开服宕机,频繁断联,不断重启,出问题就补偿,不要觉得开局邮箱为什么那么好,一次问题才10张票,开服遭老罪喽。 起初更新快又多,逐渐趋于稳定周五更新,到现在默默更新 bug多都是更新出来的,修bug时快时慢,大面积影响的恶劣bug修的老快了。 例子就是竞技场恶意刷分,晚上群里爆出焚决,周一就有人两小时三万七千分,紧随着当天出来了更新遏制刷分,带来新的竞技场bug,第二天也是快速更新。 慢的就
还有萌萌都几个月不发公告了,看来退游是对的
又双叒叕攒了500发了,什么时候再来个强的啊,总不能真让我先去普池捞第二只满破泽塔吧
我就只知道沙希其他的部分可能好像会大了好像有一位是黑皮粉发的戴着头罩的那个
无法想象这么久了,玩法相对于嘣战纪还是没一点新创意……而且这都半年过去了,角色和素材还基本上都是以前有的,被拉胯产能气晕官方已经可以把自己当垃圾填了说真的
你就玩吧,这游戏不值得你游玩,你值得更好的。 游戏从开服开始就充斥着数值对决的气息,还是那种攻高纸防得无聊数值。最能体现的就是竞技场。别的开局秒人那是有机制和强度,同等阵容下亦能有先后手,索敌等因素影响胜负。嘣源就不一样,制霸竞技场是真的存在。我打不过战力比我低一半的是因为阵容和机制而且还打不过很多体系队伍,我不希望仅仅是因为那个单一强度爆表到单挂都能赢的唯一因素。除了滋生对强度的赞叹和厌恶外,