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永生人类:
农术的作用全面但不出挑,粮产、开垦速度等都跟它有关。还可以提升户均口数。而且农术对技术水平也有影响,城邑技术水平影响建筑、奇观建造,建筑产量,学派推演。但农术对技术的加成,数值转化比是4:1,比较低。
工术对技术加成,数值转化是1:1,很可观。
并且工术、农术都有上限,工术15,农术12。
实际体验来说,还是提升工术更舒服一点。
首先粮产过了前期就会溢出,而且比起农术,政策、文物、农田水利对粮产的影响也很大,农术不是提升粮产的唯一选择。
其次,农术可以提升户均口数,但户均口数不是一个特别重要的指标。而且户均口数提升有利有弊,好处是单位农田可以养活更多人口,坏处是会加剧游民问题(农田数量一定时,单位农民拥有的田数越多,失地人口也越多)
最后,技术水平这个东西基本上没什么其他功能替代。而城邑技术水平到一定水平,可以做到建筑瞬间建成,奇观三个月建成等等。而工术对于技术水平的提升是更直观也更强力的。
投票人口上限能合理一点吗?
你们太能偷懒了吧,随便搞个上限就行了?
我农田能养89万人,人口上限才40万,我提升文明阶段不加人口上限吗?科技发展城市住的人还是一成不变吗?
那凭啥我上古发展到圣人阶段不如西汉的圣人阶段?同为圣人阶段,西汉的农田没我多,政策加成比我少,科技发展没我高,为啥他开局人口上限是我两倍多?
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这简单的很点开农医儒道墨政策,再来手动建设甸田一个城邑两三块,一般不建议全建农田
可以建设其他民生用品和
军用武器可以提高军队战斗力,一块甸田可以额外提供7500粮食
,最后朝会把农桑和城邑繁荣度拉1100%。
可以建设其他民生用品和
军用武器可以提高军队战斗力,一块甸田可以额外提供7500粮食
,最后朝会把农桑和城邑繁荣度拉1100%。







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