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综合攻略
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财政崩溃消除攻略
#大周列国志 #游戏攻略 我们进行货币奉响改革后,相信大多数玩家的钱都不够😢,这时候就会出现财政崩溃,当处于货币俸饷,满足以下任意一个条件时,财政崩溃进度会继续推进 ①当前货币存量≥300%的货币年开支; ②当前货币收入≥120%的货币年开支。 如果你改回了实物奉响则需要改回货币奉响硬抗36个进度。 如果你并没有进行奉响改革,就出现了财政崩溃,那么只用粮食足够,再等到36个进度结束即可
人才培养建议
依据人物性格,挑选适合的流派 仁义礼智信、贪嗔痴慢疑 (未标明的都是2,满值) 仁:育民→道家;养生→医家 义:维稳→法家;育民→道家; 礼:祭祀→阴阳家 智:工程→墨家;教育→儒家;农业→农家; 军事→兵家;养生→医家 信:外交→纵横家;维稳→法家 贪:农业(1.5)→农家 嗔:祭祀(1.7)→阴阳家 痴:农业→农家 慢:农业(1.3)→农家 疑:谍战→墨家;施政→法家
国族阶段提供的加成
国族阶段这个状态本身提供300%技术加成(比圣人阶段多100%差别不大)和每年+3君威(无意义蚊子腿) 国族阶段提供农士、军师、文士、医者、治士、谍者、辩者七类引申政策共70项可以选择最多32项但是只能按照顺序选择,可以用无中生有跳前置 每一类的第一个都是对应的能力达到100后给一个对应的职业加一些能力数值 农士 提供三条一样的每3点水利加0.1%粮产,合计加最多9.9%加成, 五条一样的每3农术
神罗天征之收狗传奇
首先发起会盟然后改期永久,然后盟约拥有与子同仇效果,这样,就可以神罗天征了;如果拥有纵横家效果,一打仗就坐家中迫和,称臣纳贡跟文化合流还是99%成功,这样就能收狗,一年多打几次,很快整个天下尽在掌握;最后收狗之后再在王朝的改革中三世收爵,百年之内人在家中坐,土地天上来,会盟才是神罗本体
缺乏预备役的临时解决方案
给尽可能多的城邑修建三级以上监狱,尤其是人口多的城 需要补充兵力的部队移动到有监狱的城邑待命 等到年初强征一波粮草制造一些骚乱并诛乱,有监狱时诛乱消耗的一部分人口会进入监狱 点击监狱建筑,三级以上监狱在有部队在城中时可以使用充军功能,郡军也可以这样补充 可能会影响兵源质量
天下一统之经验杂谈(改革、谍战、阵法)
前一个视频还有些蛮夷小邦,这几天抽空灭了。巧了,正好是驷儿的执政期,富大龙演的嬴驷真的让人印象深刻[表情_吃瓜] 最近没有新开剧本的打算,太耗费心机,社会人实在耗不起[表情_困] 几个经验: 1.主流儒家获得兵、法家精神,论坛里没有明确解答。根据摸索,大概就是提拔该派的邦士或者上士作为朝臣,将该派的政策点亮≥29个(每家政策约31个),或者培养道家具有“无中生有”技能人才并将之作为朝臣,这样可以不
一统天下
经过多天的努力,终于统一天下了,一千三百多个官员和门客,智略全在60以上,60以下的都没要,平均智力七十多,我认为统一天下的基础重要的就是官员智力要高,才能发展起来。 来谈谈我的小心得。 首先就是前期发展不要太猛,稳中求进,以进促稳,打好基础,要保证自己的粮食在打仗期间也足够。粮食是进行一切活动的基础,我就是前期基础打得好,开始疯狂扩张的时候完全不担心资源问题。 其次是求贤纳士,一定要尽力找能力强
周游列国功能解析
周游列国条件及效果: 当国家处于礼法阶段或圣人阶段时,可在学府-学苑-周游列国处发起周游列国。 周游列国需有出游师长和至少7个目标城邑,目标城邑为其他势力的国都或郡治。 最多携带4个亲随弟子,亲随弟子的条件为可求学的宗亲或卿族。 周游列国宣传的文化取决于出游师长的专项buff,周游列国结束后周游列国的出游师长和弟子的流派会转变为宣传文化,目标城邑有概率转变文化成为皈依城邑,然后皈依城邑的本地士绅有
《大周列国志》-技术系统
在三皇五帝版本中,新增了技术系统。技术系统包含:“木石时代”、“青铜时代”、“黑铁时代”、“作物优化”、“历法优化”、“种群认同”。每个时代拥有独特的技术,当技术研究完成后,势力将会获得对应的加成。 技术推进 在都城-学府内点击技术即可查看当前时代的技术列表。 点击技术,在左侧的文本框中可以查看该技术完成后提供的效果。在技术页面点击效果下方的研究按钮或在学宫界面点击学派推演,可以查看并发起技术推进
01:48
分封法(简要版本)
大周全攻略使用 #大周列国志
关于后代培养顶级三遗传5/5/5的方法
借鉴并且实践一下了论坛里“培养四世三公”的帖子,原理就是2个一样遗传的父母其后代必有该遗传,也可能升级。 鉴于正常君主能生10个,其他大臣(卿室)最多生5个 一般选3-4个带遗传的大臣或公卿配合君主的后代来配对组合。 大臣(卿室)生的儿子就娶宗亲的女儿,生的女儿就嫁给宗亲儿子,每年1月看出生时看后代带不带遗传,遗传是否升级就行。 多SL的话200年内凑3顶级遗传可以完成。 就是每年底保存,来年看新
00:28
圣人流派排名
圣人排名 t0圣人 孙武售价98,主征伐,可自建兵不厌诈,可以反复使用谋略,常用方式就是扰乱降士气,以少打多,人形外挂 老子售价68,主内政,可自建无中生有,可以点所有政策 三大t1圣人,鬼谷子商鞅墨子 鬼谷子首冲即可获得,六块的价格能买到小墨子的属性,高谍战,高外交,破合纵,乃新手居家必备。 商鞅新手任务获得,免费的价格配上爆兵和洗文化的能力稳居 墨子,售价98,事件几乎没用,但有自建墨家巨子和
改革流玩法(一)
继之前的儒家分国流,我还是想弄一个新的玩法,虽然分国统一很简单,但说实话后面战斗,送城,太磨叽了真的很无聊,容易影响游戏激情。 在几次实验之后,意外发现改革流还是有优化方式的,不多说废话先分享打法。 前期:先拿到战国量级,开皇朝(我是直接篡位了一个没什么附庸的皇朝),自己建皇朝可以通过换地、兼并等方式完成要求,在皇朝建成之前仍旧可以通过分国流暂时躲合纵,后续吞并回来就可以。 中期:进行帝制改革(皇
五德成就快速完成
首先先选择最简单的局部地图,然后再选两个国家如图2所示(我把这三个国家都城都放在一起了方便一开局就开打),时代什么的都随便。再给自己要玩的国家改国号,最后进入剧本带兵直接攻打5分钟搞定。#大周列国志攻略 #
九大流派玩法
墨家: 优点:高谍战,高城防,高工术,低厌战,总体中规中矩 玩法:复我国仇 利用献城刺杀制造世仇,使用复我国仇宣战,相当于不限体量的统一四海 玩法:谍战大师 利用墨家高额谍战加成,派出间谍策反所需高质量人才,对策反过来的历史人物拜卿,可以获得后续家族中的史传人才 玩法:开商业情况下,点墨家政策加工术,配合墨家巨子,召集墨家门客用于建设工坊。 道家:主流与能力基本无用,政策参差不齐,神技能与神坑技能
多个学术推演方法
公卿叛乱后反占城市就行
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兵家政策-法家人物执行
新的速通攻略,敢兴趣的兄弟可以去看看
因为比较懒所以懒得搬了,感兴趣可以去看看,比上一版更详细,也更简洁,通俗易懂
不改国号和保留原君主宗庙换姓当君主的办法
首先把想要当君主的大臣赐婚,一年后有孩子了拜为卿室,等君主虚弱了,反复易储降低正统,保持正统少于60,把宗室全杀了,然后等君主死了就会从公卿里选择卿室继承了[表情_开心] ,着急就完成上面步骤了直接让君主出去打仗送死[表情_捂脸哭]比等虚弱死快一点
实用宣战名分汇总
统一四海 获取条件(满足其一): 1.我方为诸王纪元王朝成员国(未入王朝和方国共主制王朝视为诸王纪元),我方为王爵或帝爵,我方为战国量级,与对方接壤 2.我方为非诸王纪元王朝的成员国,我方为王爵或帝爵,我方为战国量级。对方与我方接壤且不与我方同王朝。 3.我方拥有国家状态“统一夙愿”,“统一夙愿”建造奇观始皇陵获得,秦并天下的秦国自带“统一夙愿” 4.我方为郡县纪元或郡国纪元天子 效果重点: 攻下
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