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因为不仅任命太繁锁,而且这游戏是鼓励你走典章国制增加官位的,硬性加法毫无意义
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带一个圣人就行了 这局你玩什么流派就带哪派圣人 把那个加几十文化的技能带上 开局城都分封出去 只留一个都城 再转其他流派 比如先王转成游牧 然后就有三个文化 再拉一个跟圣人同样流派人才当都城大夫 然后压制之前的主流文化 灌输就不用了 然后没几年圣人流派文化就上来了 我试了一下只用了六年就搞定了
书籍还可以这么用?
上次差点被书夺舍,直接记恨上书库了,mmd书库还能潜移默化影响主流文化![[表情_流口水]](https://img.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)
现在好了,玩上古时代又有动力了,带个法、农墨圣人进去求学几年基本就能点完政策、弄一堆书,然后科技速发展[主要是我不会上古的纪元
],纯等青铜飞升![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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上古时代先民的书没用,告诉你个方法,先民来了都给他拜师圣人,把原始人都变成圣人阶段的人,然后再留书,科技研究时,比先民方国阶段的书加成更多,特别是医家农家
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您可以在都城-庙宇中僭越升爵,也可以在礼府-会盟署中相王提升到王爵;
已经是王爵的情况下,可以组建王朝并改革升为帝爵。












![[表情_吐舌头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)

,我觉得给割据势力与中朝政策一样的政策系统,割据势力文化不变,割据势力对于文化加成的官职也不变。割据军阀是从郡/州长官变的,政策可以分为郡政策与州政策,所以我统称为地方行政政策,这类政策是半治理半军事化为主。而割据叛军和普通叛






