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与君随波逐流
进化,你升星了再进化会被初始化
你要是这么说你怎么不分解了[表情_尬笑][表情_尬笑]
靓仔仔
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]总共刷到了3个红的,诡异的概率。加满都不如金的。我是发现了,红的经常会70 75都失败。
逆天爆率

昨天花了五十万黄星开始刷蛋池一个失落没出,今天五十万开始刷,剩三十万的时候觉得感觉实在邪门开始录屏,是bug吗?一个失落蛋不出,我二服的号蛋池能正常刷失落蛋,一服的前后至少花了一百多万黄星一个失落也没有是不是太不正常了。#嘣源世界建议反馈 #嘣源世界bug

北徐
不抓不给我补蛋,抓了邮件会有蛋
理性讨论防御跟生命哪个更重要

因为我上一条帖子很多人跟我说生命不如防御 开服的时候都在讲防御属性路边一条 现在防御的口碑是啥时候变好的 在我这里肯定是提升生命优先于防御的(就推图而言哈 竞技场反正我都是下防 随便打打能拿芯片) 1、防御的生效机制是直接去跟攻击做差,几千的防御在几万攻击面前简直就是个萝莉,根本扛不住,完全被减伤diff,所以肉就疯狂叠生命 减伤 格挡 受治疗(推图有用),当然绝活钻头可以叠防御。 2、生命值

HANA
我认为防御比血量强的一个大前提是不会死。比如我现在推战区,银武在迎来时停和雅技能的瞬间抬血之前,血量最多只会掉到30%或者50%,这种情况下再堆血量上限也是多余的,因为那部分血量根本就不会被扣到。防御的话,我现在85%减伤2000防御,每次受击防御实际的减伤量为2000x15%=300,假设同时有五只黑黑在肘击我的银武,每次相当于扛了1500的伤害,虽然很低,但是起码是有效属性。确实算上格挡什么的防御收益会更低,并且越往后防御收益还会降,但目前生命值给银武,很大概率只是提升一下雅技能的20%最大生命值奶量,实际收益并不一定有防御高。
等一个异端龙plus登场,彻底改变半肉战士前排的局面,那个时候血量估计就完爆防御了