首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
综合攻略
加载中
《大周列国志》-谥号系统功能介绍
在夏乐商祀版本更新中,谥号系统进行了重构。 当势力属于华夏族域且处于礼法阶段、圣人阶段时,可以产生谥号。君主在任期间,将根据内政、军事、文化、外交等维度进行积分,从而在君主逝世时生成对应的谥字。玩家可以在数个谥字中选择并确定最终的谥号。 1.国君功绩 在进入剧本、开始游戏后,系统便会根据国君的内政、军事、文化、外交等行动,计算出各维度的得分;在都城-庙宇-列祖上方,点击【冕旒】按钮即可查看当前君
大周列国志民用资源讲解
#大周列国志商业系统 这篇文章比起攻略更像是对官方提出对民用资源的修改意见,如果有打仗打腻了想体验民用资源的,劝你们先别体验,这只是一个半成品。 民用资源有没有优点?我只能说有 但只有一个,其他的都是缺点。 不过优缺点后面会提到的,我们现在讲讲为数不多的干货。 我开了一局楚汉争霸中的刘邦,转了墨家流派,加工术和产量,得出了民用资源生产比。 漆器 1(漆胶坊):6(漆器坊) 农具 1(铁矿井):1
开局必做的n件事
一.新手开局推荐 1.流派推荐:【农家】、【兵家】 游戏内共有九种流派,流派是国家发展的基础方针,不同流派关系着国家的发展方向和各项能力的强弱,新手开局推荐使用【农家】或者【兵家】 【农家】:财政收入+30%、农业正产力+0.1、城防维护成本+60% 粮草是十分重要的资源,从内政到外交方方面面都需要用到粮草,所以粮草的积攒也就显得及其重要。农家流派搭配30%的粮税,以及每年的谷神祭祀,可以在较短时
《大周列国志》-神祖少昊功能介绍
布衣卿相版本更新将迎来第五位神祖-白帝少昊姬玄嚣。 神祖少昊每年可消耗100精力发动一次特殊能力——“灵喙翻江”, 能力发动后,可选择一场当前正在发生的战争,对该战争的名分进行修改,战争结束时,将以新名分的效果进行结算。该能力不仅可以用于我方参与的战争,也可以修改他国之间的战争的名分。 “灵喙翻江”发动方式: 当我方处于战争时,可通过进入战争信息栏,点击对应战争处的【灵喙翻江】,修改战争名分
《大周列国志》-宗庙功能介绍
在本次“夏乐商祀”版本更新中,升级现有的祭祖功能以及新增宗庙功能,在君主获得谥号后,其牌位会被供奉在宗庙中。玩家可以设立庙主,通过祭祀获得庙主谥号的对应效果。在都城-庙宇-列祖可查看所有的宗庙牌位。 值得一提的是,在-1042年后获得的牌位,其名称将显示为国名+谥号+爵位+人物的氏+人物名;其余时间获得的牌位,其名称显示为国名+“氏”+名,例如“秦孝公赢渠梁”和“周氏昌”。 一、祖始庙 庙主需为代
利用地域文化机制在大地图中玩到蛮族流派
(本攻略实用性不大,主打娱乐玩法) 1.在任意一个存在蛮族势力的剧本里选择处于方国阶段的国家进入游戏 2.用迁都,迁徙等方式让首都位于蛮族文化区内(注:在此之前必须确保对应的蛮族系统已开启,未开启蛮族系统则不会存在蛮族文化区,如假若象雄系统未开启,则不会存在象雄文化区) 3.来到流派界面,随便选择一个非当前主流的流派,然后点击确认 4.回到朝堂界面,我们的主流文化就变成首都所在的蛮族文化区对应的文
贤能的作用
众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的因素,它有较多的作用,下面由我对贤能的作用进行细致的分析。 贤能的主要作用 在当前版本,贤能的主要作用便是施政/改革、讲学、观星、镇抚这四大方面,下面我讲详细阐述贤能在这四个方面的作用。 首先,介绍一下贤能在施政的作用,在大周列国志,实施政策可以说是比较重要的环节,首先,便是通过计府——赋役署界面重订政策,选择其他税收、徭役、兵役、关税制度。 其
01:48
分封法(简要版本)
大周全攻略使用 #大周列国志
收入计算和城邑特性汇总
把以前的攻略图翻新了一下 初始地形效益统一成河流3沼泽1.5原野1山林0.5大漠-1了。 历法准确度给的是粮产加成,公式为: 当历法准确度≥60%时,粮产加成=历法准确度÷2-20% 当历法准确度<60%时,粮产加成=历法准确度-50% 郡郊协防游戏里没写效果
大周列国志秦并天下魏国破局攻略
魏国处四战之地但是沃野千里,此乃天府之土且大梁国都坚固,如今秦国步步紧逼无论怎么讲优势在我,必能攻入函谷关让秦贼知道魏国的厉害。 魏国有加财政收入和粮草特性基本不用担心开局粮草不够。 魏国开局有不少人才,我大魏人才济济。 开局直接让军队训练一下 因为魏国开局是没和秦国交战的,我们目标就是快速扩张地盘。 直接开局向韩国宣战,因为韩国开局和亲国家交战能抢多少地盘就抢多少。 韩国城市城防军比较少直接强攻
〔大周攻略〕神州-文物与卡组遗尘
继上期特种兵之后,由于很多是关于神州方面的,所以新手不一定理解。本期讲一下整个神州。 ①神州位置 ②帝丘、仓库 ③文物与遗尘 ④祖灵卡组 ---- 神州位置: 如下图所示,主页面右上角“进入神州”,点击即可 进入神州后如下图,刚看到这些肯定是非常复杂而且难懂,所以我整了一张概念图。 概念图主要表示其图标之间的关系。(线越粗,代表其图标/链接越重要。例如右下角的红框就很粗。橙色线代表有关系但是并不重
多个学术推演方法
公卿叛乱后反占城市就行
大周列国志的谥号规律
这已这已经是我开的第14个档,玩了一个差不多一年半载 ,结合那么多天的经验 ,我发现,国君属性越高谥号就是正面的 ,反之则是反面的,比如说如果你的属性低于60,就很容易出现像什么憨帝,荒帝,属性高于70则会获得文帝,昭帝,武帝#大周列国志
大周无文物六支以上镇军攻略(小龙已经认定是bug,要修)
#大周列国志 首先,感谢大周官方5群的氪佬旧少年对本篇攻略的支持,因为是他首先发现这个机制的。 这个机制很简单,一般来说一个军镇征召一支镇军,镇军的军饷发到军镇。但是现在发现了如果将军镇分封给附庸,军镇会变成普通城池,但是征召出来的镇军不会消失,还能继续用。当然军费还是要继续给的,如果又重新吞并回来了,会继续给到原来的军镇。如果没有吞并回来,那可能钱就给了你的附庸。 既然军镇消失了,那么理论上我
天命自然增长计算
当天命小于<30时,王朝内的非天子势力会获得宣战名分“天命尽丧” 胜利后就可以成为取代其成为王朝天子,夺取其附庸,并且爵位会升为帝爵。 王朝天子可以通过分封-赐金册-合邦消复国,而帝爵可以威压王爵,这对高难速统的帮助很大。 所以如果搞明白ai天命的自然增长,就可以知道什么时候能用天命尽丧。 王朝德运影响: 金德之兆=6-天子国猜忌÷10 木德之兆=天子国平均舒适×0.1 水德之兆=天子国稳定等级 火
[史实谥号攻略记录]苹果与vivo账号双开
本帖从0(好吧,其实是从3😉)开始记录一个号的谥字库点亮之程~ 先解释下标题: 博主的苹果号因为解锁谥号的时候有苏护之类的“伪”史传人物,已经“毁”了(博主想要攒个纯粹的历史君主库),但是我充的钱都在那里,遂在vivo再开一个不打算氪的号[表情_微笑]纯肝+看海,立志利用一切能利用的免费剧本,给自己定下的规则是解锁谥号必须严格按历史上的谥号及爵位。 比如:⑴“曾侯乙”这样的不算,因为只有爵位没有谥
工坊(满五级矿)的最佳比例
两个五级盐矿,2精盐3醋步 五个养蚕坊,2丝绸3敷料 一胶漆坊,3弓箭2漆器或者3漆器2弓 五制革厂,4皮甲或者2皮甲1皮袄(每年余300多皮革) 一个五级铜矿,1冶铜1重戈4铸鼎 两个五级铜矿,2冶铜5重戈1铸鼎 一个五级铁矿,1冶铁2农具1剑盾 两个五级铁矿,2冶铁3农具3剑盾 铜钱非常非常不建议,造树战车造纸制矛看着来
新版本新手推荐选择成都、巢湖或北京周边
思路前瞻 #大周列国志 新版本运行流畅度、军队逻辑比现在好,剧本比东西周有趣且难度不高。主要难点集中在粮食上,可以通过招募令获得高属性人物,并通过星象历法功能增加粮食产出。有工术农术礼器、农家圣人许行,可以更简单地处理粮食问题。
大周分封宗室事件一图览
感谢QQ@2041491947的事件信息提供[表情_致敬]。 如有其他事件信息,请联系作者并汇报[表情_致敬] ---- 触发原因: >本人推荐选择“更立储君”,只是换个储君和多了10点猜忌。[表情_举手]如果事件后废掉储君再立之前的。 正统变化为+10-20+5=-5 猜忌变化为+10+20-5=25 这么看下来影响并不是很大(稳定高的话这点猜忌降低的稳定可以忽略不计)[表情_吃瓜] >选“分封
大周列国志推演局内图标讲解(2)
#大周列国志 刚刚不知道为什么图片没法上传了,现在接着写。 第十个是国内有城池可以建造粮仓,这个要不要建主要取决于你的粮食腐败率有多少,如果你的粮食腐败率到了零,你就可以不用管它了,或者5%以内也可以不用管,如果高于这个数,劝你还是稍微建一下,粮食腐败了多心疼啊! 第十一个图标是存在可以探问的国家,问我们要不要去探问?我的建议是不需要去,等你的国家扩张到那里了,自然就不需要探问了。前期探问了也没
加载中