?
不同玩家对于游戏理解是不一样的,我也不理解强度党死凹强度,强度党也一样不理解剧情代入和喜欢人设的玩家,所以这是个人看法
青羽渡莲华 : 刚开服还好一点,现在发现好像和谐了
咸蛋
游戏时长 1349 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
2024/01/09号已出几天了,过来说再见
2023/10/11国服弃子已成定局,很多国服未能实现的优化都优化给🐏大人了,开服至今,大型活动都是在常驻日常的基础上稍作修改,更可笑的是周年庆活动直接套用新年活动框架基础上增加了些许忽悠人的ppt活动(一周年连个直播都没有,饼都懒得出来画了),周年庆那氪金套路一环接一环,套足资金为开发外服做准备;之前看别人发的图说到还有几十只新猫可以出,大抵是后面都空降新猫,新卡,然后附带着一些炒冷饭的活动,时不时再弄个购买自定义涂鸦,转盘角色碎片的回收猫眼石的活动,然后等人都跑得差不多就宣布停更,然后隔段时间就宣布停服了
2023/4/29算是开服老玩家,现在169级,游戏运营更新现在处于摆烂状态,游戏内分月卡,大月卡,季卡,年卡,季卡角色需要付费获得(想全图鉴又想白嫖或者微氪可以绕路了),游戏现在的更新基本以能捞一笔是一笔的心态更新了,部分增加游戏体验的功能以及设置迟迟不优化,日常体验费时费力(尤其是每个月必有一次钓鱼活动,虽说是福利,其实是骗氪月卡的手段),如果你是上班族没什么时间玩游戏想体验的话建议还是不要入坑这款游戏。
2022/8/16刷了4w多涂鸦票,各种歪,设置了太多无用词条,感觉在浪费我时间去刷,配猫也是各种恶心人
2022/8/10赠送好友体力为什么要设置上限。。。领取有上限没啥问题,你赠送也有上限,经常性领不满10次体力😂
明. : 太真实了
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性
快跑,新玩家不用来,老玩家来晚了也不用来了,和销号没有区别毕竟没有活动了
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呼,冷静一点了,骂来骂去还是顺手点开。虽然送了十连,但还是无金。
但是这轮看见挂件工具人,有连携的感觉了,好歹拉回来一丢丢,反正金是无缘了,好歹比什么换皮好一些。
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客观评价:2.5星
1.优化不太行:
发热什么的不敢说话,毕竟手机不一样咱也不清楚大家怎么样。反正就我这半天的体验,无响应出现好多次,闪退一次
2.抽卡不太行:
这里不是指送的多送的少,说实话困难的行情大家都知道,并且抱着“福利都是骂出来的”的心态在搞事。
让我觉得直接连薅羊毛都没兴趣,凑热闹都没想法的是这个抽卡它本身。首先是新手十连的问题,有人说才发现暂存只有一次被坑了(我没遇到这烦恼因为所谓的新手福利十连我只有一个金完全没得选———大大失望哪凉快自己哪躺着去了咱就是说咱不配);
我就说有没有人在是个球出场的时候看见白色闪光(彩色)球,结果出来是紫色卡的。这一点我绝对绝对没在编,而且有人相同经历让我打消了自己眼花这一微小的疑惑。
光凭这一点直接气吐,好的,你没犯法没违规,动画而已嘛再说谁知道是不是看错了呢(就这种操作我只能说全是我的错不该手贱碰您这个高贵的数据终端娱乐项目)
3.冷静一点再看角色,好家伙
走的同本体不同形态的路子。这个就看个人口味了。男女比不成问题,没必要树立矛盾(虽然约会给不安排,这就很糟)。反正我不喜欢╮(﹀_﹀)╭但也无过错
4.猫。。。已经没有发言欲望了
撸猫是这么撸的?疯狂配种行为。这个收集特质直接焦虑拉满不能怪你但我还是想吐槽一句的说。
然后这猫球名副其实,就会蹦一蹦。反正完全没在“猫”的标签上,想象一下模型一改你说它是啥就是啥,叫它神奇宝贝也没啥违和感的就是说。
5.主玩法
是战斗吗?是战斗吧?虽然说有不少剧情向内容,个人剧情/小传,但是大家眼光在战斗的不会少于一半。。吧?
这个战斗。。。只能说是花活做了不少,体验也就还行没毛病还不错?
战斗操作———只能评价为“给玩家找点事做但又不敢太麻烦大家”。相似的“一个技能多个强度等级”已经出现蛮久了,这里做的很有自己特色但是有点累⊙﹏⊙(暗戳戳指了指远方的【万象物语】【战双】但是完全没想怎么对比的意思可还是忍不住叨逼叨两句:人家就很流畅,二级三级顺手一套还能策略性留球消球)
角色机制———我真没好意思继续写毕竟你游那么多机制我反正也抽不出来是吧。。。就目前手里这些互相之间没啥大的连携操作,不能说没有只是不如期望。有传导的配群攻但只能传递一点点,有打睡眠敌人增伤的但是抽不到上睡眠状态的。。。这方面就无功无过吧
》》》》》
总之,玩法不够有趣,抽卡纯纯在恶心人,这两个地方扣分,别的都是个人观点不占评分大头(意思就是来洗地前想好再说话,争玩法好玩的咱无话可说但也不影响我这边打分,争抽卡什么的。。。请和制作一起去s吧,争别的哈哈又不关评分的事爱谁说谁说)
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
二次评价:二星给你还是高了,你游戏的走向显而易见,祝好似。
重置评价:累,啥都要打,一大堆副本,这个游戏的运营方式只能说懂得都懂,摸鱼玩得了,当“多人游戏”玩累死,建议学习一下千年,有符文但是影响不大,玩起来就不需要搞那么多东西。你现在属于又想像闻姬一样搞福利卖涩皮,又想搞一套麻烦的养成系统,我只能说,我选择签到下线。
总结来说,这游戏除了不好玩,什么都好。
剧情人设什么都做得很好,但是这个玩法,我就无语。真是我菜了是吧?1-1的小怪不练个满级队都打不过去。后面的就算等级拉满也打不过去?还是说你游戏难度本来就这么高?等级拉满也行啊,你倒是把资源给足啊,你看看你的资源观察那个资源有多少?少的可怜啊。
强迫症真不建议玩。三颗星的难度非要留一颗星。你图啥?打了5把睡着5次。一个残血小怪能打三个回合。我寻思着你群攻技能少就算了,那你单攻一定很高吧。一个残血小怪,你打三个回合啊!还有你这个克制机制,真的是在搞笑。手操的克制机制跟没有有什么区别?
这游戏除了不好玩,什么都好。
重要的事情说三遍,这游戏除了不好玩,什么都好。
说说公测,虽然跟一群脑残吵了半天,但还是要客观的说。
1:战斗优化
这一点是最大的一个弊病,现在已经改好了。战斗速度很快(和内测比起来),还是建议跳过就直接跳过所有技能的动画。
2.材料副本还是那个抠搜样。
3.涂鸦系统(也是我和那群**吵的原因)
涂鸦系统你既然要做,我就建议你做的和阴阳师一样。副属性不要搞得那么麻烦,不仅增加了强化需要属性的难度,最主要的真不想看。而且你这主属性成长率低。(跟我吵的那个人跟我说橙色满级暴击接近50,但是紫色的只有21,他又跟我说不要拿橙色和紫色比,又跟我扯阴阳师的六星御魂和五星御魂能比吗,动脑子想一下,你前期过度难道不用紫的?)属性加成主要吃副属性,你整那么多真的不合适。这也是原神在我这里的评价低的原因,说白了你这样搞不就是为了钱吗……你这个做的是真的比原神还狠。而且原神有武器啊。武器没有加成,你这个还没有武器。
4.主线关卡
不知道是什么原因,反正比内测的时候要顺得多。但还是那个问题:23级的账号,角色三星满级60。打不过跟随开放主线挑战关卡。你说正常卡关的都是提练度,但问题是你练度已经满了。提升涂鸦?你看看经验够吗?跟随开放的涂鸦副本能打过吗?现在基本上都是越2万战斗力,然后就硬拼运气。提升游戏难度,请你通过活动来提升,别就在主线搞这些!
这说一下,游戏已删,虽然我还和别人说过爱玩不玩不玩就删这句话,那个时候真的是因为别人觉得游戏不好,不抱期望。我认为这个游戏他有问题,希望说出来改正,向更优秀的别的游戏学习。然后你站出来一群人在那说我引战。玩家就算了,你管理员也没脑子?
我删游戏的原因很简单:管理员代表官方。(如果不是也就这样了)
你看你这个游戏是想恰烂钱还是想真的做好?我最开始知道你这个游戏研发的原因,我觉得你这个游戏是想往好的地方做。我希望你这样一个游戏不要走歪路。
23.12。来看你游乐子了,没想到啊,你游这种事都能干出来😅真有你的
官方猫之城制作组 : 亲爱的调查官,真的非常抱歉给您带来了不好的体验,感谢您对本次测试版本的批评和指正,这对我们来说是非常宝贵的,您反馈的内容我们已经记录并且认真的向内部反馈了!我们一定会认真听取,期待未来的路途中能在大家的建议中变的更好。
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
2.0了,回来看了一眼,评价是依旧一星不会变。
新手剧情尴尬到脚趾抠地板。
各种逻辑不通,衣服还穿这么露,我不是说这样不行,问题是公测那会儿的新手剧情就开始让角色穿内衣上场了??不会吧?这块真不是付费内容?主线剧情欸你穿内衣上场,人类都快灭绝了还穿内衣上场??
一个回合制游戏,不卷剧情难道去卷美术,这编剧真是这几年我看过的游戏最差的,一刀999那种剧情都比猫之城好。
不是哥们,你中配呢?你真就没中配了?
日配棒读成这样我还不如听中文呢卧槽,我起码还听得懂,大家要日文配音是为了精湛的CV技术,你搞得跟AI配音一样还要日文有啥用?密码学大师吗?
之前这个评论我说过中配淡如水,要求出日配,但是回来听听默认的日配也是淡如水,和我以前玩的流水线小游戏一个音,这个配音必然是纯外包的,真的是小作坊,没有一点感情在配音里,而且没有一点点特色,真就跟黄油一样的CV。
奔着2.0福利好才回来的,这一看就纯纯回来圈钱的,结果还一口一个牢猫,一口一个陪伴,你们良心何在呢?还敢自嘲?
确实该自嘲的,别复活了。
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战斗画面不打磨,ui再好看都没用
塞进再多元素都没用
主线其实可以看一看,我嘴比较刁
全CV不如不配,有气无力的,配了浪费钱
小工作室请不动中文cv的话就请日文cv,日文cv外包起码肯出力使劲吼(也是出于无奈啊.jpg)
开大是没用的动作一堆,非天那个轮滑开大,踩轮滑乱跑时间占了四分之三,而且还是无意义的助跑
我是因为一发抽出双生才勉强玩下来,但是双生只有开大的时候有俩人,而且两个人开大就是绕场半周来个雷犁热刀,有够雷的
作为arpg,核心烂,就不会有优点
芒烁无华嗒啦啦生日 : 只能说,工作室有做好游戏的心,但是技术原因,可惜了