兄弟们,我重生了,这回吸取经验,随着对游戏理解,这回发育起来了,一会干爆晋国,不是喜欢秦晋之好吗,直接统一。哦对了,里面有一些得宝物要花我50正统那个东西,感觉选项都是随便选的啊,有啥讲究吗
告诉我 谁能告诉我 这怎么打
你在修复什么啊,自己说的城市状态变化buff更新,结果了我一个百姓恐慌debuff能持续几十年,搞什么吗,公元前2021年就该消失的debuff到公元前2000年都还在
战国剧本,赵国的胡边刀骑怎么有七百多的战力啊,七千砍了我七万
行:列,先近战后远程后骑兵的顺序,其次是个人感觉的实力顺序排比。颜色区分普通和两支特殊,也方便看纵横排序。两个版本按需自取
理论上考试毕业一批,再招学生才是正常的吧?还有全图官员功过问题,无论是县令还是郡守还是州府是不是每年自动加一功呢?兢兢业业一百年死了还是0功
上篇帖子发布过去很久了但依然稀稀拉拉的有人点赞和评论。真的很感谢大家的喜欢!!这次给大家来坨大的。依旧是自建人物分享,我做了个Excel表。和AI斗智斗勇了好几天迭代了很多版本,抄了官方的很多很多文案才出来那么个东西。由于制作的周期太长了我就不分享整个表格了,给你们看最重要的内容好了。为啥制作周期长,因为表格内全部都是公式,带有星标的单元格设置了数据验证,也就是有下拉选框,然后自动切换
条件已经满足啦,还需要怎么做呢?
鬼谷子智睿智 重瞳 剑术谍战200 外交200 军事200 施政200卫鞅义1.重瞳 自省 兰心剑胆(军事版)维稳200 外交200 施政200 (额外军事178,前期人才匮乏时可以带兵打仗)智2.骈齿 博学 谲谏(教育版)维稳200 外交200 教育200 施政2003.男生女相 治水 博学(工程版)维稳200 外交200 施政200 工程1994.鹰视 剑术 果决(谍
突然想到一个以前我很好奇,但一直忘了问的 四辅三公六卿里面的大司马和内朝制度下的大司马能同时存在吗,如果能两个不同的人各自同时担任这两个职位,这看着也太别扭了吧