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Only♡ONE
前4个加米卡,芯片看我首页置顶帖
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暴击队推荐:泽塔+十六+雅+荔子+乐乐/无因乐乐打模拟或boss,无因打小怪或boss泽塔暴破,十六暴破,雅技能急速,荔子急速暴击,无因伤害减免暴击,乐乐追击攻速。
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鹰白榧夜
[表情_尬笑]福利岂止是少能形容的,我之前回坑还想着重新捡起来玩,一看邮箱干净的一批[表情_尬笑],还没有活动[表情_尬笑],当场就卸载了[表情_尬笑]
深渊怪炎
我红票和黄票直到留17个等着大更新之后[表情_羞涩]
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进二区找大佬借助战,快速过完主线,现在入坑攒蓝星抽后面两个池子应该还行,菲儿复刻池和翡翠神up池。能不氪就别氪,氪了也几乎不影响你的强度[表情_捂脸哭]
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兑换码加强星耀,然后把失落之王罗,混沌神,洛燃,星耀,武神,月光都分解了,去商店买无因和泽塔,如果还有剩买个雅。阵容调整为泽塔主c,无因主t,副c沁,辅助乐乐加提子
理性讨论防御跟生命哪个更重要

因为我上一条帖子很多人跟我说生命不如防御 开服的时候都在讲防御属性路边一条 现在防御的口碑是啥时候变好的 在我这里肯定是提升生命优先于防御的(就推图而言哈 竞技场反正我都是下防 随便打打能拿芯片) 1、防御的生效机制是直接去跟攻击做差,几千的防御在几万攻击面前简直就是个萝莉,根本扛不住,完全被减伤diff,所以肉就疯狂叠生命 减伤 格挡 受治疗(推图有用),当然绝活钻头可以叠防御。 2、生命值

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圣堂武士,亮出光刃
本来说的就是pvp防比血重要,战区的小怪攻击和增伤太高叠血防收益都是亏的[表情_吃瓜],要不为啥开始都选择攻击呢。主要还是红芯片少见,而且重要的是副属性百分比,所以主血防一样得要。