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〔大周全攻略〕特种兵的位置、获取、推荐购买、使用与实际表现

修改于2025/04/021.1 万浏览攻略区
特殊兵种,简称特种兵。
特种兵位置:
首先啊,你得知道有个东西叫神州(下图所示)
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主页面右上角“进入神州”,点击即可进入神州
进去之后如下图所示
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上面的那些材料啊右下角的进度啥玩意都不用管。先点左下角的“昆仑墟”
然后点击左下角的“昆仑墟”(如下图)
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这样就来到了祖灵页面,由于本期教学的是特种兵啊,所以其他的我后面再讲。
进去之后点击“➕”(如下图)
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点击这个猴子一样的图标再点确认(我也不知道这玩意叫啥[表情_微笑])
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然后你就可以看到这样的页面了(如下图)
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解释:你问我这中间为什么有线啊,这玩意呢就跟你玩战雷研发差不多啊,你得先买了前面的才能搞后面的[表情_微笑]
举例:你若想解锁“铁鹰锐士”购买权,有以下两种方案:(意为购买顺序)
①山乡→击刹→武卒→铁鹰
②山乡→坚兵→武卒→铁鹰
说白了就是分支而已啊,还不懂就看下图
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意思就是说你得有前面的才能搞后面的。层级要求等会再说
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获取:点一下图标就行
举例:想买击刹,点击下面这个样的图标就行
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这个就是具体页面了啊
这个东西得要遗尘买(这玩意咋搞后面单独说)
我们要知道的就是:每一级的特种兵对应着对应的军队人数(老实说这个对应的有写)
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红框内即为解释,意思就是说特种兵卡的等级越高军队内对应的特种兵人数越多,当然建制等级得高于卡的等级
首先声明一点就是:解锁后面的特种兵卡时,需要前置特种兵卡,这玩意你买个一级卡就行,不用搞成最高级(7级)。(当然你买了最好别给他分解了,不然到时候要再买后面的特种兵卡就得又搞一张前面的,比如说上面的图,我如果再想搞一组铁鹰就得再买“坚兵”和“武卒”一级卡各一张)
获取与升级:
如何得到一张满级卡(举例):
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首先先点红框内的“购买一级卡”,获得初始卡
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买完之后如图,“拥有”从0变成1,同时文字颜色变成白色表示拥有与选中
升级该卡只需要点击左边的“升级”就行
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如上图红框所示
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买完之后就会发现等级变成2,同时升级所需遗尘更多
接下来一直升级到最高级就行。
Tips:黄框表示选中(如下图所示)这里选中的是一级卡,一级卡就会有黄框。升级的时候看着点别升错了(你问我怎么有了高级卡还能再买一张低一级的,因为一级卡可以无限买啊)
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为了你的一支军队里面特种兵够用,你最好都搞成7级卡,不过前期你要是没那么多遗尘买搞个5~6级卡也不是不行(此举只跟后面要讲的配置有关,因为特种兵可以拼在一起。某些不用拼的你就搞个7级卡,比如山乡就不用配)
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推荐购买:
4/2改:
推荐购买“山乡勇士”“击刹弩士”“铁鹰锐士”
“胡刀边骑”看情况,先版本打北漠地区额外+50%移速,算下来胡刀在北漠是两倍移速,能更快打死对面国家。如果不搞北漠可以不买,搞的话可以考虑。
山乡便宜有性价比,单配好用。
击刹配铁鹰,谁用谁知道(击刹配盾也行)。
胡刀单配自动作战,战损比高点。
[表情_斜眼笑]剩下的三个什么武卒兵士、坚兵斗士、技击骑士。全几把一坨达芬,用他还不如用普通兵种,三个简直是废物[表情_吐]
特种兵详细介绍可以看这个:特种兵解析
本人推荐前期购买山乡,后面遗尘多了攒击刹然后再攒铁鹰。胡刀那玩意需酌情考虑。
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使用:
左上角点“组建”
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然后把右边列表里面你要用的卡组拖拽到中间框框里面就行了。(记得保存)
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然后开一个新的档,祖灵里面显示特种兵就行。创建剧本后剧本内就有了。(记得点击启用)不过注意还没完呢。
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我们的大周官方为了防止开局就能使用特种兵从而丢失游戏乐趣,所以设置了局内使用特种兵卡需要授命。
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点击左下角的“祖灵神州”
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这里可以看到局内授命
官方对授命的定义:
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意思就是说1000眷顾=1授命,使用特种兵卡则需要相应的授命
比如说这里的山乡要1授命,那么我们得搞到1000眷顾才能在局内配置他。
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具体内容可以看官方帖子:特种兵
你可以分个小国在首都旁边,然后外交刷眷顾,一年搞个1000左右也差不多,能用山乡击刹了都。打仗的话那就不缺了。
前期没有特种兵话,配置可以搞个三车/盾弓弓吧(7.5w)
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实际表现:
这玩意的话也就是锦上添花。“前期很有用,中期有大用,后期有点用”。也就前中期打打大仗玩玩以小博大或者破局很好。其他情况下都差不多吧。
真好用还得是兵不厌诈,硬家伙、通用。
况且这玩意也得慢慢攒,我这种养老玩家一年到头就没用过多少次[表情_石化]#大周列国志 #单大周列国志 #大周列国志反馈 #大周列国志复国主义 #大周列国志 #游戏种种草计划
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大周列国志 特种兵获取方法
大周列国志普通兵种和朱厌卡组新修详情截图
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由于旧攻略年久失修,数值差错,信息杂乱不全,吾深感忧虑,为大周计,于是我根据游戏内信息以及在旧攻略、群友建议的基础上进行修正和补充,并对其进行了整理,若诸位有疑问,希望能在评论区多多建言[表情_开心]
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继续分享一下自建人物的推荐数值~~截图
继续分享一下自建人物的推荐数值~~
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。 真的很感谢大家的喜欢!! 这次给大家来坨大的。 依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。 和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。 由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。 为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
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自建圣人推荐截图
自建圣人推荐
如图 图一为自建圣人 图二为状态属性推荐,空白的为别的状态的下位 图三为自建圣人属性 图四为垂临神祖后属性
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飞廉兵种推荐截图
飞廉兵种推荐
重要前置理论:1.攻城和兵种无关,所有兵种战损一致。2.远程决定虐菜效率,中程决定实战强度,近战基本凉凉。3基础兵种移速180。 以下是比较推荐购买的兵种。如果你不知道自己该选择什么,买他们就没错。 骆驼骑兵 4900+2的价格,250的移速,伟大,无需多言,缺点是对装备的需求略高,自身的作战能力相对一般,战损并不会很好看。不过虐ai是够用了。使用骆驼的时候建议原地游射,效果还是不错的。飞廉里的性
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微氪 零氪 自建圣人推荐截图
微氪 零氪 自建圣人推荐
鬼谷子 智 睿智 重瞳 剑术 谍战200 外交200 军事200 施政200 卫鞅 义 1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版) 维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗) 智 2.骈齿 博学 谲谏(教育版) 维稳200 外交200 教育200 施政200 3.男生女相 治水 博学(工程版) 维稳200 外交200 施政200 工程199 4.鹰视 剑术 果决(谍
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大周复国主义消除(如何消除复国主义)截图
大周复国主义消除(如何消除复国主义)
众所周知,复国主义会降低稳定[表情_吃瓜]特别是使用统一四海名分宣战胜利之后,拿到很多领土,复国主义减少的稳定那是多。至于减少的稳定是怎么算的。请看我的另一篇帖子 虽然说每年减少的会少一点,但是一次减十几也扛不住多久,所以得想办法清除复国主义/弄走复国主义。以下内容原记载于本人10月末撰写的大周全攻略上,后面会发图览 --- --- --- ---[表情_柠檬] 复国前言(不看没影响): 楚
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郡府军介绍截图
郡府军介绍
郡府军:郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡军:郡兵上限受郡内城防军影响,郡府军的建制上限受对应郡区的人口数量影响。 郡府军的建制跟其同名郡区的人口规模进行改变,规则如下: 1、郡区人口≥150W,且该郡府军对应的郡区为东汉州区中的治所时,对应郡府军建制提升为“三军”; 2、郡区人口<100W时,对应郡府军建制降低为“军”; 3、郡区人口≥75W时,对应郡府军建制提升为“军”; 4、郡区
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文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志截图
文有12臣,武有8神将,此阵容可安天下!#大周列国志
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神祖说明书(已更新帝尧)截图
神祖说明书(已更新帝尧)
前言: 目前游戏里出了十个神祖,其中神农要累充2500才能获得,其他神祖都是128直售。 这里我给大家从战争、种田、外交、娱乐四大玩法维度分析一下每个神祖各能力的强度,且会在后面进行评分并排名。每个神祖都有两个普通能力和一个特殊能力,特殊能力的两个效果分开算分。 评分标准: 机制类能力: 1分:几乎无用或用不到。2-3分:有点用。4-6分:很有用或偶尔的神技。7-8分:文化、培养等玩法分支的毕业能
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