大周新内容差评连连的绝大多数问题都是数值策划太差导致的,从身份和太学系统、家族新爵位体系、复杂的派系变化可以看出玩法策划想增加统一后的可玩内容,但糟糕的数值策划拍脑袋用脚填的数值远远超出了地球人能容忍的极限,完全没有让玩家获得种田、经营的成就感。首先是国族阶段的政策数量,正常人的想法不都是额外设计一条国族势力政策树然后保留圣人阶段政策、或是提高保留的政策数量减少玩家的决策成本、更或者是给国族阶段
总算玩上有母国的割据军阀了。
硬拖游戏时长
五位皇帝三个月之内居然全部死了,我精心培养的皇帝啊,我给予你们无上权利,你们却为了利益令国家陷入你们权利的战场,我给了大臣权利给了金钱,居然还是不愿意放过我的儿子,这笔账我会慢慢和他们算,现在还需要他们来抵抗外敌。示弱只不过是暂时失败。我已经没有后代来接任帝位了,不抓紧培养一个能接任的我的帝国就要崩溃了
如题事实证明,从平王东迁到田单复国的所有本中,战国七雄的周是最强大的。如果有人想看的话我可以写个攻略(?)
居然还有这种名字
切换过来有110年了割据势力贤能上限只有10000,前期没注意,现在不得不为了把最后几个想要的政策点完放慢推进速度荆湘、江东这些地方有特别多出三军郡府军的郡区(比预期的数目要多,不知是否正常)在其它存档中出现复国的母国不算母国的问题后,决定就先用这个存档玩着等初始自带割据军阀的剧本割据军阀的部曲军兵源已恢复正常,黑铁时代技术也完成了现在部曲军带将全军都能达到有700+战力,等白钢技术继续
能不能给城改名字啊
一个月内连续换了两位君主,后面的继承人还没有培养起来,还是个中士,真的是打了我的措手不及呀,而且连换之后来是被发起冲突,好烦呀