可愛いリカ 猫之城 的评价

可愛いリカ
修改于
2024/8/17
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画面音乐
不推荐
运营服务可玩性
发布来源
Android 设备
二次评价:二星给你还是高了,你游戏的走向显而易见,祝好似。
重置评价:累,啥都要打,一大堆副本,这个游戏的运营方式只能说懂得都懂,摸鱼玩得了,当“多人游戏”玩累死,建议学习一下千年,有符文但是影响不大,玩起来就不需要搞那么多东西。你现在属于又想像闻姬一样搞福利卖涩皮,又想搞一套麻烦的养成系统,我只能说,我选择签到下线。
总结来说,这游戏除了不好玩,什么都好。
剧情人设什么都做得很好,但是这个玩法,我就无语。真是我菜了是吧?1-1的小怪不练个满级队都打不过去。后面的就算等级拉满也打不过去?还是说你游戏难度本来就这么高?等级拉满也行啊,你倒是把资源给足啊,你看看你的资源观察那个资源有多少?少的可怜啊。
强迫症真不建议玩。三颗星的难度非要留一颗星。你图啥?打了5把睡着5次。一个残血小怪能打三个回合。我寻思着你群攻技能少就算了,那你单攻一定很高吧。一个残血小怪,你打三个回合啊!还有你这个克制机制,真的是在搞笑。手操的克制机制跟没有有什么区别?
这游戏除了不好玩,什么都好。
重要的事情说三遍,这游戏除了不好玩,什么都好。
说说公测,虽然跟一群脑残吵了半天,但还是要客观的说。
1:战斗优化
这一点是最大的一个弊病,现在已经改好了。战斗速度很快(和内测比起来),还是建议跳过就直接跳过所有技能的动画。
2.材料副本还是那个抠搜样。
3.涂鸦系统(也是我和那群**吵的原因)
涂鸦系统你既然要做,我就建议你做的和阴阳师一样。副属性不要搞得那么麻烦,不仅增加了强化需要属性的难度,最主要的真不想看。而且你这主属性成长率低。(跟我吵的那个人跟我说橙色满级暴击接近50,但是紫色的只有21,他又跟我说不要拿橙色和紫色比,又跟我扯阴阳师的六星御魂和五星御魂能比吗,动脑子想一下,你前期过度难道不用紫的?)属性加成主要吃副属性,你整那么多真的不合适。这也是原神在我这里的评价低的原因,说白了你这样搞不就是为了钱吗……你这个做的是真的比原神还狠。而且原神有武器啊。武器没有加成,你这个还没有武器。
4.主线关卡
不知道是什么原因,反正比内测的时候要顺得多。但还是那个问题:23级的账号,角色三星满级60。打不过跟随开放主线挑战关卡。你说正常卡关的都是提练度,但问题是你练度已经满了。提升涂鸦?你看看经验够吗?跟随开放的涂鸦副本能打过吗?现在基本上都是越2万战斗力,然后就硬拼运气。提升游戏难度,请你通过活动来提升,别就在主线搞这些!
这说一下,游戏已删,虽然我还和别人说过爱玩不玩不玩就删这句话,那个时候真的是因为别人觉得游戏不好,不抱期望。我认为这个游戏他有问题,希望说出来改正,向更优秀的别的游戏学习。然后你站出来一群人在那说我引战。玩家就算了,你管理员也没脑子?
我删游戏的原因很简单:管理员代表官方。(如果不是也就这样了)
你看你这个游戏是想恰烂钱还是想真的做好?我最开始知道你这个游戏研发的原因,我觉得你这个游戏是想往好的地方做。我希望你这样一个游戏不要走歪路。
23.12。来看你游乐子了,没想到啊,你游这种事都能干出来😅真有你的
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