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天赋攻略
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分析一下流舞
天赋15攻,15物免,射程+1,普攻追击连击。主动对战或被主动攻击在目标1圈造机关,boss站位1圈,打boss在2圈内随机造一个机关,没说是不是在空格造机关。未主动对战可以再动,2格移动,2cd,相当于2回合3动。主动攻击可触发攻击范围1圈内所有荒刃,每个荒刃都造成一次固伤,对战攻击的范围是一个格子,只能触发所选单个格子周围一圈的荒刃,而大招范围是3圈,可以触发4圈范围内所有荒刃。 主动对战增免
树皮老登是纯辅助啊……
先说结论,综合来看,树皮老登是一个辅助效果非常强大的角色,可以走妨害路线也可以走增益路线,并枝同序给到的无条件增加射程对于许多咒师和斗将都非常关键,3C良木可栖给到的辅助效果和加速技能轮转的效果更是逆天。 树皮老登的天赋对于固伤队伍的加成很足,从天赋和技能组来看,他配合目前的火队应该可以把自身的能力发挥到最大,典藏无砂和玉觞的配合效果我前段时间已经发过视频,现在再加上树皮老登用神序状态转煞火,固伤
欣赏一下封神
哈哈,国风封神来了,看看新角色咋样[表情_微笑] 妲己 行动结束可布置灯,灯回合开始奶友方,灯消失时减妲己cd,基本上3回合后每回合可以减一次cd。妲己献祭可先范围减2回合有害再奶,献祭天赋挺强的。安神曲被动对非逆阙强,对造成伤害后再上的有害不能减回合,主动技减一回合有害再奶没驱散。还有个单奶换cd技能,选择目标只写目标,不写明敌方或友方,妲己没阵,感觉上限高下限也低。 哪吒 天赋无视角色阻挡,位
借着上官玥再分析下雷系
上官玥看天赋还是不错了,可惜是雷系,加入了雷系特色。而天地劫雷系的特色,总结起来就是不确定性:随机传送,像上官玥的直线扰动、璇玑的乱跳;暴击后才生效的效果,像上官玥的暴击后施加雷劫,璇玑的暴击减CD,当然暴击率存在上限,某些英灵可以通过一些方法叠满,但是大部分的还是不确定的;雷尉迟独一份的概率神兵;大宫主的结界,其他结界除了对同系的增强外,额外效果都是全覆盖的,而雷结界是随机3个敌人上电流。 不确
国风子龙上官玥来了
云云子龙[表情_微笑] 天赋攻击前移动加伤加穿,行动无视阻挡,位移挂神序状态。行动结束前在敌方危险范围内可以开无双,有点被动的。行动结束前,3格范围敌方人数大于或等于我方触发2回合cd的5格再动,再动强就是有点被动。 3回合无双状态,免疫移动力限制状态,免死,攻击后获得一层龙胆,每获得一层龙胆减一回合伤害绝学冷却,龙胆加5%全属性,包括气血,强,如果不延长无双状态上限获得3层龙胆。 专属3c单点,
云云新千秀
天赋+神兵30攻伤,20暴,30免,伤害有点刮。单点技能只有两个,大招3回合,技能断档,而且没追击连击,pve输出不行,pve优点就一个固伤阵,但是要御风,pve打boss基本不上御风,有点尴尬。两个待机技能给3c有点过于离谱,3c大招只能条件性秒克制t,pvp就是带再动+aoe+3c,如果再动是2cd还可以带伥厉玩玩,如果是3cd那缺点实在是太多了,技能断档严重,又只有一个aoe,太刮痧了。[表情_微笑]
已经到底了
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