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综合攻略
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〔大周全攻略〕废墟探索一图览
如图所示。想要君主死亡最好破门而入(老实说只有这个靠谱点,相比于其他死亡的概率大一点) 如果想进去最后提前保存然后SL,因为最开始那个是完全随机的(根本没有规律可循)[表情_石化] ---- 然后文物那个的话[表情_吃瓜]别想着得到后发现不好再SL,没用的,只有等你拿到后再测另一个拿到文物才会改变[表情_石化]不然什么好事都让你占完了[表情_吐舌头] 如有不足,请补充。 [表情_吃瓜] #大周列国
出镇地方的公卿是什么意思#大周列国志 #大周列国志攻略
工坊(满五级矿)的最佳比例
两个五级盐矿,2精盐3醋步 五个养蚕坊,2丝绸3敷料 一胶漆坊,3弓箭2漆器或者3漆器2弓 五制革厂,4皮甲或者2皮甲1皮袄(每年余300多皮革) 一个五级铜矿,1冶铜1重戈4铸鼎 两个五级铜矿,2冶铜5重戈1铸鼎 一个五级铁矿,1冶铁2农具1剑盾 两个五级铁矿,2冶铁3农具3剑盾 铜钱非常非常不建议,造树战车造纸制矛看着来
大周列国志民用资源讲解
#大周列国志商业系统 这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。 民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。 不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。 我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。 漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊) 农具 1(铁矿井):1
策反出镇公卿的办法
都城里,进入禁府,再进入谍战行动,即可策反他国公卿。 你不需要情报网,就能在这个页面看到他对母国的忠诚度。 目前已知五种策反方式: 评论区说的以礼相待没找到, 猜测心性是礼的高智略门客才可用。 这个图片来自高谍战墨家门客解锁的策反方式。 解锁栽赃陷害不需要是墨家,我一个120谍战能力的先民文化就解锁了~ 效果是使他变成他国叛军。 直言相劝效果是变成你的出镇卿室。 🔎“题外”调查🔍: 你指示你的
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
郡县制增加的人口上限,城邑的基础人口上限数值计算方法
相信大家玩过郡县制的都知道郡县制如果划分的好的话,能增加大量的人口上限,那郡县制增加的人口上限具体计算方法是什么呢?以及如何划分才能让收益最大化呢?本贴将讲述其中的具体计算方法[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑] 这里必须引入城邑的基础人口上限这个概念,城邑的基础人口上限无法直接得出,必须通过计算的方法才能得出,具体计算方法会在后文给出 两座城邑有多条道路相连,我们把两座城邑之间用最少的道路
《大周列国志》-宗庙功能介绍
在本次“夏乐商祀”版本更新中,升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能,在君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。在都城-庙宇-列祖可查看所有的宗庙牌位。 值得一提的是,在-1042年后获得的牌位,其名称将显示为国名+谥号+爵位+人物的氏+人物名;其余时间获得的牌位,其名称显示为国名+“氏”+名,例如“秦孝公赢渠梁”和“周氏昌”。 一、祖始庙 庙主需为代
〔大周攻略〕改国换姓
前言:很多人都因自己国家的名字太难听/亦或者是颜色太难看、太丑了。又或者是想换个人当国君。 ------------------------------------------ 本期内容则告诉你常用的“改国换姓”方法。 -以秦末起义剧本箕国演示。 ①首先得保证你有个没嫁出去的成年女儿,或者是宗女(只要是宗亲、没结婚、成年就行) ②找到一个你认为可以做国君的人(想选哪个看你自己。想要但是没有,可以挖
贤能的作用
众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的因素,它有较多的作用,下面由我对贤能的作用进行细致的分析。 贤能的主要作用 在当前版本,贤能的主要作用便是施政/改革、讲学、观星、镇抚这四大方面,下面我讲详细阐述贤能在这四个方面的作用。 首先,介绍一下贤能在施政的作用,在大周列国志,实施政策可以说是比较重要的环节,首先,便是通过计府——赋役署界面重订政策,选择其他税收、徭役、兵役、关税制度。 其
利用地域文化机制在大地图中玩到蛮族流派
(本攻略实用性不大,主打娱乐玩法) 1.在任意一个存在蛮族势力的剧本里选择处于方国阶段的国家进入游戏 2.用迁都,迁徙等方式让首都位于蛮族文化区内(注:在此之前必须确保对应的蛮族系统已开启,未开启蛮族系统则不会存在蛮族文化区,如假若象雄系统未开启,则不会存在象雄文化区) 3.来到流派界面,随便选择一个非当前主流的流派,然后点击确认 4.回到朝堂界面,我们的主流文化就变成首都所在的蛮族文化区对应的文
〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。 ①神州位置 ②帝丘、仓库 ③文物与遗尘 ④祖灵卡组 ---- 神州位置: 如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可 进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。 概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
子女培养攻略
如何培养子女 目前子女可以通过以下方式进行培养:求学、拜读藏书、圣人讲学、避居读书 1. 求学 操作路径:【学府-学苑-求学】、【人物界面-培养-求学】,也可通过【求学令】进行便捷操作 求学成功后智略增加1-3/年,最大增加30,同时有一定几率习得老师的政策 若老师与子女流派不同,求学成功后将改变子女流派 *求学不仅限于本国内,求学于他国人才,需先开通学路(即:与他国满足【外交-通学】条件) 2.
大周列国志的谥号规律
这已这已经是我开的第14个档,玩了一个差不多一年半载 ,结合那么多天的经验 ,我发现,国君属性越高谥号就是正面的 ,反之则是反面的,比如说如果你的属性低于60,就很容易出现像什么憨帝,荒帝,属性高于70则会获得文帝,昭帝,武帝#大周列国志
收入计算和城邑特性汇总
把以前的攻略图翻新了一下 初始地形效益统一成河流3沼泽1.5原野1山林0.5大漠-1了。 历法准确度给的是粮产加成,公式为: 当历法准确度≥60%时,粮产加成=历法准确度÷2-20% 当历法准确度<60%时,粮产加成=历法准确度-50% 郡郊协防游戏里没写效果
大周列国志秦并天下魏国破局攻略
魏国处四战之地但是沃野千里,此乃天府之土且大梁国都坚固,如今秦国步步紧逼无论怎么讲优势在我,必能攻入函谷关让秦贼知道魏国的厉害。 魏国有加财政收入和粮草特性基本不用担心开局粮草不够。 魏国开局有不少人才,我大魏人才济济。 开局直接让军队训练一下 因为魏国开局是没和秦国交战的,我们目标就是快速扩张地盘。 直接开局向韩国宣战,因为韩国开局和亲国家交战能抢多少地盘就抢多少。 韩国城市城防军比较少直接强攻
关于祖灵神州和文物系统
各位君上大家好,我是云恒。今天我为大家带来关于祖灵神州的攻略。 点击右上角红框处,便可进入祖灵神州。 目前这个界面就是祖灵神州,我来为各位讲解一下各个界面的用处。 首先就是右下角的爵位系统,只要达成条件就可以获得经验升级,升级之后便可获得材料,龟甲,玉钥和文物图纸等奖励。 接着是左下角第一个,这个位置是祖灵系统。只要花费遗尘就可以购买和升级祖灵。不过,祖灵得先将前面的祖灵购买之后才能购买下
天命自然增长计算
当天命小于<30时,王朝内的非天子势力会获得宣战名分“天命尽丧” 胜利后就可以成为取代其成为王朝天子,夺取其附庸,并且爵位会升为帝爵。 王朝天子可以通过分封-赐金册-合邦消复国,而帝爵可以威压王爵,这对高难速统的帮助很大。 所以如果搞明白ai天命的自然增长,就可以知道什么时候能用天命尽丧。 王朝德运影响: 金德之兆=6-天子国猜忌÷10 木德之兆=天子国平均舒适×0.1 水德之兆=天子国稳定等级 火
大周分封宗室事件一图览
感谢QQ@2041491947的事件信息提供[表情_致敬]。 如有其他事件信息,请联系作者并汇报[表情_致敬] ---- 触发原因: >本人推荐选择“更立储君”,只是换个储君和多了10点猜忌。[表情_举手]如果事件后废掉储君再立之前的。 正统变化为+10-20+5=-5 猜忌变化为+10+20-5=25 这么看下来影响并不是很大(稳定高的话这点猜忌降低的稳定可以忽略不计)[表情_吃瓜] >选“分封
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