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人望就是比例驿馆游士刷新数量,一般情况下都是最低评级的[表情_委屈]但是有一定人望情况下进行聚贤令概率会把其他国家的高评级人才引诱到驿馆[表情_星星眼][表情_星星眼][上古的满天星斗,我就是这样把伏羲拐来的[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]]。但是如果基本大一统情况下致使国家数量稀少,人望再高驿馆也没几个人,[总的来说驿馆人主要是前期缺人才、中期没人县令的应急,其他情况下没有用[表情_委屈]
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分封一个小邑一下带走一大片人,专挑鸟不拉屎的地方给他们开发维稳就行,还不用再给俸禄了
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发图看看必经之路城防军如何吧,可以空降换成兵家都邑大夫打击敌军,主力先不急着决战。防军少就想办法变成围城战耗粮草退兵(比如城防能减士气,对面不敢强攻的话就烧粮抢粮,少对多这样有优势),数量如果可观可以考虑主动出击,即使输了后面还能让官军再打接力
绝对的服从是不可能的,卿室都有乱政[表情_斜眼笑]更何况没有血缘关系的异性诸侯王[刘邦说是[表情_星星眼]],即使有血缘隔上两三代就淡了[表情_委屈]
首先你得有一个兵不厌诈、然后得是男的、上邦评级(不用管流派尽管求学到级别),求学优先60左右有一个能力的或者70左右没有能力的[这样一旦学成归来很容易就是又一个兵不厌诈的上邦]如此反复就是兵厌大军[表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼][记得写5本兵厌当储备,不用问我为什么[表情_委屈][表情_委屈]]