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2.5万
攻略
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猫之城
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
25666个评价
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嘴替发言
14
带图
2594
长评
1205
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
3080
有趣好玩
1643
音效动听
958
剧情跌宕
595
福利丰富
484
设定独特
409
物超所值
250
UI美观
241
轻松护肝
194
操作流畅
69
平衡性佳
14
游戏福利
680
音效音乐
225
易芸
游戏时长 63.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
相较于之前的版本,确实是有了很大的提升,首先,把角色的养成难度降低了非常多,不再是之前的每次突破都需要重新升级,而且满级是100级这种,降低了升级养成成本;其次给予老玩家的福利确实够多,上个版本虽然玩的不是非常多,但是也是几乎图鉴全收集,虽然因为养成难度,养好的角色不多,但也算是全勤玩家(从内测到关服),新版本出后,也是获得了相当于50w充值左右的回馈,作为一个学生党玩家,能够体验到氪金大佬的快感,这一点我是非常高兴的。最后,关于角色的建模和立绘都有不小的优化,能看得出来精细了不少,可圈可点。
但是,依然还是有一些问题,比如,金币的获取渠道有些过于少了,我现在59级,主线17章左右,就只有餐厅和主线可以获得相对多的金币,而没有其他的获取途径,比如副本,导致我非常缺少;其次对于一些副本问题,有很多地方需要的材料都是高级材料,但是副本刷取的依然和老版本一样是低等材料,这对于需要高等级材料的玩家很不友好,还需要去进一步合成,有点浪费时间;还有对于装备的问题,目前出的几套装备有点少,不能满足所有角色的需求,希望能多出几种,还有就是天梯站(好像是吧,记不清了)换的装备,玩家都是奔着金色装备去的,但是那些只能换的装备却是从r,sr,ssr中随机出的,这就有点过分吧,不仅需要肝还得看运气,就很过分。
总之,能够看出官方的诚意,但是任然有很多的问题,希望官方能尽早解决,作为玩家,肯定是希望游戏能够更好,这样才能让我走玩下去的动力。
LiaSH°
:
金币可以用猫眼石买快速售卖劵去餐厅找利润最多的刷,我已经一亿多金币了不知道往哪用
擎苍.
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
牢猫,我认可你的爆率了,不过以下几点希望做优化
1:配音问题,中配音不全,日配音目前表现优异
2:大招技能建议有老版本一键跳过功能,增加刷本效率
3:既然有了让老用户回归的想法,那么服装这些可以多出一点增加流水,但也要增加使用虹晶的皮肤,可以做不同规划,活动中也可以尝试增加皮肤赠送等等
4:特化绪晶新玩家获得的真的很少,老玩家的获得率相对才是正常的(或者说获取的更多便于后期规划)
5:既然是回合手游那么通病就是数值膨胀,但是目前就有数值膨胀,限定小白和完美效劳艾可输出远远不是常驻角色可比的(与第四点相对,新玩家强度不会很高,除非氪佬)在此基础上开荒很难受
6:体力,老玩家获取的更多但也不够用(新玩家更不用说了)希望主线取消体力消耗,增加获取通道
7:目前那个白塔迷梦不够突出,既然作为实机演示的一部分,那应该是游戏特色,而不是非常稀少(目前玩到第11章,只有一次白塔迷梦)几乎没得玩,相应的可以多做地图活动,像社团等做一个多人地图,开发交友(便于协力战等等)
作为1.0开服玩家,第一个卡池双金玩家,我一直很支持牢猫的,但后期属实对回合制手游的无聊弃坑了,最近发现更新我加入2.0,说实话比1.0好很多,但是美中不足的就是以上几点,望牢猫看见能改一下
yuyujun
:
跳过大招已经有了,得去设置
流云
游戏时长 5.3 小时
《猫之城》因有一座城市中,猫族和人类能够和平相处而得名“猫之城”
🔖运营服务:
作为一款休闲类游戏,它的玩法自然是简单易上手。
游戏中,你的身份是一名暴风眼调查官,你的任务就是带领你的小队去维护城市的安全,及调查各类由情绪而引发的事情。
有些平时十分常见的物品在吸收了大量的情绪粒子后,异化成了傀。你所要做的就是击败傀,并调查事情的来拢去脉。
当然,游戏中并不止有战斗,还有其他的玩法。比如邀请小队队员一起喝下午茶、去钓鱼、养猫咪。
💃🏻立绘建模:
这款游戏的建模还是很好的,不管是人物模型的整洁度,平面度,光滑度还是圆润的脸蛋,丰腴的身材都是无可挑剔的。
💎资源获取:
游戏中,升级的资源是必不可少的,而《猫之城》的资源获取方式极为简单,只需要在“行动”中完成调查即可获取升级资源。但美中不足的是,获取升级资源需要大量的情绪值,而情绪值的恢复十分缓慢,获取途径也较少。
🧝🏻♀️角色人设:
在《猫之城》中,每个角色都有一个属于自己的故事,比如“非天”,她从小就有一个十分温馨的家,她的父母也隶属于暴风眼战斗员。在一个下雨天,非天得知了自己的爸爸妈妈在一次执行任务的过程中意外走丢,非天从此以后更加少言寡语,也因此十分讨厌下雨天。
🌃画面音乐:
在《猫之城》中,音乐是随着游戏界面的变化而变化的,例如,早晨的音乐是轻快的,跳跃的,且富有抒情性的。而夜间的音乐却是抒缓的,令人放松的。
⚖️平衡性:
《猫之城》的平衡性据许多人说是较差的,因为后期角色强度膨胀,并且氪金和不氪金或微氪的差别巨大,氪金玩家打出的伤害能达到一个天文数字,是不氪金或微氪基本达不到的。
✍🏻建议:
希望《猫之城》制作组能够及时清除游戏中的各种bug,以及消除角色强度膨胀,情绪值不够用的情况。
バカだけが私の名前を吐く
:
猫猫永远不倒!交流攻略q1002729703
雪霁梅香
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我身为一个开服玩家虽然算不上顶尖,但也是陪伴过猫之城一大段时间的,我记得在猫之城刚刚出来的时候,我就跟中了邪一样,天天玩,当时我还在一家图书馆看到两个玩猫之城的,我和他们聊了很久,大概意思就是说这游戏多好玩,我后来还把猫之城推荐给我同学了,回想起来还挺自豪的当时。
后来因为一些原因,猫之城退了,等级也停留在了89级。
算了,聊聊我对现在猫之城的看法吧。
第一:我觉得餐厅系统做的就非常好,再也不用只能在钓鱼的时候看到自己了。而且在餐厅里可以看到自己的角色,这点就很不错。
第二:感觉猫之城现在金币有点不够,我记得没错的话,以前好像是有副本可以刷金币的,如果没有的话那就是我记错了。总之就是希望多搞一点金币的获取方式。
第三:升满星要10个角色,感觉有点多了,毕竟特化绪精来源有点少,过剧情给的都是普池的抽,希望官方可以重视一下,常驻池的抽数和up的抽数比例严重失调。
第四:说一下我最喜欢的地方,角色真的非常非常非常好看,而且有的角色可以互懂,只能说牢猫还是非常懂玩家的,冲着看角色来的,或者喜欢看好看的角色玩家,非常推荐。
第五:感觉皮肤有点小贵,但也可以理解,毕竟游戏福利这么好,搞点皮肤回回血也是可以理解的,但是我还是有个建议,就是薄利多销,买的多,才赚的多,一次性买太贵了,为难上班族,也为难学生党。当然我们玩家只是提建议,具体运营还是得看牢猫怎么搞。
有人说红精送完了,游戏就玩完了。反正我是不这么认为的,毕竟你要是真的喜欢这个游戏,你也一定会想让牢猫越来越好的吧。
好了,说了这么多,最后祝福牢猫,希望你越来越好,用真诚打动玩家。
首席回归
:
我也
Lll
游戏时长 181 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
叠个甲,游戏时长180时+1.0老玩家,2.0重铸也是蹲着抢号期间一直关注猫猫各种讯息,p1 p2为id 以下纯为个人想法欢迎讨论
猫猫1.0末期其实是让我比较不满意的,但在失望透顶的时候说要开重铸版本也是给了我一个很大的惊喜
先说优点:
1.立绘建模方面:能明显看出来优化了很多,新角色的建模也是相当绝美,但加入了卡池的ssr npc的立绘则显得很普通,我认为根本称不上为ssr,抽到时会影响心情。后续即将出的老角色或新角色都希望猫猫好好优化立绘别那么普
2.剧情上:机会可以用完全改了来说,但改了的反而更好,其中的一些pv真的做的很好,出现了很多以前只有卡池没有剧情的角色,也丰富了角色的人设
3.玩法上:相比以前增加了很多新的玩法
4.聊天,社团系统:以前没有这些系统显得很枯燥,现在可以和其他玩家一起交流协力
5.牢猫你终于出改名卡了,,
6.好感系统更方便了
7.全新的互动系统真的很棒啊,,可以瑟瑟,,难道这就是传说中的16+吗,但角色太少了啊啊啊
8.福利挺多的,也算对老玩家的补偿吧
9.轻氪零氪玩家也可以拿到动态头像
缺点:
1.个人主页和以前相比更暗了就显得脏脏的,?反正挺丑的。
2.我的约会系统呢🥺虽然说约会系统增加好感挺麻烦的,但能和喜欢的角色一起吃饭就很开心
3.返还抽数的活动没了,五十抽送的小头像还是很好看的可以作为纪念
4.福利虽然多但福利送完了留下来的玩家又有多少?所以建议一直送,多送
5.体力太少了。用的太多了。
6.客服数量少,,消息回的慢有些时候问题已经解决了客服才回复
7.邮箱怎么还送错东西,1.0就送错了2.0还不改啊
没什么要说的了。以上纯为个人观点接受反驳讨论不接受开口骂。
林鸱
游戏时长 43.3 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
💃🏻立绘建模:
画风 元素 色彩搭配整体都很喜欢 有的角色还有赛博风格 国风 等等 都挺不错 男性角色少点就好了
🃏抽卡体验:
目前感觉还可以 反正比我在别的平台欧气满满 就怕扣阳寿 抽奖用的道具 获取方式也有很多 还可以 继续保持
🪢策略深度:
可以找攻略 也可以自己研究一套打法流派 看看技能介绍自己搭配
🔖运营服务:
回复挺快 办事效率高
✍🏻建议:
初始体力可以设高一点 新手上来体力根本不够用 用石头买十次都还不够我就是😂😂😂😂比较喜欢扫荡副本的感觉😎😎😎
出个角色家园 可以多些互动 里面可以建房子干啥的可以参考某梦之星😅😅 类似沙盒那种
無人区
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
猫城2.0也是福利满满了,几天下来把小白抽满了,内容也挺多的,有时候感觉玩不过来😂,作为一款以猫猫为题材的游戏,真的深受我这种牢猫玩家的喜爱,唯一一个小建议就是装备升级材料获取的途径感觉还是较少,体力看起来挺多但是刷完材料后感觉还是不够用,希望可以增加一下装备升级材料的获取途径。最后祝贺猫之城2.0复活!!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
OSEyes
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
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运营服务
不论是建模还是立绘都不错的,福利也很多,解决了1.0版本扫荡卷严重不够的问题,现在基本上就是清体力下线,有时间就打打主线。总的来说适合咸鱼玩家,比如我。
美中不足的就是角色塑造不够,每一个都是往媚的方向靠,希望以后出角色个人好感剧情,多补充一点角色背景故事。
不知道为什么是0分钟,附上游戏截图。
ps.特莉丝这件衣服比原皮好看多了,以后出皮肤多考虑一下服饰设计,可以媚但是一定要好看!
沐莜笙
游戏时长 45.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
刚看到这个游戏的时候是对游戏的名字感兴趣《猫之城》一听就很可爱,然后点开的时候发现是猫娘(*´ω`*)而且每次都很可爱,然后就入坑了。
这是一款二次元游戏,立绘、人物建模等等这类视觉处理做的很棒,战斗风格也很新颖,它不同于以往各类卡牌游戏,能找出抄袭其他游戏的点几乎很少,背景音乐或者是大厅主音乐之类的,听觉效果也做得很好,剧情之类的做的也很好。
之前在测试的时候,我就已经入坑在玩了,我觉得比较可惜的是测试的时候的猫球是可以培育的,现在他把这个玩法给删除了,希望后期这个玩法可以回归。
还有就是体力比较少,然后要刷的东西太多了,实力很难提上去,现在我卡在20章了,没打过去。但是因为做这个游戏攻略的人太少了,我自己对于养角色之类的,又不太熟悉,所以角色现在升到满级之后,我已经不知道该如何提升实力了。但是我也会多去尝试,如果有比较好的配对的话,我也会发出来的~所以希望可以一起加个好友交流一下玩法和配对~
总结:总的来说猫之城这款游戏还是有很大可玩性的,就是现在玩的人比较少,很少攻略。希望各位攻略大佬们可以看一下这款游戏一出一出攻略~
彩虹の彼端
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
猫之城重生,从之前的状态到复活的2.0属实变化好大,ui比之前精美了,但是复杂。建模感觉和原来差不多但是可以瑟瑟。
玩法去掉了之前合成卡牌的策略性变得简单粗暴,说不好是改好改坏了,不用像之前一样考虑合卡丢步的问题,但是机制策略也减少了一些神抽翻盘的可能。
抽卡简单粗暴,升星的成本变高了但是升星的质变没有1.0那么严重,大部分卡不升星勉强还是能用,但是安雅!安雅一定得4星啊有个群盾!
餐厅之类的玩法比之前丰富,但是变累了,要增加在线时长也能理解,体力不够用了。钓鱼现在有渔网,虽然花石头买但是比之前一条一条钓好多了。
不过不管是什么改动,是好是坏,现在的福利确实大方,冲着当前版本的福利,猫之城这个游戏还是高度可玩的,希望能活的久一点吧喵!w
超喜欢斯卡雷特什么时候上啊!
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