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古月新寒
我认为玩家统一之后再给事件分裂太恶心人了,不如增加战争损耗,比如增加粮道系统,增加军队非战斗减员,增加军队维护和作战费用,以此给玩家主控国家经济增加压力,经济压力大国内维稳就难,到时候再增加叛心骚乱的影响力度。
这一套循序渐进,给玩家正交互才合理,不然我事必躬亲治理国家,连工坊这种东西都是我一个一个建的,你一个非史实事件就给我摘果子了,这才更搞心态
A00天缘
看看这种。[表情_斜眼笑]。玩家高猜忌低正统玩着玩着就分裂最好[表情_斜眼笑]
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最后没有你
以前试过好几次,一个卿室建一个国,就猜忌满和正统一直空着好久不知道不知道多少年,朝中全用卿室的人而且功勋都很高,不知道跟这种有没有关系
三个三
这应该是白马开局吧[表情_吃瓜],白马开局得去偷汉的城池啊,你这地盘看着大,但人口不到汉的二十分之一吧
l,kgjmhfgfb
你完全占领肃慎地区和辰韩地区不就满足了吗?
郡郊BUG

详细在发布发帖子里。

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