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什么是下一年就给几十,你是不是在年终转年用贤能安抚豪强降低叛心了,所以存档以后看起来新一年没有增长多少
大周列国志大九州地图解析(秦昭汉烈版本)
测试档为威加海内,城市数量为836座,河流效益:4;沼泽效益:3.2;原野效益:2.9;山林效益:2.5;地形效益平均值为3,人口发展程度为100%,农术最小值取1,最大值取5。
理论公式:
总潜力=地形影响×300×格局
必要劳动力=农田数量x100÷农术
地形影响=(各地形比例x地形效益)之和
劳动力满编率=人口数量÷必要劳动力
农田产量=农田x100x地形影响x粮种x劳动力满编率
(为方便理
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青州37城市,胶东14个城224万,辽东8个城市110万,37-14-8=15个城市,654-224-110=320万,平均就是320÷15=21.3,那边没有一群大城市啊,游戏里面辰韩50个城市,但是这上面是19个,应该人口加到青州了,
关于秦汉剧本的一些细化建议
话说大家有没有那种玩游戏有对规则和历史对齐感有十分病态把控的玩家?我首先是其中一个,我一直拿大周是能实现我精准史控的控制癖的严谨游戏看待的,但是有一些剧本的现状却差强人意,所以我想拿一个我一直想挑刺很久的秦汉楚汉争霸剧本包开涮,众所周知,历史上刘邦打赢争霸战争靠的是不同方位对人才的运用得当,以令行禁止的周密军法和严谨的官僚体系赢得争霸战争, 说成白话代到游戏里就是现在改动的楚汉剧本汉国的行政体制从

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问个事儿呗!楚汉争霸汉国是圣人还是国族,另外还能改将军制吗?就是增加三个军队的那个制度,我想买剧本来着我寻思汉匈战争绝对不错,结果汉朝早进了国族不说,还没法改将军制了,春秋战国的版图太小了![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
![[表情_泪目]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


,胡刀有4种,你普骑也有吧,少点也行啊。我们三车太牛逼了,马毕车灵活计动。我已略不限:传插、迁回、奇袭、奔袭、袭射、远射……。结果骑兵没弓!


我亲爱的宗主大周





















